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2017-07-25T20:27:27+00:00
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如果說拍照是手機最常用的功能,那麼在手機上花費時間更多時間的就是手機遊戲了!據艾媒諮詢《2016-2017手機遊戲市場研究報告》顯示,目前的手機用戶大約為15億,而去年手游用戶數量就達到了5.23億,這說明超過1/3的人都在玩手游。手機遊戲已經成為當下智能手機用戶的潮流趨勢,由於智能手機功能強大,操作方便,越來越多的廠商參與到手游的產業路線中。 ▼發布會上,京東3C事業部總裁胡勝利首先針對近4年來的筆記本銷售情況做了概述,在筆記本電腦市場連續17個季度負增長后藉助遊戲筆記本的推動在2016年實現逆勢上揚。 在筆記本市場中,遊戲本的銷量佔比提升了7個百分點;遊戲本的銷量同比增長53%,而傳統筆記本卻下降了31%。數據充分說明了筆記本用戶購買的主要目的是遊戲! ▼相比較遊戲筆記本,3C事業部總裁胡勝利指出,隨著端游向手游的遷徙,手游才是未來發展趨勢,將會成為遊戲市場增長的最大引擎,用戶潛力巨大。而軟體與硬體的共融共生相互依賴的狀態越來越明顯,手機和手游的進一步發展將會推動遊戲IP的實物化,手游的普及也能夠催生手機玩家對遊戲手機更明確的需求。 2016年手游市場增長幅度十分明顯 基於以上行業發展趨勢,為了更好地滿足玩家對高品質遊戲體驗的需求,京東聯合手機廠商、遊戲廠商、晶元廠商及技術提供商成立遊戲手機產業聯盟。除此之外,一加、聯想、酷派也將登上「遊戲手機」這輛快車,深耕遊戲領域。 遊戲手機最大的特點就是性能嗎?答案是否定的!強悍的手機配置是遊戲流暢運行的一個保證,而為了能夠讓用戶獲得視覺上更高的滿足感,能夠有更完美的操控樂趣和沉浸感,「裸眼3D」就是一個不得不提特色了。京東攜手以康得新為首的裸眼3D廠商推動聯盟技術落地,康得新3D事業群常務副總裁張飈表示:「康得新將通過內容製作與內容分發相結合打造裸眼3D全生態。」京東遊戲手機產業聯盟不僅能夠實現系統和產品的升級、在對高新技術扶持和遊戲IP實體化上也將起到積極的作用。 發布會在行業各方嘉賓的啟動儀式后順利結束,而京東遊戲手機產業聯盟未來的路才剛剛開始。正如胡勝利所講,「三人行必有我師,聯盟成員將共同努力,知行合一,行勝於言,京東遊戲手機產業聯盟將開始邁向未來遊戲領域的星辰大海。」過去洞見未來,未來榮載過去,沒有疲勞的市場,只有疲勞的思想。京東遊戲手機產業聯盟的成立在以後也會間接推動智能手機的進一步發展! ​

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