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2017-07-25T20:27:27+00:00
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國服7.14版本已經正式上線,為了讓大家更好的了解版本趨勢,這邊結合韓服的一些數據,來給大家分析分析版本各位置最強勢的英雄。這些英雄強的不是沒有道理,因為版本的改動,結合這些英雄自身的特點,奠定了他們笑傲勝率榜的資本。上單潘森隨著7.14版本中穿甲裝備的加強,潘森的上單出場率重回第一,筆者玩近戰上單最討厭的也就是這個英雄,動不動Q你一下你還摸不到他,三級上去一套連招就是死……然而就是簡單粗暴的原因,潘森非常強,他勝率第一併不是毫無道理。因為7.14版本中穿甲裝備的加強,幕刃幽夢什麼的可謂是極度高傷害,那一天,召喚師們又想起了曾經被從天而降的潘森一套瞬間秒殺的恐懼。潘森的線上能力大家都知道,壓制能力很強,配合打野gank的能力也很強。並且這個英雄操作係數不高,中期支援隊友就能加快節奏,從而贏得比賽。打野大蟲子改版后的E技能可謂是極大的增強!雖然改成了主動技能,增加了使用次數限制,但是改后的傷害附帶盛宴層數+敵方最大生命值的魔法傷害。再加上後期CD只有4秒,因為蟲子不需要攻速,冷卻滿后,可以說是一直都能保持激活的狀態。最重要的是,E技能附帶了一個新效果,減速,之前的蟲子打野,留人技能只有一個預判的Q,若是空了會很尷尬;而改后的E技能滿級附帶50%的減速,比冰杖還要強呀!大蟲子之前的出場率其實並不高,這次改動讓大蟲子又重新回到大家的視野當中。一個能吸收大量傷害,控制十足且大招真傷的英雄就足以笑傲野區,不僅如此,在最近版本更新了大量坦克裝備,比如石像鬼的石板甲,適應性頭盔等等,普通的英雄都會硬到簡直令人頭疼,更何況一個輕鬆五千血的蟲子?大蟲子的R技能傷害值是有著自己生命值加成的,就算是純肉大蟲子,一口咬下去也能吃掉一個半血的C位,這讓大蟲子的坦克能力強大的同時,傷害十足也讓對手難以針對,這也是大蟲子勝率飆升的原因之一。 龍王龍王是一個團戰很強的英雄,對線需要保證自己的發育就好。對於沒有位移的龍王,前期壓線很容易被敵方打野gank導致死亡。對線小魚、劫這類刺客中單時,Q技能一定要捏緊,千萬不要用Q技能來清兵,一旦丟掉Q技能,敵方刺客英雄就可以肆無忌憚的近戰耗血。前期對線無法打出優勢的話,龍王可以選擇速推兵線,回家買出雙多蘭,利用雙多蘭的藍量回復不斷快速推線發育,並且利用E技能尋找支援時機。優勢對線的情況下,龍王可以將兵線快速推到敵方塔下,利用E技能的超遠距離位移遊走支援,記得放E之前先丟個Q技能,這樣龍王就可以帶著超大螺旋丸去gank敵人。遊戲後期的團戰中,龍王可以和ADC站在一起,利用Q技能和大招來阻擋敵方的突進刺客,這是最穩妥的打法。賞金因為新裝備荊棘背甲的上線,及反甲的重做、蘭盾的增強,像女警、滑板鞋等平A流ADC,已經很難在現版本中大放光彩,取而代之的是以賞金等技能型ADC。賞金並不十分依賴攻速,雖然她手比較短,但對線能力很強(Q的彈射和被動傷害)。自身沒有位移,但是高移速的關係可以風箏對手。賞金的前中期作戰能力較強,尤其適合狹窄地形(如野區、龍坑)的團戰。團戰只要放好大招和技能就能打出毀天滅地般的傷害,沒有哪個脆皮能站著吃完賞金的大招還能活下來!後期大招釋放的時機合適,能決定團戰的勝負,玩的好,是CARRY能力很強的英雄。風女隨著7.14版本中穿甲裝備的加強,很多AD刺客英雄又重新出現在了人們的視野之中,勝率大幅度提升,對於後排的輸出英雄造成了極大的威脅,而英雄聯盟之中所有的英雄都是存在相互克制的,刺客的重新崛起讓一位保護能力極強的輔助英雄——風暴之怒佔據了輔助勝率榜第一。風女在這個版本之中體現的保護能力對於AD而言無疑是一個福音,故而保護輸出位置的安全的風女得以在這個版本環境之中獲得輔助一姐的位置。每種現象的出現都有原因,大家除了自己拿手的英雄外,也要多多注意勝率榜上的前排英雄,無論如何,適應版本,善於思考永遠是致勝之道

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