3C科技 娛樂遊戲 美食旅遊 時尚美妝 親子育兒 生活休閒 金融理財 健康運動 寰宇綜合

Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
加入好友
導讀:索尼在2個月前就已經表示將停產PS3這一經典遊戲主機。隨著各地區逐漸停產,只剩日版PS3在繼續。不過這樣的局面也在不久前宣告結束,隨著標準版500G容量的PS3的停產,這一經典遊戲主機徹底「壽終正寢」,退出歷史舞台。 遊戲觀察5月31日消息,索尼在2個月前就已經表示將停產PS3這一經典遊戲主機。隨著各地區逐漸停產,只剩日版PS3在繼續。不過這樣的局面也在不久前宣告結束,隨著標準版500G容量的PS3的停產,這一經典遊戲主機徹底「壽終正寢」,退出歷史舞台。 就在不久前,索尼突然在自家官網中宣布一條新消息:上一代遊戲主機PlayStation 3即將停產。這意味著服役已久的PS3主機就將要退出歷史舞台,索尼就將要全面專註於PS4平台的運營了。事實上這對玩家們來說並不是一件非常讓人意外的事情,因為從今年3月開始索尼就已經表示正在計劃讓PS3停產了。從2006年11月發售至今,PS3的運營已經維持了足足10年多。 如今PS4早已經成為了本世代遊戲主機的主流,完成了交接之後,PS3也就該退役了。儘管就目前索尼的宣布內容來看,停產的機型僅限於日版,而且只是標準的500GB PS3而已,但我們都知道停止出貨的決定肯定會慢慢擴散到其他機型的。不過,對玩家來說趁現在入一台PS3,無論只是為了收藏,還是要玩遍那些經典,倒也是非常不錯的選擇。雖說隨著時間的推移,PS3的停產肯定是不可避免的,但畢竟是陪伴玩家10年的又一款遊戲機要離去了,老玩家們總會有一點感慨的。所以就趁著這個機會,我們就來回顧一下歷史,然後再評說一下 PS3 的過往和成就吧。 艱辛的首發和逆襲 PS3的第一次官方公開是在2005年的E3大展上,也就是那一年它宿命中的對手微軟Xbox 360發售了。儘管因為技術困難,PS3最後延期到了次年的11月才正式發售,但畢竟有偉大的PS2贏得的玩家忠誠度,索尼應該說並不會因此而慌亂。SCE社長久多良木健表示,PS3將集最先進的技術於一身,有藍光光碟機,高清輸出,最重要的還有Cell處理器。索尼宣稱Cell是如此強大,以至於PS3根本不需要專門的圖形處理器。許多PS3在一起進行組合運算,甚至能完成科研任務。也就是在那個時候,Cell 能「模擬地球」的豪言出現了。當然,我們都知道這個宏願是沒有實現的,最後也就成了一個玩家們津津樂道的梗。 最開始的PS3是能夠全面支持PS2和PS遊戲的向下兼容的,但由於這套系統過於昂貴,索尼後來移除了硬體兼容,取而代之的是軟體模擬。最值得一提的還有它搭載的藍光光碟機。藍光光碟為遊戲帶來了最高能達到50GB的容量,而藍光電影清晰靚麗的畫質讓 PS3 成為了相當稱手的電影播放機。藍光光碟機後來成為了現在次世代主機的標配,同期微軟和它競爭的HD-DVD則一敗塗地。儘管作為當時的次世代主機,又是索尼出品,飽受期待,但PS3的開局確實算不上好。Xbox 360的素質比人們想象中更好,即使出現了災難性的三紅問題,微軟誠懇的態度和不計成本的退換政策挽救了它。《光環》、《戰爭機器》這些超重磅大作保駕護航,的確給了PS3巨大的威脅。 反觀 PS3,首先是 Cell 的性能表現並不盡如人意,雖然理論上PS3的機能是比Xbox 360強勁,但開發者紛紛抱怨Cell的開發環境非常困難,以至於至少是在遊戲的最終表現上,PS3總體來說和Xbox 360處於同一水平(只有較真的死忠們才會去挑一款遊戲兩個版本的畫質細微區別)。更致命的是,PS3的首發售價對比Xbox 360來說實在是太貴了 —— 兩個選擇分別為499美元和599美元。當時久多良木健還表示,這個價格「實在是太便宜了」。 其實說公道話,索尼確實挺委屈,因為599美元一台PS3確實是在虧本賣的。當時的財報顯示索尼遊戲業務拖了公司的後腿,原因就是價位低於成本。但不管怎麼說,事情還是迎來了轉機,那就是之後薄版主機的發售。理所當然的,薄版PS3變得更加便宜,價位上有了競爭力。雖然跨平台遊戲在競爭對手那裡性能更好的問題依舊存在,但索尼開始轉向主打獨佔作品的策略。PS2 時代培養出了一批忠於日系主機的開發者,尤其是日本開發者。他們推出的大量僅在 PS3 上發售的遊戲,對玩家來說極具誘惑力。 除此之外,糟糕的網路服務也有了大幅的改善。落後的地方,索尼也積極向老對手學習。2008 年索尼仿效成就系統推出了自己的獎盃系統,事實證明這對玩家的遊戲熱情來說是一個超強的刺激。從此 PS3 也終於進入了高速發展的軌道上。根據Vgchartz提供的數據,至今PS3已經售出了8690萬部,比Xbox 360的8580萬還要多。我們要記住PS3可比Xbox 360晚一年發售,這和它晚期發力繼續推出大量獨佔新作是分不開的。 無可置疑的成功 儘管PS3的開局顯得有些倉促和狼狽,但它最後還是獲得了成功,銷量數字就是明證。在遊戲主機開始漸漸變得同質化的時代,索尼走了一條看似和微軟相似但卻有很大不同的道路,讓PS3對玩家重新充滿了吸引力。索尼的獨佔遊戲策略獲得了巨大的成功。 第一方的《神秘海域》、《美國末日》都是叫好又叫座的典型,不僅藝術性極強,還將PS3的機能發揮到了極致。《戰神》這樣的作品雖然是從PS2時代過來的,但也延續了一貫的好口碑。第三方這邊,《合金裝備4:愛國者之qiang》這個滿分作品至今都是PS3獨佔。《惡魔之魂》儘管稍顯小眾,但日式獨特的氣質本身就是PS3的優勢之一。 它之後發展成了享譽世界的《黑暗之魂》系列。此外,還有大批你只有在日系平台上才看得到的獨佔日系作品。PS3 相比 PS2,可以說它更像是我們現在定義的「主機」,也就是以遊戲為主,但具備許多綜合能力。除了遊戲外,PS3能夠播放高清視頻和音樂,有自己一套獨特的網路環境和社交系統。這些機制已經被PS4繼承了過來,並且發揚光大。但不管怎麼說,PS3畢竟是10年的老兵了,它也該到功成身退的時候了。 最新遊戲行業資訊,點擊進入遊戲觀察!

本文由yidianzixun提供 原文連結

寫了 5860316篇文章,獲得 23313次喜歡
精彩推薦