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2017-07-25T20:27:27+00:00
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本文來源NGA艾澤拉斯議事廳,本文作者:t493132305感謝NGA玩家[@EKE]的補充點擊文章底部了解更多進入原文參與討論。各位是不是發現更新7.2開了嗜血以後GCD亂跳,卡GCD按不出技能的情況?這是由於更新7.2以後CVar的設置迷之丟失了,而導致這個問題的CVar設置是「自定義延遲容限」。玩過以前版本的朋友應該知道有這個選項,然而這個版本阿三已經在系統設置裡面去掉這個選項了解決方法1:輸入 /console SpellQueueWindow X (X請替換成數字)注意:X可以設置為略高於你的世界延遲,比如世界延遲20,那我可以設置25-30改完以後還是覺得卡可以試試0、100、250還是覺得卡可以按照貼條的方法還原解決方法2:下載插件 AdvancedInterfaceOptions,安裝以後上遊戲,ESC-界面-插件-AdvancedInterfaceOptions-Combat, 勾選按下快捷鍵施法,自定義延遲容限也按照上面的世界延遲設置,或者0、100、250分別嘗試如果改完以後仍然覺得卡的請看下面:1.不是迷之丟失,是改名了2.三個按鍵相關的cvar現在只有第一個是必要的:按下按鍵施放技能,預設開啟ActionButtonUseKeyDown啟用施法隊列(未刪除但已失效)reducedLagTolerance隊列數值,以前是上一項的子選項,預設400SpellQueueWindow(原名maxSpellStartRecoveryOffset)詳細解說在下面,不要盲目改,某些職業把這個值改低有害無益(除非你按技能的方式是無視gcd狂按鍵盤)3.已經改了延遲值的,如果延遲值改多少都覺得卡手,那就試試輸入這個巨集也可以恢復預設值:/run SetCVar("SpellQueueWindow",GetCVarDefault("SpellQueueWindow"))更詳細的解說:1.這個東西其實應該叫施法隊列以前選項一直叫自訂延遲容限/自訂延遲值其實並不恰當,這功能本身跟延遲沒多大關係大概是因為這樣才改名成SpellQueueWindow(施法隊列)備註:暴雪從沒解釋過這玩意,影響技能施放的因素也不止一個,也許還有什麼疏漏(bug啊伺服器卡啊就不提了)2.什麼是隊列?當你手上正在施法時,在施法結束前x毫秒按下的技能會進入排隊,手上這個法術放完就立刻施放這個x就是這個cvar設定的值改不改這個值或這設個一兩百,不一定是壞的,調得很低甚至某方面有害,這是為什麼有些人覺得他調低了反而卡了3.為什麼要改,又為什麼不要改?調低這個值會讓你覺得"按技能的反應速度變快了",覺得手感好但實際上可能"加大了你每個技能間的間隔"第一你不可能反應這麼快,人做不到自動隊列的無縫銜接(於是有人就開始猛按技能,但猛按也不可能比得上自動隊列)第二是隊列數值低了可反應時間就少了下圖刻度單位為ms,以第一個技能施放結束為0,舉例:4.要調低還是調高?看習慣:說這麼多還不是你覺得不卡手感好就行了如果你從來沒改過這玩意而且玩得很好,那現在不用特地改,以後也不用看職業:高加速職業,特別近戰,調低了接近延遲沒什麼不好但其他的就不一定了,特別是某些法系職業,只要設定值正確,用隊列可以保證技能無縫銜接,反之則有負面影響(所以樓主偏好調低,想想啊......0.75秒gcd碰到400ms隊列,這是要隊列到老家去啊!當然調低了舒服)5.要隊列的職業,有沒有隊列有什麼差別?這個圖截自wcl,是同職業同一人不同時期打的不同團,不過這些外部因素並不影響重點是可以看出技能間有明顯的"縫隙"6.如果要調又該調多少?以前如果開啟隊列,預設是250ms(1/4秒),7.2更名后變成400ms而對於需要隊列的人/職業來說,400也太高了,可以調回原本的250如果覺得250ms還是太高,以現在光纖通常不到10ms延遲來說設個100也足夠施法隊列了想要調低,就調成你的世界延遲吧,不要低於延遲7.為什麼以前都提倡改低這個值?因為以前進入隊列的技能會鎖定,無法變招,而cata以後就不會了現在只要在技能施放前變招,隊列裡的技能就會被覆蓋,技能隊列以最新按的技能為淮舉例我設值250ms,在-200ms按閃電箭在-50ms按熔岩爆擊,隊列會施放熔爆(所以隊列不需要猛按技能)

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