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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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前言馬上就開725了。各種數據大概都塵埃落定。看了下simc也更新的差不多了,於是跑了下模擬。#所有數據基於simc_7.2.5-01_24287_6d273b8#該版simc正確實現了4T20套裝效果,60%惡魔之刃效果,半巨人1-6回怒,新橙戒多天賦實裝,正確復現了新橙披橫掃不算刃舞的祖傳BUG(或許設計師本來就是這麼設計的)。#所有結果僅供參考,一切以正式服實裝為準。數據模板模板選用沒有任何橙裝,H薩墓6T20套裝,散件均為H薩墓屬性最適合DH的散件,裝等均不暴擊,神器裝等938,巔峰1,聖物為兩混打一飛刀(該搭配為薩墓聖物掉落下最優狀態) ,綜合裝等919。飾品為885水晶,910回憶 (薩墓飾品wowhead上的數據暫時也許點問題,飾品測試大概以後會跟進,這裡選擇7.2常見靠譜飾品測試)。面板敏捷34386、暴擊40、急速14.7、全能7.8、精通28.5(0橙無BUFF狀態)。考慮開荒,測試環境設置為5分鐘木樁戰鬥,時間浮動20%。天賦跑分用0橙模板跑了常見的邪刃一血,魔化一血,順劈,還有PTR期間新秀的自動擋魔化熱門天賦。結果如圖,因為沒橙裝配合天賦,僅供參考。單橙跑分可以預見Raid毫無懸念為2220311天賦,所以後面的測試均在2220311天賦下進行。新橙戒有配合更改天賦為2210311所有橙裝裝等均為970裝等,結果:(高裝等救生衣收益令人目瞪口呆,我仔細複查了裝備代碼沒弄錯,大概是高裝等胸提供大量屬性的原因(更新:救生衣不是bug,用白板胸調成救生衣的屬性又跑了一遍,結果符合預期。並且手動計算了屬性得失(具體可以看67樓),結果也符合模擬表現,所以就是高裝等胸提供大量暴擊全能帶來的實實在在的屬性收益提升dps(補充:救生衣后跳特效增加20%急速是翻譯錯誤,實際為增加20%吸血雙橙取捨還是老規矩,在6T20的模板上分別替換上雙橙,12橙全組合均有跑分。太長不看,單獨放出前幾名組合看重點:可以看出半巨人和新橙披是絕對的單體核心。相反新橙戒弒魔者之魂就是(#$%&%^&),基本上墊底(有新橙戒的組合我都對應改了相配的天賦)。對於橙裝的取捨請根據自己的實際情況來選擇。另外加入了2T19+4T20組合,為了空出套裝部位,橙裝相對較優的選擇了半巨人和腰帶,T19則是910裝等的背與手。測試結果提升還是相當可觀的。屬性價值副屬性收益依然堅挺,精通急速三十年河西河東。暴擊>急速=全能>敏捷>精通2220311天賦,2t19+4t20下,暴擊依然最好,精通徹底淪為辣雞屬性。一身的暴擊精通裝備得慢慢換下了。新起的DH號也可以開始注意收集暴擊急速暴擊全能裝備了。長求總一血天賦2220311獨領風騷,7.2.5 設計師逼著打一血,純單體半巨人依然絕對核心,新橙披救生衣表現亮眼,只可惜佔了套裝部位,沒套裝時值得一用。新橙戒暫時表現差強人意。散件毛暴擊急速/暴擊全能。前期1王出聖物,3王出bis足,4王出不錯的戒指,6王出混打聖物(感覺說出來了就不好毛了,虧大了,(ノへ、)捂臉。以上數據僅供參考,一切以正式服上線個人實際體驗為準。

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