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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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谷歌、微軟以及Facebook都在競爭AR開發者平台,但是目前看來,蘋果已經走在他們前面。「儘管谷歌組建了 Alphabet,但蘋果的增強現實技術仍會在與 Android 平台的較量上佔據優勢,因為蘋果的 iOS 系統並不像谷歌的 Android 那樣碎片化,」摩根士丹利分析師 Katy Huberty 在一份關於增強現實的長篇研究報告中表示,「這是智能手機的下一個大事件,」Tiernan Ray 在給 Barron 的報告中寫道。「增強現實可能會在未來三年內讓蘋果的服務和軟體收入增加 90 億美元,」Huberty 說。分析師們相信 ARKit 的出現,有效整合了蘋果軟體和硬體生態系統資源,給了蘋果在增強現實技術領域一個重要的先發優勢。隨著 ARKit 的推出,蘋果現在控制著可以運行 AR 應用的硬體和可以創建第三方應用的軟體平台。因此,分析師們預計 iOS 系統對增強現實技術的應用會有更廣泛的應用。Google 的 Tango 和 ARCore 一開始就受到諸多限制,不像 ARKit 可以任由開發者在 iOS 平台上廣泛的使用。從蘋果發展的歷史上看,LTE 和大屏幕智能手機等新技術的引入,推動了蘋果服務營收和整體服務行業的增長提速。分析師們認為,AR 可以起到類似的加速作用,從而導致蘋果服務營收增長從 2018 年的 19% 加速至 2019 年的 31%,基於我們現在掌握的情況來看,這 19% 的增長是非常有可能實現的。這意味著蘋果應用商店在未來三年內的營收將達到 86 億美元。儘管大家都認識到,相對於該公司的整體營收,應用商店的利潤目前相對較小,但其增量利潤率接近 100%,這有助蘋果在三年內實現每股超過 1 美元的每股收益。

本文由yidianzixun提供 原文連結

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