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2017-07-25T20:27:27+00:00
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本文來源自thedrum.com,由Morketing進行編譯作者:Laurie Fullerton編譯:Yulia廣告收入目前可占移動發行商總收入的55%,應用開發商越發關注自己作為廣告媒體,旗下產品的廣告變現能力以及廣告營收的增長能力。變現形式上,移動視頻廣告帶來的營收貢獻最大。根據AdColony最近的一份報告顯示,31%的移動發行商收入來自移動視頻廣告。這份報告的大部分受訪對象是頂尖的遊戲開發商,也有一小部分非遊戲開發商。他們的主要收入來源是廣告。約40%的開發商來自歐洲,34%來自北美,22%來自亞太,4%來自拉美。除了廣告營收,發行商更傾向於通過直接的應用內購進行變現,而不是通過付費安裝或者付費訂閱的形式。事實上,應用內購是App從個人用戶獲得收入的最大來源,其佔比能達到發行商總收入的39%。在所有的廣告變現方式中,絕大多數發行商都認為,激勵視頻廣告能帶來最佳的用戶體驗。原生廣告、插頁式廣告、試玩廣告和橫幅廣告同樣有利於廣告營收。而最不受歡迎的則是前貼片廣告和信息流廣告。關於最有效的變現方式,發行商表示激勵型視頻廣告、應用內購系統和插頁式視頻廣告都是非常有效的。這些盈利方式占發行商收入的大部分,並且帶來的用戶體驗也非常好,所以得到這樣的反饋並不令人驚訝。在吸引用戶方面,應用內成就、通知推送、激勵型視頻廣告和應用內活動,都是目前發行商中間最流行的用戶留存方式。這表明,當應用中的內容更新時,需要通過獎勵等方式去提醒用戶,來保持用戶留存。

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