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2017-07-25T20:27:27+00:00
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很多時候一副好的設計作品並沒有想象中的那麼難~只是細心的人注意了每一個細節,並且這些細節完美的組合起來,成了大師其實差距並不大,但是你的細節錯誤越多,積累起來就很可怕,今天給大家帶來一篇大師在細節處理上的秘訣, 一個小改動,效果大不同! 01書法標題排版時盡量拆開每一個字去排左圖的文字為輸入法直接輸出,右圖則是每一個字拆開單獨去排版,對比之下右側的文字通過大小和位置上的變化,使得排版更加錯落有致,整體性更強。(也更能表達出作者想吃雞腿的決心)02在合適的場景給素材增加溢出的暖光右圖中心的暖光起到畫龍點睛的作用,會讓瀏覽者感覺到畫面更加鮮活溫暖,畢竟有陽光的地方總是充滿生機。03段落性的內容排版,請優先考慮易讀性字型大小、顏色、行距等等,都是基於能夠讓瀏覽者更易閱讀的角度出發;在設計時考慮給出重點文字及鏈接文字的配色方案,讓文字層級更加明朗。04讓交互元素更加生動結合遊戲本身,對頁面中的交互元素進行更加形象化的設計,不僅可以增加頁面的趣味性,也可以直接刺激瀏覽者的點擊慾望。05文字疊加材質時避免出現過曝現象同樣的材質,文字顏色取自同一色系,但是飽和度和明度上的差異,導致最終呈現效果的差異。材質過曝不一定只由文字的色彩決定,有時也跟材質的疊加模式有關,這個平衡點需不斷嘗試。06適當地增加前景有助於拉開空間感右圖中通過添加兩側前景的樹無疑讓畫面的縱深感更強了,通過這樣的處理,能讓瀏覽者明顯感覺到右圖中的人物離我們更遠一些。07背光時可嘗試給文字增加透光效果右圖中,文字增加透光效果后能讓人感覺到文字與整體畫面的聯繫。文字是受到背光影響的,感覺呼吸性更強了,而不是直愣愣地丟在畫面中。08多人組合時,利用周圍環境元素去進行人物層次的區分多人組合時,如果不人為地進行層次區分,會給人感覺素材重疊嚴重,畫面平坦沒有景深。合理地利用周圍環境中的光、雲、煙霧等元素,可以很好地對畫面的主體元素進行層次上的區分。09豎排文字時要注意正確的閱讀順序古文中文字豎向排版時,閱讀方向為從上至下,從右到左。通常情況下還是按照正常的閱讀順序去進行排版。(PS直排文字工具輸入時也能體現)10學會給場景中的素材添加環境色未經的原畫怎樣才能跟場景融合?添加環境色是必不可少的。不知道應該怎麼添加?建議你找找類似場景的照片去進一步觀察。11注意場景元素主次這部分很好理解,網頁是傳達信息的,不止是單純讓你關注畫面的。弱化場景后,人物、文字以及按鈕能,都能得到進一步的突出。(模糊是比較常用的一種方法)12給文字做效果時應首先基於文字的識別度同樣的文字效果,右圖暗色背景下要明顯好於左圖亮色背景,左圖考慮的不應該是如果讓文字更有質感,而是先搞清楚文字配什麼顏色識別度更高。13試著讓畫面中的元素關聯起來右圖中通過添加人物投影,讓人物和圓盤之間產生了聯繫。雖然只是一個很不起眼的小細節,但是往往就是這些小細節,決定了你畫面的高度。14修飾類元素不要影響主體的識別度綠葉、花瓣、碎石、火焰等類型的元素,只是起到進一步烘托氛圍的作用,切勿本末倒置,讓其搶了主體的風頭。15儘可能讓LOGO能夠清晰地展現LOGO最為一款遊戲最直觀的視覺標識,雖然不能直接對其進行修改,但是可以通過調節其附近的元素,使LOGO得以清晰呈現。相信大家通過這些實例已經明白了細節的重要性。大師作品=創意+無微不至的細節希望大家能籍此篇文章有所進步!加油!共勉! 分享是一件很快樂的事!

本文由yidianzixun提供 原文連結

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