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2017-07-25T20:27:27+00:00
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Q:你能描述下TI過去這7年的變化嗎?A:TI的變化……很明顯,規模更大了。第一年是在德國科隆遊戲展。第二第三年在貝納羅亞音樂廳,第四年在鑰匙球館,第五年在鑰匙,第六年在鑰匙,現在第七年還在鑰匙。我覺得只是規模變大了,但是人群和氛圍還是沒變。所以我會說氛圍變化不大,只是場所和觀眾規模變大了。Q:那還是原來的DOTA精神嗎?A:是的,所以我說它以那種方式保持不變,變化的只是場地。Q:你們隊里誰指揮?A:我想說大部分時間是Cr1t告訴我們應該做什麼,但是我覺得我們都在表達我們的想法以及某個點該做什麼。所以我會說大部分時間是Cr1t,然後後期是Arteezy指揮。Q:真的?就是這樣嗎?A:是的,大多數時間刷的最多的後期選手對於遊戲走向都會有一個好想法,所以前期大部分是有大局觀的輔助指揮然後後期通常是核心指揮。Q:有沒有一個DOTA史上存在過的戰隊是你想要對抗的?比如TI3的Alliance戰隊,或者DK戰隊?A:讓我想想……我覺得我想和Wings戰隊再打一次。Q:是的,BuLba說他也想。A:沒錯,他們是支非常有趣,比賽又極具觀賞性的隊伍。他們可能是我在DOTA比賽里看過的最喜歡的隊伍了。Q:打小組賽和主賽事時想法上會有不同嗎?比如不同的戰術不同的策略?A:我不認為有什麼不同——也許心態上會有一點點不同。我們更多專註於對手上。小組賽上我們跟很多不同的對手過招,有時候我們對一些對手很放鬆,也準備不多,但是每當有一場主舞台比賽,我們總是要花一整天時間來準備以確保一切順利,就是這點不同吧。Q:你對Major/Minor系統怎麼看?A:我覺得它會讓更多資本湧入DOTA,這是一件好事。但是它可能導致飽和,可能一些隊伍打的比賽會應該參加的還要多,只是為了能進TI。這可能會導致對進入TI的倦怠。我們必須看看到底會發生什麼。Q:對於觀眾來說你認為他們會累趴嗎?可能有太多比賽需要關注了。A:這是另一件我不太確定的事。如果每周都有一個比賽開打,那它還有多特別?所以這兩件事我們必須注意。它會帶來更多資本更多事物湧入DOTA,這方面是好的。Q:在TI上輸掉比賽和在別的比賽上輸有不同之處嗎?A:是的,非常不同。在TI上輸掉比賽感覺更糟糕,因為你一整年都在為打進TI而努力,所以這更讓人心態爆炸。Q:過去的三四年你最難忘的版本更新是什麼?A:我不會說這是最好的更新,但是最讓我難忘的更新是TI4那次,因為剛開始我們真的不是很理解那個版本。這個最後要了我們的老命。我們在10-15分鐘內就輸給了VG,這就是為什麼我陷在了那裡。如果我們早點吃透版本,我們可能已經贏下了那屆TI。Q:你對Reddit的總體看法是什麼?A:哈哈,我有時會到Reddit看看。當我在Secret戰隊時我就完全不看Reddit了,因為人們有自己的觀點,但是他們真的不明白隊伍到底怎麼回事。所以對一個職業選手來說,有時上Reddit看到他們說的東西挺艱難的。所以我會說,Reddit很重要,因為他給了社群成員發聲的機會,但是對我來說,我會像過去一樣不太常去。Q:有沒有少許真相?或者更多人知道後會討論的有意義的小知識?或者一些人們漏掉的東西?A:說艱難是因為選手在隊伍里看到的東西外界看不到,你懂我的意思吧?或者說他們只是每天打打普通局,虐虐那些想法很多打的很少的選手,你知道他們根本不是一個級別,所以這很艱難。這中間有一個斷層。Q:非北美選手加入北美戰隊比賽你認為是必然的嗎?A:我不認為是必然的。TI5時我們陣容是最接近清一色美國人的隊伍,我不認為這是必然的,也不可能。北美DOTA環境要想有進步,就必須要有一些新鮮血液和天才少年進來。我認為對於一支全北美人戰隊來說打好比賽很容易,他們只需要選手間的正確配合。Q:我想這就是我的全部問題了,非常感謝,兄弟。

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