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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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近日,虛擬現實領域首個自主制定的標準在北京正式發布。據悉,該標準涵蓋了市場所有頭盔設備類型,可用於規範、指導硬體市場的設計、生產、檢驗及實驗等。VR國家標準的落地,有利於促進虛擬現實產業良性發展。虛擬現實頭戴式顯示設備通用規範聯盟標準是由電子技術標準化研究院牽頭制定,後者稱下一步會將牽頭制定虛擬現實內容標準等。一旦內容標準也落地,意味著虛擬現實產業將初具雛形、只待爆發。自主制定虛擬現實標準的舉動,無疑將領先於其他國家。不過,整體來看,虛擬現實產業還處於起步階段,呈現出小、散、亂特點。與此同時,產業鏈上下游發展失衡,相關配套設施不成熟,核心關鍵技術積累明顯不足。所幸政府對虛擬現實產業高度重視,多次出台相關政策鼓勵發展。但由於資本熱度逐漸降溫,虛擬現實產業發展仍存在很大不確定性。要知道,在虛擬現實火爆期,資本熱情一度高漲。數據顯示,2015年第四季度,VR領域融資規模逼近9億元;2016年第一季度,總融資規模再達8.16億元。資本的追棒,令虛擬現實產業一時風頭無兩,相關創業公司暴漲至1600多家。然而,由於種種阻礙,難以打開消費市場,資本熱度驟降,到2016年第二季度,獲得融資的虛擬現實創業公司只有四五家。資本寒冬侵襲,源於虛擬現實發展不及預期。具體來說,虛擬現實產業發展存在四個方面的阻礙,即硬體設備存在局限、相關內容發展緩慢、可應用範圍有限、顯示效果無突破。所以,虛擬現實頭顯設備吸引力大幅下降,加上價格與技術脫節,消費者更不感冒。資本態度轉為謹慎,消費者不願意買單,給虛擬現實創業團隊造成很大衝擊。據悉,2014年,虛擬現實頭顯設備創業公司超過200家,到2015年只剩下60多家。雖然問題不少,但作為一項劃時代的新技術,虛擬現實仍有很大想象空間。據前瞻產業研究院提供的《虛擬現實(VR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》預計,到2020年,VR產業市場規模將達到556.3億元,前景依舊值得期待。資料來源:前瞻產業研究院整理總的來說,虛擬現實距離爆發還有很長一段路要走。如今,國家標準已出台,行業發展愈加規範,前景逐漸明朗。

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