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2017-07-25T20:27:27+00:00
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應棋友要求,推薦一些與兵棋和兵棋推演相關的經典理論書籍,以作大家學習參考,若有遺漏歡迎大家留言補充!1.The Complete Wargames Handbook《完全兵棋手冊》美國兵棋界大佬吉姆•鄧尼根的經典著作,是了解兵棋及其原理的入門必讀之書。鄧尼根是美國著名的軍事政治評論員、美國防部安全顧問。他共著有二十多本軍事著作,中文版的有《越戰大改革》、《現代戰爭指南》均為經典之作。他還作為福克斯和美國國家廣播公司的評論員,在海灣戰爭期間為ABC、CNN以及NBC多家公司的新聞節目擔任評論嘉賓。同時他又是美國國務院、中央情報局、陸軍軍事學院的顧問,也是著名軍事網站strategy page的首席執行官。同時他更是著名的兵棋設計師,在美國兵棋界是元老和泰斗級人物,著名的兵棋公司SPI的開創者,設計了近百款各種類型兵棋,包括《火力戰》、《西奈》、《太平洋戰爭》、《北約師指揮官》等,不僅對民間兵棋界影響巨大,而且對專業領域具有重大影響。 該書最早出版於1980年,后經過兩次再版更新,主要介紹了兵棋的基本概念、如何進行兵棋推演、兵棋推演目的、手工兵棋設計、兵棋歷史、計算機兵棋及設計、軍用兵棋、兵棋推演者等。為講清原理,書中解剖了一款兵棋叫《挺進梅斯》,用以解釋如何設計和推演兵棋。《挺進梅斯》書中鄧尼根認為:兵棋是通過對歷史的深入理解,嘗試推斷未來。兵棋是遊戲、歷史和科學的混合體,是紙質的時間機器。如果以前從未見過兵棋,最簡單的方法是把它想象為象棋,但它有著比象棋更為複雜的棋盤、棋子和移動規則。全書淺顯易懂,深入淺出,由易到難,為初學者構建兵棋理論框架,了解兵棋知識、歷史奠定了很好的基礎,書中提出的兵棋設計原則、要素、目標對後人影響巨大,對了解兵棋原理具有重要啟迪作用。2.The Art of Wargaming《兵棋推演藝術》該書作者彼得· 波拉是美國著名作戰模擬和兵棋界的權威,是美國海軍分析中心(CNA)的專家。該書第1版於1990 年出版,後來經過2次再版,最新版本於2012年面世。新版《兵棋推演藝術》與鄧尼根的《完全兵棋手冊》相比,該書更具有專業性,由於彼得· 波拉參與了許多海軍兵棋的設計、運用,他從專業的角度對兵棋進行了詮釋。美國海軍一直是發展兵棋主戰場,具有悠久的兵棋運用歷史,是美國最早接受兵棋,而且幾乎一直未有中斷過的軍種。海軍每年舉行的全球戰爭系列兵棋推演是美軍研究戰略、戰役和海軍發展的重要舞台。所以該書涉及到了許多專業領域的兵棋推演發展的內容。該書闡述了兵棋的概念、歷史、原理、設計、要素,介紹了二戰中及戰後兵棋推演的發展歷史。書中對兵棋概念的解釋被視為美最權威的概念定義,書中區別了兵棋推演、演習、分析等方法在研究問題中的作用及相互特點,具有重要意義。彼得· 波拉在書中提出將wargame連寫來表示兵棋的專業術語,解決了兵棋概念混亂的問題。3.Wargaming for Leaders《領導者兵棋推演》該書2008年出版,作者為馬克•赫爾曼(Mark Herman)等,赫爾曼是美國著名的智庫博思艾侖漢密爾頓公司(Booz Allen Hamilton Holding Corporation)的副總裁,是美著名的軍事專家,也是著名的兵棋設計師,其設計有《海灣打擊》、《機械戰爭2》等經典兵棋。海灣戰爭前美國國防部找到他,讓他推演伊科邊境局勢,為美軍提供決策分析。赫爾曼是目前還活躍在一線的兵棋設計師,先後參與過多項美軍專業兵棋的設計。他將兵棋應用從民間反饋到軍方,再從軍方拓展到商業、政治、經濟等諸多領域,開創了依託兵棋決策分析的新路徑和新方法。本書區分為軍用兵棋推演、商業兵棋推演和全球危機兵棋推演三個部分。書中揭秘了許多專業的兵棋推演內幕,具有很強的借鑒意義。由於該書較新,許多有關美軍軍事轉型期間的兵棋推演內容均是第一手資料。另外該書對兵棋推演應用於商業決策、危機應對著墨較多,對拓展兵棋推演領域具有重要意義。博思艾倫諮詢公司是美國的一家信息技術諮詢公司,成立於1914年,主要向政府機構提供管理、技術及安全服務,是美國最大的國防承包商之一;博思艾倫諮詢公司同時也提供企業戰略規劃、計算機模擬等民用商業服務。之所以馬克•赫爾曼被挖到該公司任副總裁,重要原因就是他在兵棋領域的貢獻,他在該公司依託兵棋推演進行決策分析,開創了一個全新的局面。4.Zones of Control: Perspectives on Wargaming《控制區:兵棋推演觀點》這是一本新書,2016年5月出版,作者為Pat Harrigan (Editor), Matthew G. Kirschenbaum (Editor),鄧尼根為該書作了名為「紙片時間機器走向電子」的序。該書由MIT出版,亞馬遜網站介紹:具有軍事主題的兵棋可以追溯到古代,但在兵棋和兵棋歷史的大量學術和貿易文獻中卻被忽視。本書填補了這個空白,為兵棋推演的過去、現在和未來提供了一整套觀點。書中考慮在娛樂、教育和軍事規劃方面的兵棋推演,在設計、批判性分析和歷史背景下。他們考慮計算機和手工桌面兵棋,其中大部分涵蓋了具體的歷史衝突或基於可識別的現實世界地緣政治。兵棋設計師和玩家將會發現設計和興趣文學中經常缺少的歷史和關鍵環境;軍事分析師將找到與兵棋設計和人文科學的聯繫;學術界將會發現文件和批評文化工作的複雜性,其中軍事衝突的複雜性體現在裸體系統和程序中。全書共分七章,第一部分為前三章,主要探索概念和機理,包括:紙上戰爭(桌面兵棋名詞)、戰爭引擎(通用戰爭模擬器)、 「作戰」(關於戰爭的理論/數學基礎)。第二部分闡述推演機制問題。包括:流血邊緣(美軍軍事遊戲與作戰)、系統和態勢(探討了反文化語境中戰錘的使用)、「戰爭空間」(探討了兵棋推演與軍事歷史的聯繫)。第三部分主要寫是當代和未來發展。包括:戰爭房間、 「不規則」、 「其他戰區」和 「打敗未來」等內容。5.《虛擬演兵》國內第一本介紹兵棋的專著,2007年解放軍出版社發行,是填補空白之作。該書作者為楊南征,本號中有關於楊南征的專門介紹和訪談。這本書的價值在於首次向國民詳細介紹了兵棋和兵棋推演,對兵棋的概念、原理和機制進行了分析,揭示了兵棋及兵棋推演的作用和意義,為兵棋的引入奠定了基礎,具有重大的開拓意義。(詳見本號對楊南征老師的專訪。)6.《兵棋與兵棋推演》新生代所著的專業書籍,2013年由國防大學出版社出版,作者為劉源。作者序言中寫道:著手此書的主要動力是解答自己在研究過程中遇到的困惑。從開始動筆到現在已經過去了整整五年。隨著資料的積累和研究的深入,我越來越認識到將散落於戰爭歷史長河中那些與兵棋相關的知識片段彙集起來的重要意義。希望《兵棋與兵棋推演》能為讀者的研究和思考提供一些有益的借鑒。該書共分六章,包括兵棋是什麼、兵棋的發展脈絡、兵棋原理解析、兵棋規則設計、兵棋推演及其組織實施、兵棋推演的歷史實踐。書中尤其對歷史的挖掘非常專業,查閱了這麼多歷史書籍,將深藏在歷史中的兵棋運用案例進行了解剖。介紹了德軍在第一次世界大戰爆發之前圍繞「兩線作戰」問題進行的研究和論證過程。通過對德軍1905年大總參謀部兵棋推演的闡述和分析,論述了德軍在戰略和行動層面得與失,展示了兵棋推演的經驗與教訓。其次,闡述了德軍在一戰結束至二戰爆發前的這段時期,對軍事理論的研究探索過程。通過對比德法兩軍探索作戰理論的過程,展示了德軍之所以能夠藉助兵棋推演成功開發出「閃擊戰」理論,而法軍卻始終無法突破其陣地戰思維的原因所在。隨後,通過介紹戰爭歷史上德軍對著名的「黃色計劃」的研究論證過程,生動反映出兵棋推演在德軍作戰方案制定過程中所發揮的價值、作用和成功做法。該書的作者劉源另外設計了一款《空地一體戰》的手工兵棋,在網上評價較高,是國產的良心之作。本號也有關於劉源的專訪。7.《戰術兵棋發展應用》2012年解放軍出版社出版(為內部書籍),是第一本全面介紹戰術兵棋的專著。內容包括:兵棋及兵棋推演的基本概念、兵棋起源及發展歷史、典型戰術兵棋解析、戰術兵棋構成要素及原理、戰術兵棋設計開發、兵棋推演模式、戰術兵棋實踐應用、兵棋發展應用的意義及思考。書中將戰術兵棋作為主體獨立出來專門研究,並解析了典型的戰術兵棋,把數據、規則和程序作為兵棋構成要素,對兵棋規則進行了詳細的解剖。對兵棋原型「克里格斯貝爾(kriegsspiel)」展開了分析,並且附錄了分隊戰術兵棋的規則。8.《預己從嚴:兵棋推演及其應用》2015年航空工業出版社出版,由黃承靜,魏佳寧,姜百匯等編。書中介紹了美軍是怎樣建設和運用兵棋的?為什麼美軍如此重視兵棋?為什麼兵棋的運用正在從美軍拓展到美國情報、外交和法律界,甚至在商業企業界也得到廣泛運用?美軍有哪些主要的兵棋系統,其設計思路和技術路線是什麼?美軍兵棋發展和運用的動力、支撐點到底是什麼等內容。書中詳細介紹了兵棋、兵棋推演的概念、發展及其應用,內容包括兵棋推演的概念、作 用與目的、美軍大型兵棋推演系統、兵棋推演的應用 以及美國陸軍新一代計算機兵力系統(OneSAF)、未來 戰爭「20XX年兵棋推演」等。9.《桌面戰爭》2017年3月由航空工業出版社出版,主要介紹美國兵棋發展歷史、概念、典型兵棋系統架構及應用、美國兵棋在政治經濟領域的應用等內容。桌面戰爭目錄前 言第一章 兵棋概念及定位第二章 兵棋在美軍的發展應用一、利沃摩爾將兵棋引入美軍二、兵棋在美國海軍開花結果三、美國陸軍和空軍的兵棋應用四、兵棋在美軍引起的爭論五、美軍兵棋推演的回歸六、美軍兵棋推演新發展第三章兵棋在民間的發展應用一、《微型戰爭》——民間兵棋起源二、羅伯茨開創民間兵棋公司三、《戰略戰術》雜誌和SPI公司的興起四、民間兵棋「黃金時代」來臨五、手工兵棋的衰落與電腦兵棋的興起六、進入電腦兵棋時代七、電腦遊戲的繁榮對兵棋的衝擊八、電腦兵棋「王者歸來」九、民間兵棋與專業兵棋的區別與聯繫十、民用兵棋的地位和作用第四章美軍戰役級兵棋系統(JTLS)發展建設歷程(1982-1998)一、選擇原型二、系統研發和測試三、系統運用及改進四、系統逐步穩定並向國際應用五、系統研發啟示第五章美軍戰役級兵棋系統(JTLS)發展現狀一、系統現狀概述二、系統結構及功能三、各分系統功能(一)兵力控制(二)地面作戰行動(三)後勤功能(四)空戰行動(五)海軍戰鬥行動(六)指揮、控制、通信和情報第六章 美軍戰術級兵棋系統(JCATS)建設發展一、發展歷程二、主要架構及功能三、主要特徵四、推演流程五、應用現狀第七章 運用戰術級兵棋系統(JCATS)對小巨角戰役的歷史分析案例一、概述二、數據準備三、三種學說四、模擬輸出結果與結論五、未來研究的相關建議附錄A. 武器數據附錄B. JCATS系統變數輸入第八章美軍兵棋推演評估方案流程一、兵棋推演評估方案概述二、兵棋推演的準備工作三、兵棋推演的實施流程四、兵棋推演的結果分析附錄I:同步矩陣及決策支持模板示例附錄Ⅱ:兵棋推演支配因素(評價指標)示例附錄Ⅲ:分支計劃和後續計劃第九章美國兵棋在政治經濟領域的應用一、兵棋在政治領域的應用——政治兵棋(一)政治因素引入兵棋推演(二)蘭德公司軍事政治兵棋(三)民用兵棋中的政治因素二、兵棋在經濟領域的應用——商務兵棋(一)商務兵棋原理(二)商務兵棋的起源及發展(三)博思艾侖(Booz Ahllen)決策諮詢公司商務兵棋(四)KappaWest公司商務兵棋

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