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2017-07-25T20:27:27+00:00
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現在的冰結應該是整個DNF最地心的一個職業了。在全職業已經起飛的今天冰結的加強太有限了所以我們今天來分析一波,如果冰結未來加強,可能會往哪個方面走。一、BUFF冰結的BUFF現在堪稱全職業最雞肋,沒有之一。其他職業的BUFF要麼加技能傷害要麼加暴擊傷害。冰結的BUFF加的居然是冰強。在目前的版本中,屬強的收益已經不能高攀上BUFF這個詞了。所以極有可能,冰結下次的改版就是改動BUFF另外,在525版本后,有眼尖的玩家發現寒月攝魂套裝的屬性和原來有點不同。並且迷你寵物里,冰結的BUFF不是寒冰之境而是冰之領悟所以在未來的改版中,冰之領悟可能會變成一個主動BUFF。二、技能形態冰結算是一個技能形態上比較複雜的職業。這個職業有控制有輸出,有脫手控制也有非脫手控制,有站樁墨跡技能也有瞬間爆發技能。控制技能:極冰綻放(冰舞亂擊)、二覺、悲傷那麼大爆發技能:冰錘、碎冰破墨跡技能:一覺、龍捲、千里冰封相比於完美職業修羅、暗帝來說,有很強的趨近性。修羅和暗帝也是兼具輸出、控制;脫手與非脫手控制,也同樣有墨跡技能和瞬間爆發技能。從技能形態上來看,冰結的技能整體還是不錯的。三、技能屬性冰結的技能存在最大的問題:CD太長存在第二大的問題:技能過於稀少1、CD太長冰結的大技能CD時間都非常長,一不小心就陷入了技能全黑的狀態。而這個時候如果怪物沒死,就會非常尷尬。解決這個問題最好的方法是降低cd或者減少當前技能SP消耗,這樣就可以加更多的技能來彌補真空期。2、技能過少冰結的技能數量應該是全職業中墊底的。並且技能形態單看雖然完美,但是銜接中存在些問題。首要的問題就是沒有柔滑。在目前趨勢是很多職業都能柔滑的情況下,冰結的柔滑還只存在於幾個技能之中,這個就很不利於輸出了。其次,小技能傷害低且少,技能形態有缺失。旋槍和冰魄劍使用起來是非常順手的,但是連槍在使用時經常會有位移。同樣存在位移的是冰鑽。這類技能在實戰時造成的位移經常會帶來一些不方便。另外,龍捲這個技能作為45技能來說傷害不算最高,但是技能墨跡,施放位置尷尬,也是挺煩人的存在。60級技能冰凌破的是一個很好的聚怪技能,但是CD過長傷害偏低。70技能傷害高但是需要提前施放,這些都是技能形態上的欠缺。四、冰結要怎麼改1、增加30-40的範圍型技能是很必要的目前30-40的技能只有冰弓、破冰、冰鑽、冰錘、極冰亂舞。在目前版本基本都放棄冰弓的情況下,這個技能其實作用不大。破冰屢次被砍之後也算不上強力的範圍技能。所以有可能增加30-40級的範圍清怪技能2、合併技能和減CD問題從平衡調整開始,減少技能CD的改動少之又少,所以減CD作為冰結的平衡改動可行性不高。但是有替代方法。首先的替代方法就是將旋槍、冰弓、冰魄劍、連槍作為冰化武器類形態技能合併起來,並賦予統一的被動。具體可參考劍豪的三才輪迴劍和力法的炫紋。提升被動技能時,則提升主動技能等級,這樣減少了SP消耗又滿上了4個冰化武器類技能,可以適當彌補CD上的欠缺。龍捲、千里、一覺等以墨跡出名的技能可以修改為瞬間爆發。這些都有助於冰結在實戰中輸出的表現。說了這麼多,最後送大家一個表情,畢竟冰結是NB開始改動次數最少的職業啊!

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