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2017-07-25T20:27:27+00:00
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本文首發於公眾號[動畫學術趴],轉載請註明出處。國內國外動畫人的成長有何差異?想必你也很想了解動畫大師們的心路歷程。學術趴聯合動畫手冊,強勢推出好萊塢動畫大咖專欄!未來,我們計劃會編譯一系列文章,不定期推送迪士尼、皮克斯、夢工廠、照明娛樂、索尼動畫大師們親述的寶貴經驗。本文由卡勒採訪,學術趴翻譯館李詩婷譯。未經授權謝絕轉載。本期,讓我們和皮克斯資深動畫師拉特蘭女士一起聊聊,看看動畫製作經驗豐富的她,多年的學習和職業歷程究竟是怎樣的。艾里遜·拉特蘭皮克斯資深動畫師,曾參與制作:玩具總動員3勇敢傳說怪獸大學頭腦特工隊海底總動員2丨 跟我們介紹一下你自己吧,比如你在哪裡長大的?你又是怎麼進入動畫行業的?Rutland:我在加拿大安大略州的密爾頓小鎮長大,從小被繪畫所吸引,我屬於那種在學校特別擅長畫畫的小孩,後來高中就畫的少了,高中的課程活動我不是很喜歡,到後來我對音樂產生了興趣,但繪畫藝術方面就接觸少了。後來大學,因為我媽媽很鼓勵我在大學攻讀藝術方面的課程,但我當時也不是很確定我到底是想讀藝術還是科學,所以我當時兩個專業都申請了。我媽其實就想要我拿個文憑。我報了藝術和科學專業,兩個專業都被錄取了,但最後我還是選讀了藝術,其實這個專業規模也不大;幸運的是,我接觸到了一些很棒的藝術家和他們的作品。謝爾丹學院是加拿大老牌公立學院,成立於 1967 年,位於加拿大安大略省的多倫多附近四年大學部以後,又到了我該考慮未來該做點什麼的時候了。我一直都很熱愛動畫,比如《誰陷害了兔子羅傑》是我特別喜歡的。我在校期間還做過關於兔子羅傑的演講,我喜歡影片里動畫和真人結合起來的感覺,就像我小時候看的那些迪士尼動畫一樣。這促使我嘗試申請謝爾丹學院的念頭,二維和三維專業我都報了,結果我被三維錄取了!在八個月的學習過程中,我一邊工作一邊學習動畫。丨 你之前提到了,迪士尼對你有一定影響,我很想知道到底是哪部電影最為打動你,給了你靈感呢?Rutland:《羅賓漢》是我看過一遍又一遍的片子。我也不知道為什麼,我就是喜歡它的一切。即使是我很小的時候看的那些情節我還依然記得。丨 你有沒有考慮過將傳統動畫作為你的職業呢?Rutland:有過,但我學了四年美術大學部以後,我實在是沒有那個繪畫技巧去做傳統動畫,當時報謝爾丹的項目還要通過一項考試,那個考試我也不太會,我得畫一個角色反應什麼的,我當時對怎麼讓角色動起來也沒有什麼概念,我只學過一點兒,所以我沒法像動畫師一樣把它完整地畫出來。我當時申請的時候,整個動畫行業都在從二維向三維轉型。《超人總動員》剛剛出來,三維動畫看起來非常有新鮮感,而二維動畫感覺有點過時了。我也不清楚《母牛總動員》具體什麼時候出來的,那應該是迪士尼二維時代的輓歌了,我當時就覺得三維才是動畫行業的未來。丨 你的學生作品我看了,特別有趣,記錄一個叫肖恩的奇亞的故事(註:奇亞是一種植物,學名叫芡歐鼠尾草)在成長過程中身上一直長不出草來,我想知道它背後的靈感來源是什麼?Rutland:可以說是借鑒了《衣食住行》的點子,其實沒什麼,就是模仿創作。它其實像是《衣食住行》和《成為約翰·馬可維奇》的結合版,我不知道你看過沒有,在《成為約翰·馬可維奇》裡面有一段虛構紀錄片, 是關於約翰和他的木偶們的,我一直很喜歡這部電影,一直想做類似這樣虛構紀錄片的動畫版。丨 我在你的作品中還看到了泰迪·紐頓為《超人總動員》配的一段旁白的影子,我想知道你是在向它致敬,還是只是從中汲取了一些靈感呢?Rutland:嗯,《超人總動員》出來的時候我好像還在學校里...也可能在我畢業一年後出來的...當我看完《超人總動員》之後,我真的特別喜歡,也是我特別想做的。我其他的同學比較喜歡做宏大的動畫場景,一些動作戲什麼的,但我不一樣,我就喜歡做,比如角色坐在椅子上只是在說話,比如一些細微的肢體動作,像眼睛的轉動和一些自然的手勢什麼的。這樣的內容很吸引我,這也是我喜歡《衣食住行》的原因,因為它包含了我說的這些。丨 在你畢業之後,你都參與了哪些項目?Rutland:我當時非常希望被多倫多一家叫 Guru 動畫工作室錄取,它的主要業務是製作一些電視上播的商業短片。工作室的負責人很喜歡動畫藝術,但他的喜好更偏向純藝術方向。雖然他做的是商業短片,但他對藝術性很強的動畫短片特別感興趣。他讓我自由發揮做 10 秒的商業廣告,我必須在三周內完成所有的內容。我以前做過動畫短片,但我在那上面花了四個月,即使這樣我還不知道我當時在做什麼..哈哈!所以本該在三周內完成任務我卻做了兩個月...他只付我三周的錢,但我後來還是每天去工作室加班,他也看出來了我其實做得挺艱難的,所以他就讓我慢慢做,不過我沒有拿到額外的薪水。他對最後的成品還是很滿意的,之後也給了我更多的任務。我是慢慢地學會怎麼製作動畫的。我當時為這個商業短片想了很多的點子,但要我現在回去再看一遍我實在是看不下去。丨 這正好也引出了我的下一個問題,你是怎樣面對緊湊的工作節奏的呢?是不是從那以後,你能更準時地提交工作任務呢?Rutland:是的,當時那個工作室的工作風格還是比較自由的,我記得第二份工作是在一家電視工作室,那是我白天的工作,晚上我還是在原來那家動畫工作室上班。做電視的經歷給了我真正做動畫的感覺,因為你得給出東西來,比如一個星期要交出 20 到 30 秒的作品,它不用看起來很完美,但是你必須得交。所以這份工作鍛煉我快速地完成手頭上工作的能力。丨 能不能跟我們談談你製作的第一部動畫電影《棒球小英雄》嗎?Rutland:製作這部影片的公司實際上是電視工作室,這是接的第一部動畫長片,所有裡面的工作人員也都是從電視節目轉過來的。對於大家來說,這是一個挺好的機會,因為你知道的,可以參與一部長片的製作,而無需有很紮實的相關經驗。主角揚基·歐文和一根會說話的棒球棒成為了朋友我很幸運能和一些動畫界的佼佼者一起工作,我現在還與他們保持著聯繫。他們使我認清了職業方向,也教會了我很多,這段經歷對我影響非常大。有趣的是,我在這部電影里合作的其中三位同事也來到了皮克斯。丨 我其實早就把這部影片列入了我的影單里,但我一直沒看過,直到我知道你參與了製作,我上個星期才把它看完的。Rutland:哈哈是嗎,這部片子做的挺糟糕的~

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