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2017-07-25T20:27:27+00:00
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本文來源NGA爐石傳說,本文翻譯:hakillha競技場接下來他們會發布一篇博客來介紹競技場的改動。猛獁年今年他們會通過各種細節上的改動來改進遊戲。移到榮譽室的卡不會再在卡包中出現,只能用塵合。今年增加3個拓展包的原因是他們覺得這樣更有趣。相比冒險模式,拓展包對環境影響更大,也能讓他們試驗更多新機制。未來拓展包的任務會獎勵玩家卡包。相比冒險模式,拓展包的任務的會更難,這是因為你不需要通過拓展包的任務獲取卡牌。拓展包任務不會有英雄模式,但未來也有加入的可能。有許多辦法可以解決版本中後期的厭倦感,他們正在研究這個問題。(譯註:天國的成就系統。)實際上力代並不是一張很有問題的卡,但他們想在未來給術士更多的特點,將力代移入榮譽室是為了避免一些潛在的過強的爆發。加基森拍賣師曾一度幾近要被移入榮譽室,但他們認為這是一張很有技術含量的卡。免費遊戲爐石應該成為一個真正的免費遊戲,他們一直致力於實現這一點。在這方面上,他們會觀察這一年的情況。他們一直在嘗試給予玩家更多的卡包獎勵。標準模式BB尚不確定空缺的職業經典卡是否會被補上。他們想減少標準模式里的爆發性直傷。標準模式的最終目的是讓遊戲保持新鮮感。他們會在年末評估明年需要改動的卡牌。他們不想為了標準模式犧牲娛樂卡組。(They don't want to sacrifice fun decks from the game because of Standard. )沒有嚴格的標準來確定一張卡會被削弱還是移入榮譽室。經典卡不應該大量地成為過於主流的卡,他們更傾向於把經典卡移入榮譽室。而擴展包、冒險模式的卡更有可能被削弱。狂野模式BB認為今年的狂野會很Awesome。不過關於狂野他們還有許多工作要做。以後也會公布狂野天梯傳說前100的排名。(Wild ladder rankings will end up on in a blog, like Standard.)他們還在嘗試怎麼改進狂野模式,這方面暫時沒有更多消息。天梯他們知道天梯分級不能解決所有問題。分級會讓天梯的總體星數增多,從而讓玩家達到更高的等級。他們不想增加傳說等級的人數,這會讓傳說變得 不值錢 。有40%左右的玩家停留在20級左右。他們在考慮對天梯做出更多改動,不過尚未有更多消息。設計理念他們不認為增強已有的卡是個好主意,他們寧可在未來加入新卡。未來可能不再會有強力的中立治療卡。這會讓一些職業失去特色,另外這些卡總是很流行。(譯註:控制卡組:有一句媽賣批我們現在就要講!)遊戲里各種COMBO卡組的存在非常重要,他們在每個版本都會加入一些卡牌來完善這些套路。(譯註:如棄牌術、隱藏賊、冰凍法、竊牌賊,野獸德等等。)那些讓你獲得優勢但不會迅速殺死對手的COMBO,或是那些需要幾個回合一步步來達到一些效果的COMBO,才是好的COMBO。OTK是不好的COMBO。他們在試驗潛行、亡語以及賊的一些新機制。每個拓展包的開發期是8個月,初步設計和最終成品所花的時間大概對半分。卡組配方暴雪認為他們不需要用像是資訊網站、論壇上的方式來推廣卡組。他們在試驗如何改進卡組配方(Deck Recipes)。測試服現在一個重要的問題是搞清楚新內容可以保持多久的新鮮感。PTR可能會讓新拓展包還沒發布就被玩厭了。他們可能嘗試的是在PTR上測試卡牌改動。但這也存在同樣的風險。

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