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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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根據市場研究公司IHS Markit報道,全球的主機市場在2016年縮水了2.5%,消費者在主機硬體、內容和相關服務上的花費共計347億美元,其中消費者在硬體上的花費僅為105億美元,2015年的這一數字為128億,呈現逐年下滑的趨勢。但與此同時,消費者在數字版和實體版軟體上的花費達到了215億美元,相比2015年上升了5.6%。服務方面,索尼的PlayStation網路在線服務收入達到了28億美元,創造了歷史最佳,同時索尼在主機市場的份額也處於絕對的領先地位,佔據了整個市場份額的57%,或達到 197億美元。索尼預計將在2017年繼續這一趨勢,由於遊戲機銷量的增長,整體銷售額預計將超過200億美元。目前任天堂和微軟都仍處於追趕狀態,但考慮到今年的Switch和即將登台的天蠍座計劃,他們的前景仍然還算樂觀。

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