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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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7月5日消息,Newzoo方面發布了「2017年全球遊戲市場報告」,報告顯示,截止2020年,全球遊戲收入將從2017年的1089億美元增長至1284.6億美元,市場規模進一步擴大。而促使其增長的主要原因,是因為遊戲行業可以滿足廣泛消費者的需求,並適合各類人群。同時,遊戲企業的屬性將不再單一成為遊戲內容提供商,更多向全球性娛樂公司改變。目前,遊戲IP已經成為娛樂特許經營,遊戲企業對於IP的理解不單純僅限於遊戲內容方面,未來將會對IP進行更深度的挖掘。這也就意味著,傳統遊戲企業將進行轉型升級,從單一的內容提供者轉型為互動娛樂層面。同時,對於IP的挖掘不也僅限於遊戲內容方面,遊戲視頻、影視等方面將成為最大的商機。Newzoo給出了全球各地區的遊戲的收入佔比,亞太地區以512億美元的收入,佔比高達47%;北美以270億美元的收入在全球佔比25%。而則曾成為了全球遊戲收入最多的國家,收入達275.47億美元。而移動遊戲已經成為全球大的遊戲渠道,2017年全球收入達353億美元,佔比32%,主機遊戲則為335億美元。

本文由yidianzixun提供 原文連結

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