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2017-07-25T20:27:27+00:00
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現在市場正越發地關注增強現實,尤其是有傳聞稱蘋果即將進軍這一領域,與微軟和谷歌一較高下。 國際投行服務公司Digi-Capital認為,到2021年,增強和虛擬現實的市場規模有望達到1080億美元。去年,新的設備層出不窮,各項重大收購事件以及消費者和企業的大量採用,這種種跡象表明2016是AR至關重要的一年。Super Venrues整理了市場中的AR初創公司,並提出了AR硬體和軟體的六個機遇領域,而針對這些領域的投資將能產生巨大的影響。AR生態系統十分複雜,有著各種不同的設備類別、輸入和輸出、交互工具、內容創建、以及平台解決方案和應用程序。Super Venrues的創始合伙人湯姆·埃姆里奇(Tom Emrich)表示,他的公司在過去一年裡已經對比了600多家AR公司。我們整理了他們對AR投資機會的看法。1. 仿生視覺埃姆里奇指出,要實現AR的大眾普及,必要的硬體需要掌握在用戶的手上或是戴在其臉上。雖然今天的智能手機可以實現類似於《Pokemon Go》的AR功能,但真正的AR和混合現實需要特別的硬體解決方案。他說:「AR的聖杯在於圖形信息變得與自然視覺別無二致。要實現這一點,光場、視網膜投影、照片級逼真渲染、可調焦點和自然的視覺調節輻輳需要取得進步。」但除了顯示技術,仿生視覺還面臨其他的挑戰。續航能力、連接、多感測器融合、觸覺反饋和音頻等等都是需要考慮的方面。Daqri正在開發增強現實頭顯和頭盔。2. 自然輸入/輸出和交互AR不僅只是增強我們的視覺。埃姆里奇說:「我們是通過所有的感官來感知這個現實,從聲音到觸覺,甚至是我們的情感反應。為了實現真正的沉浸感,數字解決方案需要融合人類體驗中的這些方面,以便用戶在與虛擬內容交互時就像現實世界一樣。諸如眼動追蹤、手勢識別和語音等新輸入方式已經超越了觸摸屏,在與增強世界進行交互時提供了更自然的手段。同時,我們還需要觸覺、增強的音頻和情感技術解決方案,以提高體驗的沉浸感。3. 3D識別信息處理下一個真正的革命是從2D轉向3D,而這需要可以掃描、捕獲、追蹤和識別3D世界的解決方案。但埃姆里奇表示,掃描和追蹤空間、對象和人非常具有挑戰性,特別是在大規模的情形下。重點在於映射世界並創建點雲,讓開發者可以追蹤用戶的位置並用AR內容覆蓋周圍環境。能「看到」周圍世界,而且能識別其中意義的計算機是AR的關鍵組成部分,同時能提供廣泛的利基機會。4. 全新開發引擎埃姆里奇說,藉助能夠住總和識別我們周圍現實世界的計算機,開發者和設計師將擁有個性化設計、塑形和擴充現實世界所需的基礎,尤其是對創建一個超元域而言。這將需要一套新的工具,可快速捕捉和修改來自現實世界的內容,以及直觀地創造新內容。對AR內容創建者來說,內容創建和創作工具、測量和優化用戶體驗的工具、以及允許3D內容團隊之間管理迭代控制、質量保證和優化的解決方案,只是其中的機遇之一。5. 遠程呈現埃姆里奇指出,每一次信息處理浪潮都遵循與最後一次相似的模式,所以如果根據互聯網和移動時代的線索,我們可以預期AR的殺手級應用程序之一將是通信和協作。身臨其境的溝通,大規模的社交體驗,與分隔兩地的對方進行通信就彷彿身處同一個房間里一樣,這只是AR所帶來的部分潛在機遇。該技術具有獨特的定位,能提供真正的遠程呈現,以及增強的共情,讓距離不再成為聊天的障礙。另外,AR還允許我們在重要項目上進行遠距離協作,甚至是對現場關鍵問題進行故障排除。6. 超級智能技術一直都能增強我們的能力。埃姆里奇說:「AR將會推進至極限。藉助視野中清晰可見的計算能力,培訓中的員工可以在第一天就變成專業人士。而且,我們可以獲得萬維網的全部知識,無需登陸並盯著屏幕。」埃姆里奇認為,企業市場已經準備好採用AR,這有助於提高工作流程的效率和安全性,而且工作人員也更有生產力,特別是現在的設備已經達到了實惠的價位。實現知識共享的解決方案,特定行業的實用工具(如建築、石油、採礦或零售),以及工作場所的生產力工具都是今天投資的巨大機會。

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