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2017-07-25T20:27:27+00:00
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本內容由 無悶 授權轉載,未經作者同意請勿轉載,感謝您的尊重。 作為《超熱》的小冬粉,一開始就被遊戲里特別的子彈時間設定給吸引了。 去年初玩著PC版的時候,我就在想,干,這款遊戲要是有VR版本就好了。 我查了一下才知道,原來《超熱》最早在2013年就與Oculus接觸,試圖嘗試Oculus VR版。當時還用的雷蛇的Hydra做控制器和定位器。2014年,《超熱》搭載了Oculus Rfit DK2 一起在E3展出,效果非常驚艷。2015年底,《超熱VR》確認登陸 Oculus Touch,2016年底,《超熱VR》上線Oculus商店,獨佔近半年後登陸Steam並支持Vive。 引用自 VR老司機,也就是我: 我並不認為用HTC Vive能夠玩出這款遊戲的精髓。 那我為什麼等Steam版呢,其實還是有點原因的,首先我的Oculus Touch來得比較晚,另外,Oculus商店售價25刀,還是很貴。上線Steam之後,因為已經購買過PC版所以僅花了50塊就拿下了VR版,美滋滋。 說回到遊戲,我一直認為《超熱VR》是Oculus Touch上最值得期待的VR遊戲之一,它針對Oculus做了很多的設計。我對它的期待甚至超過了《Robo Recall》,實際上我就是迷戀那種黑客帝國下腰躲子彈的感覺。為此,我還稱呼自己為下腰王。 入門《超熱VR》還是相當容易的,英語好不好根本不會影響遊戲的操作,頂多只是影響對於遊戲劇情的解讀。基本是10分鐘左右的遊戲時間,玩家就能找到玩這款遊戲的感覺。 劇情方面,VR版和PC版實際上沒有太大的變化,都是講述主角逃離虛擬世界的抗爭。不一樣的是,VR版來得更直接,VR里再入VR,就像是《盜夢空間》進入二層夢境,感覺非常玄幻。同時場景發生的故事也不一樣,所以VR版和PC版幾乎沒有重複的內容。不過,VR版比PC版少了幾種武器就是了。而VR版也多了一種超級技能原力覺醒。 遊戲截圖 操作方面,VR版簡直是讓人爽到。這也要得益於Oculus Touch驚人的設計,比如抓住一把槍,那就是用手去抓,想要肉搏,握緊拳頭就行了。不像Vive的大棒子,總覺得沒有真正的沉浸在其中。同時,玩家的每一動作都會加大敵人前進的速度。所以,我總是會停下來思考,或者是真箇人的身體都跟著遊戲的節奏一起慢下來。其他人看來,我簡直就是一個生活不能理解的智障 遊戲的內容,除去兩個小時的正片環節,通關之後將會開啟多種額外的遊戲模式:爆頭模式、硬核模式、競速模式、肉搏模式、挑戰模式。新模式所帶來的新玩法,可以說是讓人覺得這款遊戲非常值得。 遊戲截圖 細節方面,不同於PC版的常規的菜單,VR版設計了一個小房間,通過插入軟盤的形式並再戴上VR頭盔的方式來選擇遊戲模式,自殺就可以回到遊戲里的真實世界。不過,虛擬世界真真假假恍恍惚惚,到底是真是假,其實還在於玩家自己看法。另外,遊戲的成就系統也不錯,玩家在小房間里,就能看到成就以便利貼的形式貼在門背後。 所以,我很高興把這款遊戲推薦給大家。

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