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2017-07-25T20:27:27+00:00
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VRPinea 5月24日訊(微信號:VRPinea)眾所周知,腦中風后的康復往往需要漫長的時間,且大部分情況下康復效果並不理想。而近日,MindMaze宣布公司旗下MindMaze Pro VR治療平台已獲得美國食品和藥物管理局(FDA)批准,進入美國市場,將為美國的中風康復病人提供治療方案。MindMaze位於瑞士,是一家創立於2012年的神經技術科技公司,主要做VR+醫療方面的應用。2015年,MindMaze推出了其第一款可通過思維控制的虛擬現實遊戲系統MindLeap。今年,MindMaze又基於自家神經技術推出了用於捕捉面部表情的「Mask」技術方案。除了最新的Mask方案,MindMaze的核心產品是MindMotion,一個使用3D技術+神經技術的復健系統。其產品型號為MindMotion Pro,MindMotion Pro在美國市場中主要用於中風患者的康復治療,並且主要是上肢神經的康復治療。該系統由軟硬體組成,硬體系統主要包括能捕捉動作的深度攝像頭和顯示屏。軟體內容是基於上肢康復原理和標準化神經康復原理定製的互動式練習,患者可以通過科學的練習過程復健受損的神經。MindMotion Pro早在2013年就在歐洲市場推出,截至目前已經完成了261例患者的臨床試驗。其實除了MindMaze,面對醫療市場的迫切需求,不少企業都嘗試研發了用於醫療康復的VR產品和技術。VR+兒童康復時間追溯到2015年,三星推出了一項名為eMotion的項目,該項目通過把快樂的童年時光帶入其生活的方式,幫助醫院的孩子們進行康復。同時,三星駐義大利分公司對anta Maria Goretti醫院的年輕病人們進行了訪問。在為期一天的eMotion項目中,患者可以戴上Gear VR遊覽Movieland主題公園,通過VR技術讓他們體驗過山車及其他娛樂項目。該項目團隊表示:eMotion項目不僅關注小兒患者的情緒,同時也注重整體的康復。VR+老年痴獃早在2014年,美國斯坦福大學工程學的學生就開發了一項類似於eMotion的項目,但其主要針對年長患者的身體受限。該項目稱之為Dubbed SUSIE,它綜合了多種感官元素來模擬戶外活動。由此可見,VR不僅能為身體受限的病患提供愉快的戶外體驗,還能通過身臨其境的感受解決各種心理問題。今年,麻省理工學院(MIT)的幾位學生也研發了一款面向老年痴獃患者的VR應用Rendever。其旨在藉助老人過去的經歷、照片、熟悉的音樂等內容,用VR 設計出能夠引發老人回憶的對話、熟悉的場景等交互內容。以此來為出現認知障礙的老人提供輔助治療。VR+理療復健市場上優秀的理療師十分稀缺,病患又很難預約到合適的醫生,同時,由於理療的治療周期長,對醫生和病患而言,即時且直觀地把握治療進度是十分必要的。為此,一家名為VRPhysio的以色列初創公司推出了VR理療復健產品。該VR產品能夠幫助患者進行一些簡單的復健,在鍛煉的過程中,VRPhysio 還會對患者的動作進行測量和反饋,從而明確病患的恢復狀況。據悉,VRPhysio的產品已獲得FDA的許可,並作為醫療輔助設備投入到應用中。VR+戒毒輔助在國內,VR還被運用到了一項特殊的康復領域——戒毒。浙江良渚在2016年底開始進行VR戒毒試點。據悉,VR戒毒設備由一副VR眼鏡、一副耳機、一套心率測試儀、一台主機組成。一次治療內容包含重塑場景評估毒癮、厭惡治療和回歸治療三部分。該系統臨床實驗數據顯示,60余名吸毒人員在經過15天6次虛擬現實系統治療之後,對毒品渴求度降低的比例達到75%;而同一時間內,未使用VR治療的對照組人員,僅有3%降低了對毒品的渴求度。醫療因其緊迫的需求性正在成為使用VR技術僅次於遊戲的領域,但是除了醫療和遊戲,VR還在很多領域發光發熱。小到VR讀書、VR減肥、VR音樂、VR養雞等;大到VR家裝、VR房產、VR購物、VR軍事等等。不難發現,VR正在逐漸佔領生活的每個角落。觀其發展勢頭之迅猛,VR必將成為未來生活中不可或缺的一部分。本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

本文由yidianzixun提供 原文連結

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