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2017-07-25T20:27:27+00:00
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今晨,爐石傳說總監BenBrode和MikeDonais,在Twitch直播中就近期公布的2017主題猛獁年相關改動及新版內容,和玩家進行互動答疑,其中提及了許多關於接下來一年遊戲中的改動及變化,下面小編就為大家整理了本次官方QA中提及的重點內容。�競技場1、接下來他們會發布一篇博客來介紹競技場的改動。�猛獁年1、移到榮譽室的卡不會再在卡包中出現,只能用塵合。2、相比冒險模式,拓展包對環境影響更大,也能讓他們試驗更多新機制。3、未來拓展包的任務會獎勵玩家卡包。4、相比冒險模式,拓展包的任務的會更難,這是因為你不需要通過拓展包的任務獲取卡牌。5、拓展包任務不會有英雄模式,但未來也有加入的可能。6、實際上力量的代價並不是一張很有問題的卡,但他們想在未來給術士更多的特點,將力代移入榮譽室是為了避免一些潛在的過強的爆發。7、加基森拍賣師曾一度幾近要被移入榮譽室,但他們認為這是一張很有技術含量的卡。8、開經典包不再會開出榮譽室單卡,只能通過合成獲得。9、蹩腳/幽靈爪本月末實裝,退環境單卡和猛獁年一起上線。10、榮譽室單卡(在送塵后)依然可以自行分解;但由於今年狂野模式會受到很大的重視,設計師不建議大家貿然分解。�標準模式1、BB尚不確定空缺的職業經典卡是否會被補上,如果要填補法師、術士和盜賊比其他職業少一張職業卡的坑,設計師會盡量考慮具有相同主題的單卡,同時還要盡量保持簡約,還不能讓經典強過後續系列太多。以冰爆為例,它也體現了冰凍機制,又不至於過強,可以填充冰槍的位置。2、他們想減少標準模式里的爆發性直傷。3、經典卡不應該大量地成為過於主流的卡,他們更傾向於把經典卡移入榮譽室。�天梯1、他們知道天梯分級不能解決所有問題。2、分級會讓天梯的總體星數增多,從而讓玩家達到更高的等級。3、他們不想增加傳說等級的人數,這會讓傳說變得不值錢 。�設計理念1、他們不認為增強已有的卡是個好主意,他們寧可在未來加入新卡。2、未來可能不再會有強力的中立治療卡。這會讓一些職業失去特色,另外這些卡總是很流行。3、遊戲里各種COMBO卡組的存在非常重要,他們在每個版本都會加入一些卡牌來完善這些套路。4、那些讓你獲得優勢但不會迅速殺死對手的COMBO,或是那些需要幾個回合一步步來達到一些效果的COMBO,才是好的COMBO,OTK是不好的COMBO。5、他們在試驗潛行、亡語以及賊的一些新機制。

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