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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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王者榮耀一直在努力的往遊戲中融入社交功能,親密度關係算是目前做的比較成功的。不過對於社區功能來說,大魚兄一直覺得過於紛繁複雜,和王者助手的重複率太高,所以沒什麼卵用。不過這次更新后,也有一些令人驚喜的小發現,足見項目組之用心。1、上午剛更新完之後,有的小夥伴發現了一個有意思的BUG,皮膚商城竟然有龐統!不過秒入手之後,隨即消失了。點評:扎心了,老鐵!一毛錢的龐統,真是良心價啊!2、組隊界面有了快捷消息按鍵,以後等人的時候可以互相調戲么么噠了,哈哈哈~點評:語言一直是人類維繫感情的紐帶之一。五黑的時候在這裡插科打諢,可以迅速提高隊友們之間的感情,打起遊戲來心情也更加愉悅。大魚兄覺得,這是繼親密度之後最好的設定之一了。3、成就不再遙遙無期,五十級可以解鎖新獎勵點評:說實話,這個很蛋疼,聊勝於無。五十級一個框,根本沒什麼卵用。從一開始到現在,大家攢的各類框沒有十個也有八個了,這個成就設定,很像是臨時想出來濫竽充數的。4、訓練營可以設定對手英雄,項羽不用再被虐泉了。點評:對手不但可以設置,還能夠加錢加裝備,就像老頑童的左右互搏一樣,想要熟悉英雄技能的玩家不必再去匹配練英雄了,這裡完全能試驗出英雄的強弱。這個設定,對於減少排位與匹配坑貨的數量,意義非凡。5、戰後對局評價,喜怒哀樂可以一吐為快點評:體驗評分跟玩家們沒什麼關係,頂多是給王者項目組提供一些對局數據而已。當然啦,給他們數據,他們就更了解玩家們的心態,從而可以更好的改進遊戲了。可是,對我們玩家而言,不給碎片不給金幣的,有什麼卵用呢?6、地圖攻略點評:對於老玩家而言,這圖意義不大。圖是給新手看的,不過像大魚兄這樣的細節控,簡直愛死這張圖了。沒別的原因,就是覺得好看~7、英雄熟練度與榮耀戰力點評:榮耀戰力可以讓小夥伴更清楚的知道自己哪些英雄勝率高,玩得好。要說作用嘛~嗯,用來裝B的吧~小夥伴們還有哪些新奇的發現呢?歡迎留言哦!更多精彩,關注微信公眾號:wzry365,等你來

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