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2017-07-25T20:27:27+00:00
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01. Figma隨著Sketch越來越流行,基於矢量的繪圖軟體也變得越來越熱門。 Figma的實時協作功能在其核心設計工具集中尤為突出。 就像多個程序員可以將自己的代碼實時添加到一個項目中一樣,Figma允許多個設計師在遠程協同工作。 你可能會想多個設計師實時準備同一個項目的情況或許不太多見,但例如這個設計師經常遇到的場景:在會議中,團隊成員同時在看一個項目,並實時提供反饋來修改項目,Figma將是最合適不過的解決方案。官網: https://www.figma.com最新消息: https://medium.com/figma-design討論社群: https://www.facebook.com/figmadesign/02. Adobe XD一個鮮為人知的事實是,Adobe長期以來一直大量參與原型軟體的開發。 Adobe在2012年就推出了Edge Tools,但在2015年停止了。然後,Adobe在2016年推出了Adobe XD. XD是一個基於矢量繪圖軟體,可以很容易通過眾多畫板構建原型並能點擊交互。 一些用戶說,XD是Sketch的模仿,或者是Sketch和InVision,或是Sketch和Craft(以前稱為Silverflow)的組合體。而Adobe很可能將繼續改進XD與其他功能強大的Adobe 軟體的連接性。 此外,與Sketch(Mac OS X專用)不同,XD有Windows版本。官網: http://www.adobe.com/products/experience-design.html最新消息: https://blogs.adobe.com/creativecloud/tag/xd-product-updates/?segment=design社論社群: https://www.facebook.com/AdobeExperienceDesign/最新免費版本 >03. Sketch & PluginsSketch 41於2016年11月發布,展示了各種新功能,如嵌套符號覆蓋(Nested Symbol Overrides)。 當設計師引用Sketch時,他們通常將Sketch和其他插件統稱為Sketch,而不是將Sketch作為獨立應用程序,因為插件(例如Measure,Content Generator和Icon Stamper)有助於提高設計人員的工作效率。 預計2017年Sketch將會有更好的版本的和將有更多種類的插件誕生。官網: https://www.sketchapp.com/插件市場: https://speckyboy.com/plugins-sketch-app/最新消息: https://medium.com/sketch-app討論社群: https://www.facebook.com/sketchapp/最新免費版本 >04. ZeplinZeplin估計是Sketch最眾所周知且最實用的插件。 它可幫助開發人員輕鬆檢視畫板中的UI規格。 此外,他們可以直接通過Zeplin在畫板上標註或下載必要的資源進行開發。 有了Zeplin,設計師不必單獨繪製UI規範,開發人員也不必追著設計師要規範或遺漏的資源。官網: https://zeplin.io最新消息: https://medium.com/zeplin-gazette討論社群:https://www.facebook.com/zeplin.io/05. Stage & Gallery在Google收購Pixate和Form之後,這兩個軟體原有的團隊現在正在一起開發新的設計工具。 目前設計小咖所了解的是,Stage是一個交互原型工具,而Gallery是一個為設計師提供協作的工具。 然而,除此之外,更具體的功能尚未向公眾公開。 有人預測這兩個應用程序很可能會充分利用谷歌的雲平台,但具體如何,我們還是等2017(預計)揭曉時來及時了解吧。官網: https://material.io/stage/, https://material.io/gallery/06. Framer與其他原型設計工具不同,Framer是利用代碼(Coffeescript)進行原型設計。 在這篇文章中提到的所有原型設計工具中,(對於普通設計師來說)它有最高的學習門坎。 在以往的版本中,設計人員不得不更多地手動輸入代碼(汗…),而在2016年夏天發布了一個改進的版本,會以自動編碼的方式來減少手動編碼。官網: https://framerjs.com/討論群組: https://www.facebook.com/groups/framerjs/07. ProtoPieProtoPie使得創建簡單交互原型而無需輸入任何代碼成為可能。 其他工具似乎更多是需要設計師得以編程的角度實現和考慮一些基本的交互設計。 而ProtoPie已經開發為純粹的設計師工具,允許從設計師的角度重新演繹交互。 與其他原型製作工具不同,ProtoPie製作的原型不僅僅在移動屏幕上顯示原型來預覽視覺。ProtoPie使得有可能對感測器的使用來實體測試不同手勢的交互效果,還能體驗設備間的通信,也就是能夠在同一個交易原型內,創建使用智能設備的大多數的功能。 最近,ProtoPie的更新版本已經實現條件交互,並且Windows版本也在準備中。官網: https://www.protopie.io/討論群組: https://www.facebook.com/protopie/相信更多新的設計工具將陸續面世,並且具體更多有意思的功能。而在新的一年,怎樣才能做到不是保守地只拿著舊有的工具不放,而是有意識地學習並利用好新工具來提升我們的生產力?希望本文介紹的這些工具能給你的積極的啟發。

本文由yidianzixun提供 原文連結

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