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2017-07-25T20:27:27+00:00
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PS:最近比較忙。沒多少空閑時間。所以一些無關緊要的怪是沒有連招視頻的。我指的是那些靶子怪。至於火山地板娘。組隊才能打。情況變動太大。所以也沒有。最重要的話:適合自己的打法才是最好的。別人的終究只是參考。有些人不一定合適或者習慣。次元的技能運用其實也可以說是在合理的控制時間內。合理的運用輸出技能。有個致命性的問題,那就是施放速度的影響。如果施放速度不足。那麼。技能的銜接會變得異常緩慢。正片:以我修鍊場的傷害為模板。如果是打C。傷害超過我些許即可1拖3。如若沒有超過。那麼帶個輔助也是能輕鬆超過的。如果帶個輔助傷害依然不如的話。。只能說明,你裝備還不足以勝任主C位置。繼續努力吧少年。。傷害圖及面板:沒有吃任何葯。20級換裝BUFF的105蟲子輸出展示。不要盯著一套幽魂和高面板。沒有吃藥就是這個傷害。並不算很高。做教學也不可能帶個輔助去不是?黑霧:一張被懟最多的圖了。並沒有什麼難度。也就是吞噬魔皮厚點。吞噬魔這邊推薦不召喚奈雅麗。貼身吞噬魔經常導致無敵。或者召喚出來茶歇。至於BOSS。進門抽一鞭子直接起手或者不強化的二覺起手都行。震顫:同樣沒什麼難度。也只是右邊的怪失誤的話比較煩。推薦使用不強化二覺法起手。非常穩。具體參考視頻。一套奇點起手。一套二覺起手。不推薦鞭子起手。不穩定、如果有定位補丁的。也可以進門丟霧。然後強化萬花鏡起手。擎天之柱:團本1階段的關鍵點。考驗操作的圖。門將以及BOSS的控制先手尤為重要。需要多加練習。首先搬殭屍法參考:方法很多。就不一一實踐了。可以站光柱點背對蜂群。也是一個穩妥法。沒有隊友的推薦帶點狂龍之吼。這麼做也不排除4個人全給殭屍咬的情況。(殭屍:這樣的逗比見一個咬一個)#p#副標題#e#門將:讀條到一半的時候即為控制時機。禁錮也可以。但比躍遷還考驗手法眼力。二覺可以安穩控制起手。但留不留給BOSS看個人輸出能力決定。如果是帶奶的話。我上面的傷害模板可以不使用禁錮和奇點也可以安穩一套帶走。聽台詞控制法:門將的台詞,出來吧。我的部下。說到「我的」時候。就可以躍遷控制了。具體需要個人練習與實踐。#p#副標題#e#花火:傷害足夠可以定時粒子風暴+磁場秒兩個分身。如果還是不足秒掉補上搖籃曲。和門將一樣。也是推薦躍遷起手。禁錮與萬花鏡起手容錯率低。控制時機:花火罩子消失舉劍1秒左右。還是那句話。需要個人實踐來找准。少說話多練習。二覺穩抓法:因為失去禁錮。控制少一個情況下對輸出有一定要求。否則無法一套帶走。我這裡是穿了正裝才一套帶走的。只是給個參考。一些艹蛋的意外情況處理方法:比如躍遷空了。直接跳階段召喚分身之類。可以找個機會丟霧。然後強化萬花鏡起手。注意松鼠的讀條。也可以奇點抓接禁錮起手。能一套帶走可以在連招加入不強化二覺。如果不能。留下二覺。開眼的時候強化二覺輸出。但這麼做隊友會死。所以看情況使用。能源這一塊:當初是並不想做這一塊的教程的。畢竟難度低。暴走還可以說對輸出與需要有要求。團本BOSS和綠名都是分開的。所以。沒所以了,還是做了視頻不是?綠名的:金和血沒有。傻瓜式靶子還需要的話我真的想吐槽人了。大眼仔:很簡單的BOSS。騙抱懟即可。視頻里沒有發揮好,故差了一點血沒帶走。也或許是控制時間不足受到高防限制的影響。奈雅麗可以騙抱。但有時候可能是假抱。也可以自己騙。但不要出現這種逗比主C我能抱一堆的情況就好。。。三保一有控的。你可以強化二覺去騙。如果沒控強化二覺騙小心對眼。最後火山的前倆綠名:地板娘需要隊友所以懶得去搞了。起手也就躍遷強化萬花鏡或者禁錮之類。控制方法大同小異。瑪提卡的話。能上山了還愁么。。激光可打字。磁場,虛影也可以。禁錮也行。考驗眼力反應力。有位吧友說BOSS丟霧附身不會消失。這一點我暫時沒有驗證過。扯遠。。第一個綠名有三種輸出方式。但基本都大同小異。收招一個強化60。一個奇點。第二個綠名對輸出要求較高。否則飛天浪費大量時間。同時對控制要求也有。所以連招沒有放慢多少速度。技能甩的有點快。多看就能發現技能施放順序了。

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