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2017-07-25T20:27:27+00:00
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拍攝照片,噪點總是無法避免。除了前期使用更好的相機、充分曝光、多張堆棧等等,後期的時候,我們也可以利用軟體對照片進行降噪。今天分享的"三步降噪法",可以在盡量保留細節的情況下,對照片進行比較精細的降噪。照片中的噪點一共分為兩類:顏色噪點和明亮度噪點。顏色噪點,指的是照片中本來單純的色彩區域,出現的五顏六色的雜色塊。比如下圖中,原本灰白色的雲海中,有大量的紅綠藍色的色斑。亮度噪點,指的是照片中本來亮度一致的地方,出現的斑斑點點、亮度不一的灰色顆粒。比如下圖原本應該很柔順的雲海,裡面卻是各種嘈雜的顆粒。降噪,屬於修補前期的"錯誤",一定要在後期處理的一開始就進行。因為各種降噪演算法,在未經任何處理的原片上,識別噪點的準確度最高。如果經過各種銳化、提亮、加強細節處理之後再降噪,噪點已經被強化,細節也是被污染,就難以分辨這到底是細節,還是噪點了。下圖是一個比較誇張的例子,我在使用詳細提取、色調對比、以及銳化之後,再想用Dfine 2插件降噪。此時噪點已經強化的非常厲害,專業的降噪軟體也無能為力了。我在不斷的後期研究和實踐中,特別是學習了Jeff Wu老師《野性之美:野生動物攝影手記》書中談到的兩套傑夫流程之後,慢慢的形成了一套比較固定的後期降噪方法,因為一共分三個步驟,所以這裡稱為"三步降噪法"。1. Lightroom/ACR全局降噪前面說過,降噪要在後期的一開始進行。由於ACR和Lightroom中,軟體內部的運算順序是固定的,和我們的操作順序無關。(也就是說,無論我們在軟體面板中是先銳化后降噪,還是先降噪后銳化,渲染圖片的時候Lightroom總是會先運算降噪,再計算銳化。)而且提亮陰影、加強清晰度等Raw操作,會讓一些噪點更加明顯,所以降噪最好在這些步驟之後進行。因此第一步全局降噪,一般放在Raw處理的最後進行。ACR和Lightroom中的降噪工具,在細節面板中。打開細節面板,會發現軟體默認已經進行了強度為25的顏色降噪。"顏色"滑塊控制了顏色降噪的強度。如果我們把顏色滑塊減少到0,會發現五彩斑斕的顏色噪點非常明顯。默認的25數值,適用於95%以上的圖片。如果我們把"顏色"數值提高的100,會發現方框中的一些細微顏色,全部被抹平了。因此顏色降噪的強度並不是越高越好,一般25-35之間足以。"顏色細節"滑塊,控制了顏色降噪運算的閾值,默認數值50適用於大部分情況。增加"顏色細節"數值,顏色降噪的閾值提高,更多細節會被保留,當然不少噪點也會成為漏網之魚。降噪的原理,是在噪點周圍採樣,進行平均和模糊。"顏色平滑度"滑塊,就控制了顏色降噪運算時平均程度,默認的50數值也是大部分情況的最佳預設。比如這張照片,如果我把"顏色平滑度"滑塊從默認50左拉到0,你會發現降噪的結果不夠平滑均勻,還是紅一坨青一塊的。"明亮度"滑塊,控制了明亮度降噪的強度。"明亮度"滑塊默認是0。一般要適當的提高數值。假如右拉滑塊到100,我們會發現整個照片噪點是沒有了,但是已經模糊的跟水彩畫似的。這張照片,"明亮度"滑塊調整到30左右比較合適。為什麼是30呢?因為這是三步降噪法的第一步,我們的目的是給整張照片一個基礎的降噪。所以這步的核心,就是要保留照片中最微小的細節。因此在調整"明亮度"滑塊的時候,我們可以放大圖片到100%甚至200%,觀察照片中的一些微小細節,比如暗淡的星星,人物的毛髮,遠處的紋理等等。這張照片,我觀察的是紅框處,遠處摩天大廈的玻璃窗邊緣。如果降噪過度,這些摩天大樓的玻璃細節,就糊成一團了。在強度30左右的時候,這些細節任然還在,同時照片得到了一定的降噪。下面的"明亮度細節"以及"明亮度對比"滑塊,和"顏色細節"、"顏色平滑度"非常的類似,一般我也是保持在默認的50和0這兩個數值。第一步,ACR或者Lightroom中對Raw文件的降噪,其核心,是要在降噪的同時,保留住照片中最小的細節。因此這張圖片的天空和水面,噪點依然明顯,需要在後面進行進一步的局部降噪。2. Nik Dfine2局部降噪第二步降噪,我們使用專業免費的插件 - Nik Dfine 2。 Dfine插件會自動分析照片,然後進行降噪。這張照片我覺得雲層中的對比度噪點(明亮度噪點)還是比較明顯,所以把"對比度噪點"的強度從100%提高到了130%。上面說過,這一步的降噪,主要是針對天空、水面等噪點比較明顯的區域。而建築等細節豐富的地方,降噪工作在第一步全局降噪就完成了。因此我們需要使用蒙版(或者Nik Dfine插件中的控制點),把降噪限制在天空和水面區域。第二步降噪,是局部降噪,主要針對天空、水面、牆壁等大塊純色、噪點會比較明顯的區域。3. 蒙版抑制噪點再生和輸出降噪經過ACR的全局降噪,和Dfine2的局部降噪,照片的降噪工作基本完成,之後的主要任務,是不讓噪點重新顯現出來。在進行細節提取、色調對比、暗部提亮、增加質感、銳化等等後期操作時,會凸顯出很多原來不可見的噪點。因此在做這些步驟時,一定要結合蒙版等局部工具,不讓他們影響到天空等純凈部分。比如下圖,經過細節強化、銳化等後期處理,天空中的噪點又比較明顯了。因此我建立了一個亮度蒙版,把上述操作局限在建築的亮部細節中。這樣建築的暗部,以及天空水面,就不會受到影響,增加噪點。如果這些操作,必須施加在天空水面上。那麼我們在最後輸出照片前,還可以再做一個局部的輸出降噪。配合蒙版的白色部分,輸出降噪主要應用在大片純色區域,使得天空水面的噪點在成片中不明顯。同時蒙版的黑色部分,使得輸出降噪沒有(或者很少)應用在細節多的建築上。以上就是"三步降噪法"的全部步驟,從全局到局部,甚至不同局部用不同的降噪強度,適用於需要精細處理的照片。普通的旅遊圖片,一般直接ACR或者Dfine一步降噪即可。總結:1. 噪點分顏色噪點和明亮度噪點,降噪要在後期的一開始進行。2. 三步降噪法的第一步,是在Camera Raw處理的最後,用細節面板進行初步降噪。一般只提高"明亮度"滑塊即可,其他保持默認。這步的核心是要觀察照片中的微小細節,保證最小細節不被降噪抹去。3. 三步降噪法的第二步,是在Photoshop中,使用Nik Dfine2插件降噪,同時配合蒙版或者控制點,把降噪局限在天空、水面、前景等噪點更明顯的區域。4. 三步降噪法的第三步,是在後期銳化、細節提取、對比強化等過程中,使用蒙版對純凈區域進行保護。或者在輸出前,再對噪點過多的地方局部降噪。如果你對攝影感興趣,可以關注下翼狐君我或者直接前往翼狐網學習,而且最近正值翼狐君的金主爸爸【翼狐網】六周年,為廣大學員用戶準備了大量的福利優惠2017年8月16號是翼狐君的金主爸爸【翼狐網】的6周歲生日!那麼,在6周歲如此重大的日子!翼狐網都有哪些福利優惠回饋廣大冬粉群呢?首先來看看抽獎環節!在816當天至8月27日將會在翼狐官網、微信公眾號(yihuwang2012)、官博及淘寶等各個平台展開抽獎活動!獎品有IMAC筆記本、Wacom數繪板、平板電腦還有5到30天不等的會員VIP!以及5到50顆不等的果仁哦!除了抽獎,還有註冊VIP的優惠大回饋!當然,上面這些都還只是預熱,後續還有可能改動哦但回饋冬粉的熱心巋然不動!除了抽獎外,我們還提供了大量的免費進階課程以及翼狐網精品課程優惠大酬賓除上面列出的一部分外還有大量設計課程等著你哦如果看到感興趣的課程想要學習的話,那就要及時關注816當天翼狐官方網站、微信公眾號(yihuwang2012)及官微和官博!因為816當天會有更多優惠福利等你來拿!如此大幅度的優惠力度一年僅此一次哦錯過可就要又等一年啦!如今信息科技發展的如此之快,不抓緊時間給自己多充充電,可就隨時會被OUT哦!

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