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2017-07-25T20:27:27+00:00
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:Project Scorpio作為微軟Xbox One的下一迭代產品,其次要優勢在於其原生支持4K遊戲和虛擬現實頭顯。同時也是自去年E3大會後,微軟次要的宣傳方面,並是新主機的重要支柱。雖然微軟企圖實現自己的信譽,沒有過今年的E3展會的重點,差像並沒有是Project Scorpio。微軟將他們今年E3的重點放在了PC上,其次才是主機。微軟的亞歷克斯·基普曼表示,微軟今朝的重心是其混合現實手藝可以在Windows 10 PC上獲得完美的成功,今朝Windows PC可以說是實現混合現實最理想的平台。通過開發性的生態體系和巨大的安裝基數都為開發者創造了最理想的環境,而Windows同時也為用戶提供了最多的選擇環境。雖然微軟大概沒有會在今年E3大會中展示相對應的產品,沒有過,若是微軟想要真正實現無線VR,那麼應該還必要一段時間。基普曼表示,其實Windows體系一向是很多的各方面手藝的發源地,現在微軟也脆信這也同樣實用於混合現實本身。基於在Windows混合現實上的儘力,微軟現在也認為主機VR也屬於無線。今朝微軟的次要精力都集中在個人電腦而沒有是為主機開發關於MR體驗的內容。對於無線VR的實現,現階段依舊擁有非常多的答題以及挑釁。而HTC和Oculus等企業也一向被VR的耽誤答題困擾,現在只有依賴微軟提出新的辦理方案,否則這一答題將會在無線VR身上一向舉行著圍困。總之,在手藝成熟之前,沒有展示主機的VR性能,是一個明智之舉。在今年的E3中,進展可以見到Scorpio的VR性能,這款主機應該有充足多4K的遊戲,滿足人人對前沿手藝的差奇心。

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