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[ Flash教程 ] Flash教學:製作卡通風格的飛舞小鳥- Flash/3D/CAD教程 - 骨子愛創意

教學主題: Flash教程:製作卡通風格的飛舞小鳥

大家好!! 小編今天來和大家分享關於 Flash/3D/CAD教程中的Flash教程教學

今天的這個教學主題是: Flash教程:製作卡通風格的飛舞小鳥

這教學的重點為這幾點 [ 風格,卡通,教程,製作,繪製,小鳥,工具,翅膀,選擇,顏色, ]

希望你可以從這幾點中領悟到修圖的精華

本文重點

繪製小鳥不論是在風景動畫中,還是在MTV中,鳥類在天空中自由翱翔的畫面總是少不了的,本實例就告訴大家飛行類動物運動規律,並教大家繪製卡通小鳥,實例效果如圖7-1所示。

繪製小鳥不論是在風景動畫中,還是在MTV中,鳥類在天空中自由翱翔的畫面總是少不了的,本實例就告訴大家飛行類動物運動規律,並教大家繪製卡通小鳥,實例效果如圖7-1所示。

Flash教學:製作卡通風格的飛舞小鳥

圖7-1 最終效果圖

核心技術:了解飛行類運動動物規律及鳥類繪製手法;使用【鋼筆工具】、【鉛筆工具】、【部分選取工具】繪製並調整小鳥形狀;

理論淺談:鳥類運動規律




在製作本實例前,先了解一下鳥類飛行的相關概念。

鳥類動物是利用翅膀進行飛行的,所以其運動規律比較簡單。其飛行有兩個相關概念,即振翅與軌跡。飛行動物的振翅動作根據其翅膀的大小不同而有差別。而不同的飛行動物飛行軌跡也大不相同。

鳥在飛翔時,雙翅重複着上下煽動的動作,而且向下煽動的時間短,力量大,以獲得向上的提升力;而翅膀向上扇的目的是為了將翅膀恢復到原始位置,整個過程時間長,力量弱,翅膀呈現的狀態也不一樣。所以,鳥類向上煽動翅膀是飛行的主體動作,而向下煽動翅膀是從屬動作。

大型鳥類的振翅和小型鳥類的振翅是完全不一樣的。大型鳥類由於翅膀大,翼展長,煽動的節奏慢,在繪畫它們的煽翅動作時動畫數量可以比較多,充分展示飛行過程中的節奏感和韻律感,如圖7-2所示。

Flash教學:製作卡通風格的飛舞小鳥

圖7-2 大型鳥類繪製圖

小型鳥,如麻雀、蜂鳥,也包括其他具有小翅膀的昆蟲類,它們的翅膀小,煽動頻率高,在動作過程中幾乎看不到它們扇翅的過程,在畫小型鳥的飛行動作時使用的動畫張數應該少,如圖7-3所示。

Flash教學:製作卡通風格的飛舞小鳥

圖7-3 小鳥飛的圖形

鳥類身體結構分為:頭部(包括眼睛、嘴巴)、身體、翅膀、尾巴幾個部分。




在Flash中繪製的小鳥具有卡通的感覺,不需要特別刻畫羽毛的效果,只需表現其重點部位即可。

操作步驟:

1.繪製背景

(1)啟動Flash后,新建一個文檔,其參數均為默認即可。首先來製作背景,選擇工具欄中的【矩形工具】①,按【Shift+F9】打開【顏色】面板中的【混色器】標籤,設置填充類型為“線形漸變”③,左側滑塊的顏色為白色,右側滑塊顏色為“#0091E3”④,繪製一個和場景同樣大小的矩形⑤,如圖7-4所示。

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圖7-4 繪製背景矩形

(2)打開實例1的源文件①,將太陽和草地進行複製,然後回到本實例源文件中,新建一層用來放置太陽和草地圖像②,在工具欄中選擇【任意變形工具】③,調整好圖形大小並放在合適的位置④,如圖7-5所示。

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圖7-5 粘貼並調整太陽和草地

(3)現在就進行繪製,在繪製前先看一下這隻小鳥的繪製分解圖,如圖7-6所示。




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圖7-6 小鳥1的繪製分解圖

(4)執行【插入】→【新建元件】菜單命令(快捷鍵為【Ctrl+F8】①,在彈出的【創建新元件】窗口中設置“名稱”為“鳥1”②,“類型”為“圖形”③,單擊【確定】按鈕④,創建一個新的圖形元件,如圖7-7所示。

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圖7-7 創建鳥1圖形元件




(5)在工具欄中選擇【鋼筆工具】①,在“顏色”欄中設置“筆觸顏色”②,“填充色”值為“#E47489”③,在屬性面板中設置“筆觸高度”為0.5,“筆觸樣式”為“實線”④,在工作區繪製小鳥身體的圖形⑤,然後再選擇工具欄中的【選擇工具】和【部分選取工具】⑥,對圖形進行調整⑦,如圖7-8所示。

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圖7-8 繪製並調整小鳥身體

【注意】:繪製小鳥時一定要要分層繪製,並且鎖定其它非工作圖層,還需要及時修改命名各圖層名稱,這樣更便於進行繪製製作。




(6)將“圖層1”名稱改為“身體”,接下來繪製小鳥身體其它部分,先繪製眼睛。新建一層,命名為“眼睛”①,選擇工具欄中【鉛筆工具】②,設置“筆觸顏色”值為“#664C2D”③,“筆觸高度”和“筆觸樣式”和剛才一樣④,繪製出小鳥眼睛,如圖7-9所示。

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圖7-9 繪製小鳥的眼睛

【注意】:小鳥“眼睛”圖層要位於“身體”圖層上面。

(7)接下來繪製小鳥的嘴巴,新建一層,命名為“嘴巴”①,選擇工具欄中【鋼筆工具】②,設置“筆觸顏色”值為“#E6882D”③,“填充色”值為“#ECA715”④,“筆觸高度”和“筆觸樣式”和剛才一樣⑤,繪製出小鳥嘴巴⑥,如圖7-10所示。




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圖7-10 繪製小鳥的嘴巴

【注意】:“嘴巴”圖層位於“身體”圖層下方,這樣多餘的圖形才能被身體遮擋住。

(8)接下來繪製小鳥的肚子,首先使“身體”圖層處於工作,將其它圖層鎖定。在工具欄中選擇【鉛筆工具】①,設置“筆觸顏色”值為“#E16A71”②,“筆觸高度”和“筆觸樣式”和剛才一樣,在身體上畫出肚皮分界線,然在後在工具欄中選擇【顏料桶工具】③,設置“填充色”值為“#EAADAF ”④,填充肚皮的顏色⑤,如圖7-11所示。

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圖7-11 繪製小鳥的肚皮並填充顏色

(9)下面繪製小鳥的翅膀。首先新建一層並命名為“翅膀”①,在工具欄中選擇【鋼筆工具】②,設置“筆觸顏色”值為“#DA5054”③,“填充色”值為“#E16A71”④,“筆觸高度”和“筆觸樣式”和剛才一樣⑤,繪製並調小鳥的一個翅膀⑥,如圖7-12所示。

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貼心提醒: 按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z組合鍵分別為在歷史記錄中向後和向前 ( 或者可以
使用歷史面板中的菜單來使用這些命令 )。結合還原 ( Edit/Undo )命令使
用這些熱鍵可以自由地在歷史記錄和當前狀態中切 換。

圖7-12 繪製小鳥的翅膀

【注意】:“翅膀”圖層位於“身體”圖層下方,多餘部分被身體遮擋。




(10)下面繪製小鳥的另個翅膀。首先在“身體”圖層上方新建一層並命名為“翅膀1”①,在工具欄中選擇【鋼筆工具】②,設置“筆觸顏色”值為“#DE526F”③,“填充色”值為“#DE526F”④,“筆觸高度”和“筆觸樣式”和剛才一樣⑤,繪製小鳥的一個翅膀並調整放置在合適位置⑥,如圖7-13所示。

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貼心提醒: 使用選框工具( Marquee Tools )的時候,按住Shift鍵可以劃出 正方形和正圓
的選區;按住Alt鍵將從起始點為中心勾劃選區。

圖7-13 繪製小鳥的另一個翅膀

(11)下面繪製小鳥的翅膀羽毛部分。首先在“翅膀1”圖層上方新建一層並命名為“翅膀2”①,在工具欄中選擇【鋼筆工具】②,設置“筆觸顏色”值為“#E15680”③,“填充色”值為“#E5769C”④,“筆觸高度”和“筆觸樣式”和剛才一樣⑤,繪製並調整小鳥的帶羽毛的部分,將其放在合適位置⑥,如圖7-14所示。

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圖7-14 繪製小鳥的羽毛部分

(12)利用上文講過的方法繪製另一隻紫色的小鳥,然後單擊“時間軸”右邊的【編輯場景】按鈕,選擇“場景1”選項回到場景1的工作區中①。新建“圖層3”用來放置小鳥的圖形②,在工具欄選擇【選擇工具】③,按下【Ctrl+L】彈出【庫】面板④,在“庫”面板中分別選擇繪製好的兩個小鳥元件⑤,拖到場景中合適的位置⑥,如圖7-15所示。

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圖7-15 將繪製好的小鳥拖到場景中

【提示】:在繪製另一個相同事物時,可以運用複製的方法,然後在複製的副本中進行不同之處的調整。




這樣一幅春意盎然的小鳥圖就繪製完成了,朋友們如果比較喜歡卡通點的小鳥,則可以為小鳥添加更多的色彩。

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要點提示:要繪製時需要注意“筆觸顏色”與“填充色”的變換、一般“筆觸顏色”只比“填充色”深一點即可。還要注意分層繪製時圖層的命名及鎖定圖層的切換。

看完小編分享的教學之後 是不是對Flash教程中的Flash/3D/CAD教程教學更熟悉了呢?

希望我們所介紹的 Flash教程:製作卡通風格的飛舞小鳥 這教學會喜歡

文章標題: 骨子愛創意- Flash教程:製作卡通風格的飛舞小鳥–轉載請註明來源處

本教學分類為Flash教程中的 Flash/3D/CAD教程相關教學

文章相關關鍵字為: 風格,卡通,教程,製作,繪製,小鳥,工具,翅膀,選擇,顏色,

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