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[ 3DMAX教程 ] 3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析- Flash/3D/CAD教程 - 骨子愛創意

教學主題: 3DMAX實例教程:VRay靜謐室內場景渲染解析

大家好!! 小編今天來和大家分享關於 Flash/3D/CAD教程中的3DMAX教程教學

今天的這個教學主題是: 3DMAX實例教程:VRay靜謐室內場景渲染解析

這教學的重點為這幾點 [ 場景,解析,室內,實例,教程,材質,參數,設置,模擬,燈光, ]

希望你可以從這幾點中領悟到修圖的精華

本文重點

家是人休憩的港灣,靜謐溫馨的營造對家來說有着一定的現實意義。在室內表現中要求燈光和環境的真實性,同時要表現出室內陳設間息息相關的關係。

家是人休憩的港灣,靜謐溫馨的營造對家來說有着一定的現實意義。在室內表現中要求燈光和環境的真實性,同時要表現出室內陳設間息息相關的關係。本套教程根據實景照片建模,通過對燈光、材質、後期等一系列內容的詳細解析,力圖表現出室內場景深幽靜謐的氣氛。

最終效果圖:

3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

最終效果

一、練習之前的準備




在做這個場景之前,找了一張很有感覺的照片作為參考,(如圖01)

3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

圖01

二、模型的製作

1.創建模型

根據照片進行場景還原,創建模型。原始模型如圖02。

3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

圖02

2.白模小樣參數的設置

在代理材質中增加AO材質。(圖03)




3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

圖03

注意:測試模型的時候,GI、環境光都可以關掉,以節約時間。

3.AO參數的設置

AO圖是增加整個作品陰影真實程度的,在過渡色中給予AO材質。(圖04、05)




3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

圖04

3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

圖05

注意:VRay材質默認是雙面材質,故勾選雙面材質選項。




4. VRay卡通材質的設置

在特效欄里增加VRay卡通特效,設備卡通線條的像素值可以根據場景來靈活變動。(圖06)

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圖06

5.檢查模型




渲出模型小樣,用AO材質加VRAY卡通特效來測試模型是否正確。(圖07)

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圖07

三、燈光的製作




關於燈光,會考慮用什麼燈光能最快來模擬出天光、人工光燈的直接光照和反彈燈光來影響場景,換句說就是現在我們有了照片的參考只是用燈光來做得像它!還有一個比較重要的是,因為照片的背面還是有空間的(我們在照片的台邊不鏽鋼能看得出來),為了模擬這種高光,我們可以用3ds Max的泛光燈或VRay的球燈和面光來模擬物體的高光!(打光及詳細參數設置見圖08-27)

主光模擬環境天光灑在近處的椅子和地毯上,因為是拿平行光來模擬環境天光,所以可以把軟陰影開高些,讓影子看得很柔和。(圖08)

3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

圖08主光模擬環境光01

主光模擬環境天光灑在窗帘和地毯上,R.G.B=97.132.169(圖09)




3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

圖09主光模擬環境光02

模擬天光,R.G.B=127.193.255(圖10)

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圖10模擬天光




模擬天光對室內環境的主光,讓物體正對着面光的那一面有高光。(圖11)

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貼心提醒: 按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z組合鍵分別為在歷史記錄中向後和向前 ( 或者可以
使用歷史面板中的菜單來使用這些命令 )。結合還原 ( Edit/Undo )命令使
用這些熱鍵可以自由地在歷史記錄和當前狀態中切 換。

圖11模擬天光整個室內天光

模擬天光反彈窗口的牆面,R.G.B=216.136.255。(圖12)

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貼心提醒: 使用選框工具( Marquee Tools )的時候,按住Shift鍵可以劃出 正方形和正圓
的選區;按住Alt鍵將從起始點為中心勾劃選區。




圖12模擬天光反彈窗口的牆面

模擬天光照在椅子上面的明暗面,R.G.B=127.193.255(圖13)

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圖13模擬天光照在椅子上面的明暗面

模擬落地燈的主燈光,R.G.B=127.193.255(圖14)




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圖14模擬落地燈的主燈光

模擬落地燈照在地毯上面的燈光(圖15、16)

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圖15模擬落地燈照在地毯上面的燈光01




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圖16模擬落地燈照在地毯上面的燈光02

模擬天光對地面的影響,R.G.B=38.74.166(圖17)

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圖17模擬天光對地面的影響

模擬鏡子反射到落地燈反彈的燈光,R.G.B=255.163.89(圖18)

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圖18模擬鏡子反射到落地燈反彈的燈光

模擬台上檯燈的燈光,R.G.B=254.196.106(圖19)

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圖19模擬台上檯燈的燈光

檯燈的光照,R.G.B=255.148.77(圖20)

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圖20檯燈的光照

模擬檯燈的光照對沙發的影響,R.G.B=255.159.106(圖21)

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圖21模擬檯燈的光照對沙發的影響

模擬檯燈對椅子的光照,(圖22、23)

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圖22模擬檯燈對椅子的光照01

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圖23模擬檯燈對椅子的光照02

模擬室內環境後面的高光,R.G.B=255.116.3(圖24)

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圖24模擬室內環境後面的高光

模擬室內人工燈光,對材質的高光,讓燈光不對物體的過度白產生光照,所以Affect diffuse不勾選,高光的燈不用把影子打開。(圖25、26)

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圖25模擬室內環境光_對材質的高光01

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圖26模擬室內環境光_對材質的高光02

模擬皮材質的高光,R.G.B=153.230.250(圖27)

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圖27模擬皮材質的高光

四、材質

在這個場景裡面沒有比較特殊的材質,金屬、木頭、玻璃、皮紋、壁紙、布紋等,雖然種類比較多,但關鍵的是讓環境將材質的高光和受光感覺出來,材質的細分我一般不會去動它,基本上細分全部按VRay默認的。大家經常會用到EV或者場景調進來發現細分后渲得超級慢,有時候一張圖渲都完了還在那小塊渲不動,大家可以去網上找一個VRay全局的插件,可以去VRay材質的插值,可以一次性調VRay材質的細分和燈光。材質部分的設置參數參見圖28-48。

頂材質參數的設置,(圖28)

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圖28頂材質參數的設置

牆紙材質參數的設置,(圖29)

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圖29牆紙材質參數的設置

椅子不鏽鋼材質參數的設置,(圖30)

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圖30椅子不鏽鋼材質參數的設置

椅子布材質參數的設置,(圖31)

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圖31椅子布材質參數的設置

亞光黑金屬材質參數的設置,(圖32)

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圖32亞光黑金屬材質參數的設置

鏡子材質參數的設置,(圖33)

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圖33鏡子材質參數的設置

燈罩材質參數的設置,(圖34)

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圖34燈罩材質參數的設置

沙發皮材質參數的設置,(圖35)

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圖35沙發皮材質參數的設置

木紋材質參數的設置,(圖36)

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圖36木紋材質參數的設置

書側邊材質參數的設置,(圖37)

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圖37書側邊材質參數的設置

落地燈罩材質參數的設置,(圖38)

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圖38落地燈罩材質參數的設置

落地燈燈架材質參數的設置,(圖39)

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圖39落地燈燈架材質參數的設置

檯面材質參數的設置,(圖40)

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圖40檯面材質參數的設置

茶几玻璃材質參數的設置,(圖41)

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圖41茶几玻璃材質參數的設置

椅子2不鏽鋼材質參數的設置,(圖42)

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圖42椅子2不鏽鋼材質參數的設置

燈罩發光片材質參數的設置,(圖43)

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圖43燈罩發光片材質參數的設置

玻璃造型材質參數的設置,(圖44)

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圖44玻璃造型材質參數的設置

檯燈蓋子材質參數的設置,(圖45)

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圖45檯燈蓋子材質參數的設置

檯燈罩子材質參數的設置,(圖46)

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圖46檯燈罩子材質參數的設置

窗帘材質參數的設置,(圖47)

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圖47窗帘材質參數的設置

地毯材質參數的設置,(圖48)

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圖48地毯材質參數的設置

五、VRay面板參數的設置

對於VRay面板的參數的設置基本上每一個人都會有自己的方法,最需要注意的是曝光方式和一次二次反彈的值,這兩個直接影響光照和色彩,其它參數的調節都是為了提高和降低出圖的質量。

在這個場景中,玻璃和金屬並不是很多,也沒有層疊,所以Reflection/refraction中Max depth值給到3次就足夠了,如果時間充足可以不控制次數這樣效果會更好。P.S:如果畫面要求比較艷,用Reinhard調起來比較輕鬆,畫面要求比較素的話,可以用Exponential。(圖49-52)

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圖49

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圖50

3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

圖51

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圖52

六、後期調整

原始渲的圖很灰,層次也不夠強,還有皮紋的高光的感覺不夠好,燈罩的光暈也沒出來,檯面的色彩偏黃等色彩上面的問題。(圖53、54)

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圖53

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圖54

我們可以用PS或者其他的後期軟件來解決這些問題。我們把後期原始圖導入PS,操作如下圖55、56。

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圖55

3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

圖56

最終效果如圖57所示:

3DMAX實例教學:VRay靜謐室內場景渲染解析

圖57

看完小編分享的教學之後 是不是對3DMAX教程中的Flash/3D/CAD教程教學更熟悉了呢?

希望我們所介紹的 3DMAX實例教程:VRay靜謐室內場景渲染解析 這教學會喜歡

文章標題: 骨子愛創意- 3DMAX實例教程:VRay靜謐室內場景渲染解析–轉載請註明來源處

本教學分類為3DMAX教程中的 Flash/3D/CAD教程相關教學

文章相關關鍵字為: 場景,解析,室內,實例,教程,材質,參數,設置,模擬,燈光,

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本文轉載自 :VIA



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