教學主題: 3DMAX實例教程:室內卧室效果圖製作解析
大家好!! 小編今天來和大家分享關於 Flash/3D/CAD教程中的3DMAX教程教學
今天的這個教學主題是: 3DMAX實例教程:室內卧室效果圖製作解析
這教學的重點為這幾點 [ 效果圖,製作,解析,卧室,室內,實例,教程,效果,我們,這裡 ]
希望你可以從這幾點中領悟到修圖的精華
本文重點
大家好!我是冰河漁人。今天希望和大家交流一下,我最近的作圖新思路。場景模型是美國芝加哥Carolie Scheele 的卧室裝修實景房的臨摹!(如果有時間我還會繼續做完客廳部分)。
大家好!我是冰河漁人。今天希望和大家交流一下,我最近的作圖新思路。場景模型是美國芝加哥Carolie Scheele 的卧室裝修實景房的臨摹!(如果有時間我還會繼續做完客廳部分)。
在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(個人感覺比較真實,容易控制),以及VRay物理相機配合LWF工作流程。在後期里,主要用了Adobe After Effects 來對渲染圖調色(其中用到了Magic Bullet Looks 調色插件)。
效果圖
這裡先把模型的大體框架搭上了,具體步驟這裡就不再演示!(圖01)
圖01
接下來,我們來放置傢具以及一些傢具的建模技巧。這裡特別需要說明,床上的毛毯用了Max ornatrix毛髮插件。(圖02)
圖02
分別從豆豆軟件中拖入我們的傢具模型,這裡就不一一演示。(圖03)
圖03
詳細講解一下床單的模型製作,這裡用到了3ds Max的布料模擬修改器。注意分段必須要高,出來的效果才會細膩。並給床板一個Cloth修改器設置如圖。(圖04、05)
圖04
圖05
再選擇Plane05添加一個Cloth修改器,U Bend和V Bend參數設置越小就越像比較薄的布的感覺,並勾選上Anisotropic和Use Edge Springs使得布料效果更真實。最後點擊Simulate Local。(圖06)
圖06
先選擇一些必要的面,然後把左邊的幾個按鈕點上,拖動鼠標,這時候就會出現褶皺。這個過程調節一定要耐心仔細。(圖07)
圖07
接下來,講一下ornatrix毛髮插件製作毛毯的過程。
這裡需要先安裝好毛髮插件。然後製作好一條產生毛毯的布搭,在修改器里選擇Ox Guides from surface,創建出毛髮效果。(圖08)
圖08
最後陸續添加幾個毛髮修改命令,得到我們想要的效果,具體操作可以參考視頻錄像!(圖09)
圖09
接下來看看部分材質的設置!
首先看看木紋材質,這裡的反射主要採用了falloff來控制反射效果。falloff內部添加了貼圖,可以用貼圖的灰度控制falloff的灰度,從而讓反射效果更加真實!(圖10)
圖10
3da Max里自帶的color correction插件非常好用,可以在不需要PS的情況下更改貼圖顏色、亮度和對比度!(圖11)
貼心提醒: 按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z組合鍵分別為在歷史記錄中向後和向前 ( 或者可以
使用歷史面板中的菜單來使用這些命令 )。結合還原 ( Edit/Undo )命令使
用這些熱鍵可以自由地在歷史記錄和當前狀態中切 換。
圖11
布料材質的具體參數,大家可以看我的3ds Max工程文件。(圖12)
貼心提醒: 使用選框工具( Marquee Tools )的時候,按住Shift鍵可以劃出 正方形和正圓
的選區;按住Alt鍵將從起始點為中心勾劃選區。
圖12
下面我們再來進行燈光的設置。
添加一個和窗戶一樣大小的VRay片燈,這裡需要把Skylight protal勾選上,這樣片光就會變成天光入口,片光的顏色和亮度完全有VRaysky來控制,同時它又保留了片光的渲染質量。(圖13)
圖13
再分別把4個進光口設置成天光入口。(圖14)
圖14
同時在3ds Max環境里添加一個默認的VRaySky,不需要更改任何參數。(圖15)
圖15
放置VRay球形燈光,給場景添加一個陰天柔弱的陽光效果。(圖16)
圖16
給檯燈添加一個光域網文件。(圖17)
圖17
在進光處放置一個小的VRay片燈,讓進光口更亮。(圖18)
圖18
分別在這三個位置放置補光,讓進光口更亮。(圖19)
圖19
我們再來進行相機的設置,這裡採用了VRay物理相機。(圖20)
圖20
接下來再進行渲染參數的設定。這裡主要採用了LWF方式渲染,所以需要大家把Max內部的GAMMA改成標準的2.2。我們這裡的最終渲染尺寸是1600*1000。最後的渲染效果,很灰很難看!不要緊,後面的AE調色會給它做手術的。(圖21、22、23、24)
圖21
圖22
圖23
圖24
接下來,我們進入激動人心的AE調色環節,我電腦里安裝的是AE CS4。打開After Effects CS4,把我們渲染的圖片導入進來,放到合成里去!(圖25)
圖25
右鍵效果立的magic→子菜單looks,如果你沒安裝magic bullet looks是不會有這樣的菜單的!(圖26)
圖26
點擊這裡,進入MB looks的控制面板。(圖27)
圖27
進入之後,我們先分別把曝光和色彩壓制拖到操作面板里。(圖28)
圖28
暖色壓制部分的參數。(圖29)
圖29
冷色壓制的參數。(圖30)
圖30
曝光的參數。(圖31)
圖31
曲線控制參數。(圖32)
圖32
柔光效果的參數,讓窗戶更有空氣感!(圖33)
圖33
接下來,分別把紫邊效果,邊緣模糊效果,鏡頭虛光添加進來參數自己把握。(圖34)
圖34
MB looks效果調整好以後,我們繼續給圖片添加色階,讓這個圖更亮一些。(圖35)
圖35
給圖片添加一個色彩平衡,讓畫面更加生動!(圖36)
圖36
降低一點點畫面的飽和度。然後把圖片渲染成Jpg格式。(圖37)
圖37
最後,我們還需要用PS做一點點細微的處理,我們接着來。用PS把AE調色以後的圖片打開,選中圖片的暗部,使用色階命令給一個0.85的參數,把暗部稍微下暗點點。(圖38)
圖38
最後使用PS的color effx pro濾鏡給圖片加一個銳化效果。(圖39)
圖39
這樣我們就完成了最終的效果圖拉,感謝觀看。(圖40)
圖40
看完小編分享的教學之後 是不是對3DMAX教程中的Flash/3D/CAD教程教學更熟悉了呢?
希望我們所介紹的 3DMAX實例教程:室內卧室效果圖製作解析 這教學會喜歡
文章標題: 骨子愛創意- 3DMAX實例教程:室內卧室效果圖製作解析–轉載請註明來源處
本教學分類為3DMAX教程中的 Flash/3D/CAD教程相關教學
文章相關關鍵字為: 效果圖,製作,解析,卧室,室內,實例,教程,效果,我們,這裡
本文永久連結 :3DMAX實例教程:室內卧室效果圖製作解析
本文轉載自 :VIA