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[ 平面理論教程 ] 給平面和交互設計師的實用報價指南- 設計教程 - 骨子愛創意

教學主題: 給平面和交互設計師的實用報價指南

大家好!! 小編今天來和大家分享關於 設計教程中的平面理論教程教學

今天的這個教學主題是: 給平面和交互設計師的實用報價指南

這教學的重點為這幾點 [ 報價,指南,實用,設計師,交互,平面,設計,項目,計費,頁面 ]

希望你可以從這幾點中領悟到修圖的精華

本文重點

這篇文章以最常見的“平面設計項目”和“交互設計項目”為例,由表及裡,為您詳細分析設計項目如何計費。

這篇文章以最常見的“平面設計項目”和“交互設計項目”為例,由表及裡,為您詳細分析設計項目如何計費。

創意和愛情一樣,是很難用價格來衡量的東西。俗話說,談錢傷感情,但是和設計師合作就像談一場戀愛,不投入哪裡有回報?

這時候你一定頭疼了:我並不是捨不得花錢買好創意,但我希望我花的每一分錢都值啊!來看看下面這篇文章,你就會懂得如何與設計師談一場“物超所值”的“戀愛”。

項目估價、報價不僅體現了客戶的預期,更體現了設計師的專業能力。經驗豐富的設計師通常能通過預估工作量來推算出報價,然而大多數客戶並沒有足夠的經驗,因而很難做出合理的估價。

1. 平面設計項目




平面設計項目大致上可以分為品牌形象、包裝設計、廣告設計、書籍畫冊設計這四類。

品牌形象:Logo 設計、VI設計(視覺識別系統,包含Logo設計);

包裝設計:禮品類、日用品類、電子產品類等,根據品牌類型來分,不包括品牌建立;

廣告設計:路牌、報紙、雜誌廣告的創意設計、海報設計等;

書籍畫冊設計:產品手冊、企業宣傳畫冊、書籍裝楨等。

報價參考*:

給平面和交互設計師的實用報價指南

*數據來源:1.通過特贊對接成功的設計項目價格 2.《中國平面設計指導價格》(2014年,深圳平面設計協會)

完整的VI項目由核心繫統和應用系統構成:

核心繫統即 Logo 設計,除了 Logo 圖形以外還包括標誌製圖和標誌規範等內容,最終會以品牌識別手冊的形式交付;




應用系統是一系列 Logo 衍生物,根據使用 Logo 的具體場景而變,一般包括名片、信封信紙、T 恤、PPT 模板等。

上表中的VI費用不包括Logo費用,客戶通常已經有了 Logo 圖形,只需要設計師進一步完善原有 Logo,並設計相應的品牌衍生物,生成品牌識別手冊。

2. 交互設計項目

交互設計大致上可以分為用戶體驗設計(UX)和用戶界面設計(UI)。

用戶體驗設計(UX):UX 是一個長期持續的設計過程,設計師需要從產品開發的最早階段就介入整個流程並貫穿始終,參與或主導每輪產品迭代。




用戶界面設計(UI):UI 根據流程圖、線框圖等 UX 設計成果進行界面設計,但仍有必要詳細了解產品想要解決的問題和具體的流程。

設計師是根據頁面複雜程度預估工作量,進而確定設計費用的。雖然 Web 和 App 頁面大小不同,但頁面複雜程度主要與產品需求有關,與頁面尺寸沒有必然的聯繫,因此 Web 和 App 的參考費用相同。

報價參考*:

給平面和交互設計師的實用報價指南

*數據來源:通過特贊對接成功的設計項目價格




Web設計:全套 UI Guide、網站主頁、網站導航、10個普通頁面以內的設計項目;

App設計:全套 UI Guide、Wireframe(高保真原型)、圖標(非定製)、20個普通頁面左右的設計項目。如果客戶需要增加普通頁面則需另計費。不同設計師對項目所含內容的規定可能不同,建議客戶向設計師了解詳情;

頁面設計:除主頁、一級頁面、專題頁以外的普通頁面設計。通常主頁、一級頁面、專題頁涉及到的內容更多,相應的工作量也更多,因而費用會更高。頁面作為計費單位並沒有統一的尺寸標準,不同設計師限定的最大尺寸可能不同,超出部分需另行計費,建議客戶先向設計師了解其頁面尺寸限定;

圖標設計:菜單、各組件 icon 進行定製設計(但不包括圖標 icon,具體費用還與圖標大小有關)。圖標設計計費方式除了按個計費,也可以按組計費。

3. 按件計費or按時計費,哪個更划算?




除了上面提到的按件計費方式,還有另外一種方式是按時計費,兩種方式各有優劣。

按件計費

適用於短頻快的小項目。

簡單直觀,和最終交付內容一一對應;並且當項目內容發生變化時,更易於操作。

通常對時間安排不夠重視,客戶可能會要求設計師反覆多次修改,或者在評審階段性成果時無法及時給出反饋,進而導致項目嚴重延期,在此期間由於時間安排不明確,設計師很難開展其他工作,浪費了大量時間




按時計費

適用於較大的項目。

國外慣用的計費方式,近些年來國內也有越來越多的項目開始嘗試這種方式。設計師在和客戶確認設計內容后,預估項目所需時間並列出時間表。

在效率方面有明顯的優勢,但只有在雙方建立信任的前提下才能順利進行。

其實無論是按件還是按時,歸根到底都是跟工作量掛鈎的。對設計師來說,時間就是最重要的成本之一。設計師根據工作經驗、設計能力設定期望年薪,並以此作為計價的基礎。目前比較通用的計價公式是:




計價時薪=(期望年薪/12個月/22天/8小時)* 1.6

之所以要乘以 1.6,是因為還要考慮到工具、稅費、保險等設計成本,1.6 是通用倍率,也會有經驗較豐富的設計師把倍率設為2。

4. 讓你和設計師“甜蜜戀愛”的小tips

Yes:預估工時

設計師會基於項目詳情對項目所需工時進行預估,同時預留出給客戶進行評審的空轉工時。因此建議雙方在前期進行充分的溝通,確定具體的設計內容與要求,以便設計師對工時做出更準確的預估,否則設計師在不明確的情況下預估的時間可能會偏多。




No:免費試稿

有些客戶想要免費試稿,設計師們往往會對此比較反感,但其實他們反感的不是試稿本身,而是免費。如果是有償試稿,讓設計師的付出有一定的回報,設計師是不會反對的,且通常會對試稿打折。

Yes:反饋修改

建議你能對設計師的階段性成果做出及時反饋,這樣設計師就能將更多時間用於調研、設計或修改,你也更有可能獲得滿意的設計結果。除了項目總價以外,設計師會詳細列出設計內容和相應的價格,並限定修改次數。設計師有義務聽取客戶意見,設計師也通常會對額外的修改與維護工作另行計費。

設計師的對接流程案例:




給平面和交互設計師的實用報價指南

看了這些攻略,你也許還不能馬上成為“設計圈的戀愛高手”,但一定能心裡有數。多與設計師溝通,建立互信的關係,才能創造出最好的合作氛圍,為設計師的創意和你的每一分投入增值加分。

編輯 | 王師境

看完小編分享的教學之後 是不是對平面理論教程中的設計教程教學更熟悉了呢?

希望我們所介紹的 給平面和交互設計師的實用報價指南 這教學會喜歡

文章標題: 骨子愛創意- 給平面和交互設計師的實用報價指南–轉載請註明來源處

本教學分類為平面理論教程中的 設計教程相關教學

文章相關關鍵字為: 報價,指南,實用,設計師,交互,平面,設計,項目,計費,頁面

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本文轉載自 :VIA






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