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【POE】 POE 3.13 改版解說報導 詳述三大新元素 釋界 輿圖天賦 釋界者之玉 | 全新輿圖天賦 | 新天花板裝備 | 打圖策略定制 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exi

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【POE】 POE 3.13 改版解說報導 詳述三大新元素 釋界 輿圖天賦 釋界者之玉 |
全新輿圖天賦 | 新天花板裝備 | 打圖策略定制 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

大家好,又是我Snakie何師傅。

新年快樂諸位!2020不死當嬴,2021甚麼都行,
希望2021再有大家支持,謝謝你!

之前因為2077的失望加上有點私務要處理的原因所以暫停發佈,
不便之處,不好意思!
師令會在接下來的影片去嘗試多一點不一樣的題材各樣,
或是在表達方式上會慢慢改進各樣的嘗試,
希望大家能夠繼續支持頻道的發展,繼續努力,感謝各位!

POE 3.13 國際暫定於港台一月十六號凌晨四點開始,
昨天官方就在Twitch Live上舉行簡單的直播發佈/公告,
師傅整理一下及在巴哈上都有參考別的翻譯,
就做了一個簡單的速報及個人感想,
這一段只是針對3.13的看法,希望可以幫到大家!
請留意影片並沒有任何邪靈聯盟的特別報道,
有興趣的朋友請留意文字補完部份!

 

文字補完 (關於影片沒有提供的內容):

先附上參加直播贈送的翅膀圖樣:

 

免費的就那樣吧不要勉強太多了XD

 

先補充新輿圖部份:
現在輿圖可以針對性刷圖,變相改變了玩家們的方向,
特別是對中新手玩家較友善的設定,
因為普通玩家資源有限,不可能有大量資源投資到聖甲蟲上,
沒有聖甲蟲 = 不可以作出針對性刷圖 (起碼不可能有大量硫酸打礦)

配合新增的輿圖天賦,新老手都可以作出針對性刷圖,
優點當然是友善;
缺點是代表,較容易給人控制市場,每個人都追著另幾個區域打圖,
但這僅限於以現在的資料在討論,
如果天賦的更換及組合比想像中複雜困難的話,
倒不會有太容易出現炒價事件(難度提高);

昇華方面:
先上圖(在BLOG上有完整圖片):

因為版上有其他網友已經做好翻譯,就不作特別翻譯了,
只說重點:

銳眼:
遠射增傷及彈幕不能有偏差
這個絕對是神技,特別是彈幕部份,
彈幕的缺點是愈遠愈散,所以以前有遠射都只有在清怪能用,
現在可以瞄準,想像一下玩FPS遊戲你的準星不會移動,
輸出是兩個層次的,也可以避免用上零點射擊,改變天賦走向;

2個投射物
配合上面遠射,跟本是瘋了,
+2彈幕以前有多貴大家都很清楚,
現在直接就+2,彈幕傷害有可能回到兵器榜排名;

連鎖改動
微妙類別,可以配合冰牆作彈牆連鎖或特別做法
但都是有待實測類,畢竟其他天賦都很有用,
用兩點去換彈牆要再有待確定值得與否;

最為重要有趣就是上面3點,
幻影弓手在目前的流派類別不算是單體招式,
只是一個十分有效的清怪技能,
強風跟印記效果類別,是十分有用但沒有超然的感覺,

肯定會玩一個銳眼了 😀

 

元素師:
定點有點改動,不再是以魔像增傷為核心,
終於有一個元素法師的模樣,
其中最大的改動是確定冰緩,感電,點燃類,
屬於遊戲內全新類型的昇華;

暫時想到的是還是以魔像為增傷(4點),
配合相對技能(冰緩,感電,點燃類選一),
配一個元素盾作輔助

感覺就是以前的元素使但起碼會自動召回,
這個在打王過程非常重要XD

當然會有其他配法,因為更專的元素傷必然會有特別流派出現
也有可能配合新輔助寶石打出3色雪糕傷害,
但目前還想不到比較大方向的用途;

 

判官:
相比上面兩個來說,改變為直接一個,
還是沒有一個較好的防禦,
換來新的狂熱球,加法速加範圍減魔耗,

智力力量加暴率,可惜只是算最低的那個
所以千智力抽1000暴率是做不了,因為只會選力量作為基準;

如果流派是需要大量法速的話,判官會是一個很好的選擇,
因為有狂熱球的關係,可以放心推暴擊加成各樣,
而且判官本來就很能暴擊,所以還是簡單暴力型角色;

處刑者:
整體的上升,因為一條皮帶就處刑了處刑者,
現在來說是比較好,上手程度更好,
把吸血不會移除拉前是非常聰明的做法,
以目前的資料來看,以旋風斬來說,
在傷害上還是追不上冠軍,
但追求平衡的玩家也是一個方向;

 

豐收部份就不多說了,
因為理論上是打圖,進去,收割,選禮物,儲存或下注,
省卻了花時間種田的部份,
不過要實際遊戲才知道,
就是LV4的勢力詞跟LV2的暴擊種子,
在新的豐收上的出現率了。。。

邪靈方面,暫時看來就是一個重量版的胖子,
每個地圖碰運氣,打打打,暫時沒有太特別的地方,
也很正常,光是要消化新的系統都要時間,
而且每一次聯盟機制都是開服一星期後才有一個明確的方向,
現在也不多說了;

個人感想

其實很明顯最近三個聯盟,
豐收,劫盜,以及釋界改版,
方向都是為了POE2鋪墊,
官方在Q&A也有很多回答POE2的問題,
現在感覺就是他們在POE1能做的地方測試一下,
那一些東西可以保留那一些可以剷除或改進,
比如說綠鬼的聯盟機制,
我相信剷掉也不會有任何人投訴,
畢竟遊戲已經發展到3.13,
舊有機制跟不上了,當年拉鬼到王是既驚且喜,
現在是幹他媽的快點走開要不打死你,大多數是浪費時間;

個人是比較期待釋界的打法,
畢竟新終盤難度才是能讓遊戲繼續走下去的必要因素,
而且用釋界玉骰出T0這個賭場,
他們都能想到是真的變態,
現在的鏡子裝備要再過兩關了。。。

差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!

希望可以幫到大家!謝謝你!
如果想繼續看到遊戲攻略評價,各式各樣遊戲影片,
請訂閱小弟Snakie何師傅的YouTube頻道!
謝謝你!

By Snakie何師傅

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本文由 敗家達人-家輝 提供 原文連結

敗家達人-家輝
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