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荒野行動被告,PUBG 提起告訴,到底有沒有侵權?

最近大逃殺類型的兩大遊戲 PUBG 絕地求生與荒野行動可以說是吵得人仰馬翻,起因在於 PUBG 向加州地方法院提起荒野行動侵權告訴,長達 155 頁的訴狀上,點出了所有荒野行動侵權的元素,包含裝備、地圖、建築、載具、跳傘、毒圈機制等。

 

荒野行動被告

△ 上圖為 PUBG 絕地求生訴狀裡面其中幾個舉證

荒野行動到底有沒有侵權?

最近很多人都在討論,到底誰才是正版?但是我覺得應該要先釐清的是,正版的定義是什麼?如果說是遊戲概念的話,坦白說絕地求生絕對不是大逃殺遊戲的始祖。如果說是遊戲 UI、設計的話,荒野行動沒有 100% 複製,相信玩家都看得出來,荒野行動類似卡通、絕地求生則較為擬真,而今天 PUBG 在意的是,荒野行動的玩家太多了,讓本來會來玩我遊戲的人,都跑到你家去了,因此用「裝備、地圖、建築、載具、跳傘、毒圈有混淆玩家的意圖」為原因,向加州地方法院提起訴訟。

遊戲自古誰無抄?

荒野行動 抄襲

其實網易也不是第一次抄襲了,前幾年 LOL 還非常火紅的時候,網易用同樣的方式製作了王者榮耀同樣非常火紅,台灣也推出了傳說對決,這些同屬於多人競技類型遊戲。另外魔獸是好幾年前非常紅的遊戲,之後也有個叫做 dota 的出來。但也不是說抄襲是好事,尤其網易這麼大一家遊戲公司,可以說是遊戲的龍頭,帶頭的都抄成這樣了,遊戲圈風氣怎麼能好得起來?

題外話

不管是荒野行動、絕地求生,遊戲裡面都有機器人,相信這對玩家來說都不是滋味,再來是抓外掛的問題,如果兩家公司都沒有好好處理的話,兩邊的玩家絕對都會非常失望。

結語

不管是誰抄誰,青菜羅播各有所好,兩邊玩家沒有必要互相攻擊,荒野行動有荒野行動的優點,絕地求生有絕地求生的好處,不必要的攻擊與謾罵都沒有辦法解決問題,接下來就靜觀其變,看看法院會如何處理侵權問題吧!

參考來源



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