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Ducky Mini 60% 機械式鍵盤 之 老貓 開發設計理念與想法

Ducky Mini 60% 機械式鍵盤 之 老貓 開發設計理念與想法


對於這次Ducky Mini產品來說,由於全程都有參與到設計,因此就不以評測的方式來撰寫,而是以開發的想法來切入,讓各位玩家能夠理解Ducky Mini的設計理念與想法。Ducky Mini是一把60%尺寸的鍵盤,內部採用Cherry軸並搭配雙色LED燈,在背光效果來說比以往的更出色。外觀方面也加入鋁金屬設計,質感也有所提升。本篇對於這些細節的內容將會一一介紹,如果對於有什麼新想法也歡迎提出。

規格表

  • 產品名稱:Mini (官網介紹)
  • 產品型號:DKMI1461SD
  • 廠商名稱:Ducky 創傑國際股份有限公司
  • 廠商網址:http://www.duckychannel.com.tw
  • 結構:機械式結構
  • 軸:Cherry MX 機械軸
  • 鍵帽材質:ABS
  • 印字技術:雷雕
  • LED燈光:雙色燈
  • 介面:USB
  • 同時按鍵輸出數:USB全鍵輸出 (NKRO)
  • PCB電路板:雙層電路板
  • 尺寸:295 (L) x102 (W) x38 (H) mm
  • 重量:730g
  • 產地:台灣


Ducky Mini的外盒採用黃色設計,外型也十分小,因此看起來有別以往Ducky的產品。


▲ Ducky Mini的配件,有USB線、拔鍵器以及7顆替換鍵帽,另外還有防塵蓋沒有拍到。

 

小鍵盤仍屬於小眾市場

相較於「鍵盤」來看,其實以「機械式鍵盤」來說是屬於很小眾的市場,其中60%更是小,因此市面上的60%機械式鍵盤真的不多。這次在設計Ducky Mini來說算是一種新的挑戰,畢竟喜愛60%的愛好者可能就是這麼幾位,就連會來參加台灣鍵盤趴的玩家,還不見得每一位都能適應。一把鍵盤即使用料再好、功能再強,打不習慣都沒有用,這也是舉辦台灣鍵盤趴的最重要的理念。好了,有點扯遠了,總而言之,老貓對於產品設計來說,重點不想只放在這小眾市場,是想放遠一點,讓更多人能接受這把小鍵盤。因此,在產品的設計走向上老貓希望以符合更多玩家為主,而不是廠商設計什麼鍵盤就是賣什麼鍵盤。為了表達出Ducky Mini設計的想法理念,此篇的字數非常多,如果對於鍵盤設計的想法過程有興趣的不妨看看。


▲ 對於100%的鍵盤而言,60%的鍵盤使用者更少。


▲ Ducky Mini的主要配置為一般鍵盤的左下方區塊,而其他按鍵則須透過Fn鍵的方式來達成。

 

加入鋁金屬提高質感

對於外觀質感來說,雖然塑膠可以製作出高質感的外觀,不過如果直接加入鋁金屬的話是有另一翻感受。但是如果全部設計鋁金屬,在價格、攜帶、碰撞或重量等因素考量下其實不容易,所以最後的折衷方案為鋁金屬與塑膠相互結合,透過夾心餅干的設計讓整體有鋁也有塑膠,並且看起來也不錯的感受。而針對鋁金屬來說,有許多種處理方式,常見就有噴砂以及髮絲紋處理,在Computex 2014時就有展示過髮絲紋,不過經過各地代理商以及現場玩家的回饋討論之後,最後在出貨時就以噴砂為主。顏色也有分為銀色鐵灰色,對我自己來說,我是比較喜歡鐵灰色,因為鐵灰色比較有種低調的感受。但相信,銀色的歡迎程度還是會大於鐵灰色,畢竟在金屬色來說銀色屬於保險顏色。


▲ Ducky Mini採用鋁金屬元素讓整體有另一種質感,但主要的核心還是會以塑膠為主。


▲ Ducky Mini 的鋁金屬方式,是採用鋁+金屬+鋁的方式來組合。

 

手感至上,堅持使用Cherry軸

對於鍵盤來說,不管外型是100%的三區塊設計,還是80%的兩區塊甚至是這次Ducky Mini60%設計,鍵盤就是拿來「打字」使用,因此我個人會將打字手感放在第一選擇。在機械軸的挑選方面,其實在去年鍵盤趴就曾提過這兩年會是中國軸的天下,而的確現在已有許多廠商開始使用中國軸,畢竟要取得足夠的數量或者更多種的表現玩法來說是不錯的選擇。但是,對於剛推出的軸來說我覺得還有一小段路需要克服,因此對於公司的建議來說還是以Cherry軸為主。我認為放寬整個機械軸中,Cherry軸或許不是最好的軸,但是是目前市面上最穩定的機械軸,因此Ducky Mini的選用上是以Cherry軸為主。


▲ Ducky Mini採用的機械軸,是以Cherry MX軸為主。

 

手感至上,高度要低

打字除了機械軸外,外觀的設計也會影響到手感表現。老貓個人覺得鍵盤越低會更好打,因此特別將USB接線分離的出線口移到鍵盤的後方,讓前面主要的設計就是電路板與鐵板為主,因此讓前面的這些可以降到最低。如果說將USB出線口設計在鍵盤的下方,勢必會讓整把鍵盤被墊高了。同樣的設計想法,如果是套用在100%的鍵盤上,由於會多了F功能鍵列,以及中間的區隔區域,會使的寬度較寬,這時就算在正下方塞入出線孔也不會像小鍵盤墊的這麼高。但也因為如此,使得Ducky Mini的上方感起來會較厚一些,會這麼設計的原因就是要讓小鍵盤更低而已。至於下方的設計,主要是順著手腕而往曲線向下,不是向懸崖般直接往下方切齊。再配合低鍵盤高度的設計,其實打起來很舒服。而下方凸出寬度與上方也能相呼應,讓整體的視覺不會太偏向任何一方。

在這部分會特別提出來解釋,是有許多玩家看到這把的外型就會認為上方的區域太大而覺得不好,但老貓認為鍵盤就是要好打才行,外觀則是屬於次要重點。在Computex期間有些代理商或玩家都有提出這點,我也都是請他們直接試打,一打了就知道我的說法了。對於市面上許多小鍵盤來說,老實說這種設計真的不多見。當鍵盤的高度太高時,打起來就可能容易碰到空白鍵或者手腕會不舒適。但是,這些追根究底還是要看使用者的打字習慣而定,只是在我設計的想法來說,鍵盤就是要低才能符合更多玩家的需求。


▲ 從側邊來看,可以看到鍵盤非常薄也非常低,老貓相信這樣的打感會受到更多玩家肯定。


Ducky Mini的前側設計,則是順著往下以圓弧的方式而下,手腕靠上去不會覺得不舒適。


▲ 為了讓鍵盤更低的設計,上方與下方都有再往外延伸一些,這些算是為了這些特色的取捨之下所造成的外型設計。

 

左側出線其實就是一個小細節

另外,連鍵盤的出線孔設計於左側也是有思考過的。第一點是因為大部分都是將鍵盤放致在左側,從左側出線可以減少桌面的雜亂。另一點,如果要在筆電前使用鍵盤的話,通常會將鍵盤往上推往筆電處,這時如果出線位置是在中間,甚至在中間偏任何一側時都會造成留一小段距離,因此最好的設計方式就是在鍵盤的左側。對於100%鍵盤來說可能不是這麼急迫性,但對於現在這把迷你型的Ducky Mini來說,這種情境是更有機會遇到,因此一定要將此考慮進來。


▲ 將出線孔的位置設計於左側,可以讓Ducky Mini往上頂在筆電的下方,中間不會有空隙。

 

全鍵不衝突已為基本規格要求

會發現到現在這章節才開始討論到鍵盤功能,也能看得出我對於外觀手感要求來說是放在第一位,因為不好上手其他功能再好也沒有用。在訊號處理方面,Ducky Mini已經是USB全鍵不衝突(USB NKRO),不管使用者如何壓按都能順利送出任何按鍵,這也是我對於鍵盤的第2個要求。因為無法判斷出每個玩家會不過壓按鍵盤,既然如此何不讓他全部送出?因此這部分的設計是一定是全鍵不衝突才能克服了。另外1000Hz Report Rate回報頻率,以及採用雙層板與ARM M3架構處理器則也是基本規格條件,因此就不再敘述太多。


▲ 對於每個按鍵底下都有加入二極體防止電流倒灌,使的訊號不會產生鬼鍵。


Ducky Mini為有線鍵盤,其接頭為USB接頭。另外,在USB介面下為可全鍵輸出,也就是USB N-Key Rollover。

 

不只送出鍵盤訊號也能控制滑鼠功能

回歸到鍵盤的Layout設計,Ducky Mini為60%設計,也就是三區塊100%鍵盤的左下角那一塊而已,而至於其他被省略掉的按鍵來說,是不可能會省略的,因此改以透過Fn鍵的方式來送出。但是對於有些鍵盤廠來說,有些按鍵或許在現代來說已經很少用到,例如Scroll Lock、Pause、Insert等,不過秉持著以更多玩家可以使用的原則下來說,這些都還是放進Ducky Mini內。不過對於這些按鍵的排法順序該如何安排,老貓也參考過許多廠商的設計想法,但其實會發現並無統一的原則,每一家的排列方式多少都會有所不同。為了許多已經在接觸60%鍵盤玩家的習慣性來說,老貓排列出比較接近各家的方式,希望可以讓更多人來適應

Ducky Mini 小鍵盤設計,除了可以送出鍵盤訊號外,這次還可以送出滑鼠訊號,控制螢幕游標的上下左右、左鍵、右鍵與滾輪功能。這是由於在快速輸入時,偶爾只是要簡單點一下表格或其他操作,雙手不用離開鍵盤就能進行操作,省下一小段的時間差。其實在設計Ducky Shine 3時,就曾想把滑鼠功能加進來,結果評估之後覺得破切性較少因此沒加,這次覺得是不錯的時機點。滑鼠的移動速度,會隨著壓下的時間短長短而增快,因此遇到高解析度的螢幕時,操作也不會不順暢。不過還是要提一下,滑鼠鍵的功能主要是省下使用者的操作流程,提高整體的作業效率,論順暢程度來說還是以實體滑鼠為主。值得一提的是,對於滑鼠的左鍵、右鍵是可以互換功能,達到更多使用者的習慣。


▲ Ducky Mini的其中8個按鍵可以操作滑鼠的一些基本功能,包含移動位置、左鍵、右鍵以及滾輪操作。

 

更多客製化想法:可變更按鍵功能也能決定Fn鍵

對於鍵盤的適應性來說,通常許多就是按鍵的功能與自己腦中理想的按鍵功能不同,導致打起來不習慣而放棄。換個方向來說,每位玩家對於鍵盤的部分特定按鍵,會有不同的認知。例如Ducky Mini左上方的按鍵,直接按下會是輸出「`」訊號,而如果想輸出ESC則是要透過Fn鍵才行。但是這個簡單的動作,對於大量輸入的使用者來說,有些感覺會以ESC鍵最常按,而最常按的按鍵就應該降低複合鍵的方式才能有比較快的打字速度。再換個角度,以我本身來說,其實我最常使用的是「ESC」與「~」鍵為主,反而「`」很少使用到,這又是另一種新的需求。從這3個需求來說,直接推出任何一個排列都會讓其他人覺得不適合,因此針對此鍵我就推出了3種排列方式讓玩家來選擇。想要什麼功能鍵,就設定成什麼鍵。其他的按鍵也有類似的選擇,例如Backspace鍵與Delete鍵哪一鍵該是直接送出,哪一鍵是要透過Fn鍵來觸發也是如此。Caps Lock鍵則是可以讓玩家進行切換成Fn鍵或Ctrl鍵來使用,也是來自於相同的理念。


▲ 為了讓更改完功能之後能方便記憶,因此直接贈送這些鍵帽,讓玩家更改完功能後就能直接替換。

 

可以決定Fn鍵位置與數量

對於Ducky Mini這種小鍵盤來說,如果要按出所有的功能鍵,都是要搭配Fn鍵來完成。但光是Fn鍵的數量以及Fn鍵的位置,其實又是另一個可能討論的話題。對於這些來說,老貓的理念還是只有一個,就是開放給使用者自行選擇與操作。因此開放出下方那一列,可以讓玩家選擇1~2個Fn鍵來使用,但有個前提是Ctrl、Alt、Windows鍵至少要留下一個才行。或許有些玩家任何他就是用不到Ctrl鍵(或其他鍵),為什麼要有這功能?這是因為如果全部開放的話,當使用者都設定成其他功能時,卻發現有需要用到時,必須還要再設定回來有點麻煩。並且並不是每一位Ducky Mini的使用者是玩家,所以才加了這個防呆機制。

 

用簡單的背光互動方式來設定功能:Ducky Advisor

既然開放個ESC、Backspace、Caps Lock以及Fn鍵給使用者自訂,但是在外觀沒有DIP開關的前提下的確是有些難度,但是也並不是無法解決。因為Ducky Mini為背光鍵盤設計,因此我便有了想法可以透過互動式的背光操作,來達到所想要的設定,在此就命名為「Ducky Advisor」。透過特定指令按鍵Fn + Alt + H 3秒鐘後,鍵盤就會亮起ESC、Backspace、Caps Lock、M、Q、Fn鍵這6個按鍵,這些亮起的按鍵便是提供給使用者選擇想設計的按鍵,其中Q代表Quit離開設定程式。這時再按下任意按鍵就會進入該鍵的設定成序,例如按下ESC鍵後便會亮起1、2、3。這3個按鍵代表著剛所提及的3種ESC鍵的功能,在此則可稱之為3種模式,而每個數字則是代表1種模式,當按下任何一個按鍵即是切換完成,接下來只要更換鍵帽即可。依此類推,就連在設定Fn鍵時也是很容易就能設定成功,想要什麼按鍵直接點就是變成Fn鍵,有亮燈的按鍵便是代表可以操作的按鍵。


Ducky Mini 這次的說明書內容也弄的比較詳細,特別加入一些圖示說明,希望可能讓第一次接觸60%鍵盤的玩家也能了解該如何操作與使用。

 

採用雙色LED燈,延伸更多功能後續

有來參加台灣鍵盤趴的玩家一定會知道,雖然Cherry已經推出三色燈專用軸,不過目前是綁在Cosair鍵盤上,因此只有Cosair這一家可以生產Cherry軸3色燈鍵盤,老貓測3C這裡到時候也會進行Cosair 三色燈鍵盤評測文。若其他家想設定3色燈鍵盤的話,就只剩下選擇非Cherry軸這條路。不過對於Ducky要選擇Cherry軸來說,其實還有雙色燈可以發展,而雙色燈的設計難度其實還比3色燈高出許多。而對於雙色燈,顧名思義即是由2種顏色組合而成的LED燈,但並不是代表只有2個燈色,因為可以透過混色的方式組合出許多種顏色。這些的顏色變化對於Ducky Shine 3的單點亮、波浪以及記憶區域背光來說,可以延伸出更多種運用。


▲ 拔開Ducky Mini的鍵帽,可以看到下方的LED為2支針腳的雙色LED燈,主要是由不同電流的流向來改變顯示的顏色。

光是整把鍵盤的背光效果來說,透過2種顏色不同的亮度就能組合出不同顏色,因此就連單點亮也可以客製成所想要的顏色表現。至於混色的效果,也有單點亮進階模式與雨滴模式,讓使用者壓下任何鍵時都有不同的燈光表現,或者是不碰鍵盤就能隨機點亮任何按鍵。更值得一提的是,以往記憶區域背光在單色燈下只能設定單種顏色,而現在Ducky Mini雙色燈中,我則設計了可以開放給每一位使用者除了設定哪些鍵要亮哪些鍵不要亮外,針對要亮的單顆按鍵再指定特定的顏色,讓Ducky Mini的顏色更能符合每一位使用者的要求與需求。老貓的出發點還是老話一句,不想讓廠商推出什麼鍵盤消費者就該接受什麼鍵盤


▲ Ducky Mini 透過雙色燈的表現下,光是單點亮就有新的應用,例如壓下去的按鍵每次都會亮不同顏色。


▲ 雙色燈的波浪效果,也能變成更多元的表現,不過實際出廠販賣會以由左至右的波浪為主。


▲ 另外也推出新的背光模式:雨滴模式,在不碰觸鍵盤的情況下每個按鍵會有隨機亮起不同顏色,並且漸滅的效果。

 

設計鍵盤包適用於任何60%鍵盤

從鍵盤的設計想法、理念、功能回歸到攜帶性,如果可以將鍵盤帶著走的話,還是要有個袋子會比較方便。而對於袋子的選用方面,光材質種類就會影響到最終售價,而這次採用的0.5公分厚的潛水防震布料,算是好的布料,價格也不低因此針對Ducky Mini鍵盤提出來變成配件來販賣。為了考量讓玩家可以裝入其他的60%鍵盤,因此在尺寸方面為160 x 335 x 22 mm,已可以裝下任何60%鍵盤。並且在內層方面,為了避免線材刮傷鍵盤,還有設計一個小套環,可以將線材塞入,也好整理鍵盤。


▲ Ducky Mini 包的外型為黑色設計,相較之下也比較耐髒。其材質為潛水防震布料,不過雖然布料可以簡單防水,但是還是有可能從拉鍊處滲入,因此還是避免接觸到水比較保險。


▲ Ducky Mini包的側邊內部有設計一個線材收納處,可以避免線材刮傷到鍵盤。


▲ 其實Ducky Mini包除了可以收納Mini鍵盤外,也能收納其他家60%的鍵盤。

 

Ducky Mini 其他圖片

Ducky Mini 的包裝設計內部圖。

Ducky Mini 採用ABS鍵帽,透過噴漆、雷雕再UV的方式來處理鍵帽表面。

Ducky Mini 有附贈一個硬式的防塵蓋,不用的時候可以蓋上防塵蓋避免灰塵進入。

 

Ducky Mini 拆解圖

從Ducky Mini 的底部可以發現是看不到任何螺絲,這是由於透過下蓋的鋁金屬來蓋住這些螺絲,因此要拆解Ducky Mini就必須先卸下此片才行。

Ducky Mini 的下蓋鋁金屬是透過卡榫的方式與塑膠機構結合,因此拆卸時如果不小心是有可能會造成卡榫斷裂。因此,不建議各位使用者自行拆解Ducky Mini,如果造成外觀這些塑料受損的話,會造成無保固狀態。如果只是想一窺內部設計的話,可以參考本篇即可。

當Ducky Mini拆下鋁框時,會看到6個螺絲,這時只要卸下螺絲就比較好處理了。

當取下鋁上蓋之後,就會看到Ducky Mini內部機構本體,以及出線的PCB電路板。

如果想把Ducky Mini 的機構電子料件取下的話,這些螺絲則是隱藏在鐵板上,總共有4個螺絲。

再卸下這4個螺絲後,就能看到Ducky Mini 的電路板了。

Ducky Mini 內部是採用雙層板,經過測試之後其實在壽命上會比一般單層板長,不過手感方面則是見仁見智。

對於Ducky Mini 60% 機械式鍵盤來說,本篇已經敘述了許多開發的理念與細節,其實還有很多內容沒有聊到,有時間再找機會來分享。如果大家有什麼新想法的話,也歡迎隨時與老貓溝通連絡,謝謝各位了。

本文由 老貓測3C 提供 原文連結

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