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Ducky Mini 60% 機械式鍵盤 之 老貓 開發設計理念與想法 | 老貓測3C

對於這次Ducky Mini產品來說,由於全程都有參與到設計,因此就不以評測的方式來撰寫,而是以開發的想法來切入,讓各位玩家能夠理解Ducky Mini的設計理念與想法。Ducky Mini是一把60%尺寸的鍵盤,內部採用Cherry軸並搭配雙色LED燈,在背光效果來說比以往的更出色。外觀方面也加入鋁金屬設計,質感也有所提升。本篇對於這些細節的內容將會一一介紹,如果對於有什麼新想法也歡迎提出。

規格表

  • 產品名稱:Mini (官網介紹)
  • 產品型號:DKMI1461SD
  • 廠商名稱:Ducky 創傑國際股份有限公司
  • 廠商網址:http://www.duckychannel.com.tw
  • 結構:機械式結構
  • 軸:Cherry MX 機械軸
  • 鍵帽材質:ABS
  • 印字技術:雷雕
  • LED燈光:雙色燈
  • 介面:USB
  • 同時按鍵輸出數:USB全鍵輸出 (NKRO)
  • PCB電路板:雙層電路板
  • 尺寸:295 (L) x102 (W) x38 (H) mm
  • 重量:730g
  • 產地:台灣


Ducky Mini的外盒採用黃色設計,外型也十分小,因此看起來有別以往Ducky的產品。


▲ Ducky Mini的配件,有USB線、拔鍵器以及7顆替換鍵帽,另外還有防塵蓋沒有拍到。

 

小鍵盤仍屬於小眾市場

相較於「鍵盤」來看,其實以「機械式鍵盤」來說是屬於很小眾的市場,其中60%更是小,因此市面上的60%機械式鍵盤真的不多。這次在設計Ducky Mini來說算是一種新的挑戰,畢竟喜愛60%的愛好者可能就是這麼幾位,就連會來參加台灣鍵盤趴的玩家,還不見得每一位都能適應。一把鍵盤即使用料再好、功能再強,打不習慣都沒有用,這也是舉辦台灣鍵盤趴的最重要的理念。好了,有點扯遠了,總而言之,老貓對於產品設計來說,重點不想只放在這小眾市場,是想放遠一點,讓更多人能接受這把小鍵盤。因此,在產品的設計走向上老貓希望以符合更多玩家為主,而不是廠商設計什麼鍵盤就是賣什麼鍵盤。為了表達出Ducky Mini設計的想法理念,此篇的字數非常多,如果對於鍵盤設計的想法過程有興趣的不妨看看。


▲ 對於100%的鍵盤而言,60%的鍵盤使用者更少。


▲ Ducky Mini的主要配置為一般鍵盤的左下方區塊,而其他按鍵則須透過Fn鍵的方式來達成。

 

加入鋁金屬提高質感

對於外觀質感來說,雖然塑膠可以製作出高質感的外觀,不過如果直接加入鋁金屬的話是有另一翻感受。但是如果全部設計鋁金屬,在價格、攜帶、碰撞或重量等因素考量下其實不容易,所以最後的折衷方案為鋁金屬與塑膠相互結合,透過夾心餅干的設計讓整體有鋁也有塑膠,並且看起來也不錯的感受。而針對鋁金屬來說,有許多種處理方式,常見就有噴砂以及髮絲紋處理,在Computex 2014時就有展示過髮絲紋,不過經過各地代理商以及現場玩家的回饋討論之後,最後在出貨時就以噴砂為主。顏色也有分為銀色鐵灰色,對我自己來說,我是比較喜歡鐵灰色,因為鐵灰色比較有種低調的感受。但相信,銀色的歡迎程度還是會大於鐵灰色,畢竟在金屬色來說銀色屬於保險顏色。


▲ Ducky Mini採用鋁金屬元素讓整體有另一種質感,但主要的核心還是會以塑膠為主。


▲ Ducky Mini 的鋁金屬方式,是採用鋁+金屬+鋁的方式來組合。

 

手感至上,堅持使用Cherry軸

對於鍵盤來說,不管外型是100%的三區塊設計,還是80%的兩區塊甚至是這次Ducky Mini60%設計,鍵盤就是拿來「打字」使用,因此我個人會將打字手感放在第一選擇。在機械軸的挑選方面,其實在去年鍵盤趴就曾提過這兩年會是中國軸的天下,而的確現在已有許多廠商開始使用中國軸,畢竟要取得足夠的數量或者更多種的表現玩法來說是不錯的選擇。但是,對於剛推出的軸來說我覺得還有一小段路需要克服,因此對於公司的建議來說還是以Cherry軸為主。我認為放寬整個機械軸中,Cherry軸或許不是最好的軸,但是是目前市面上最穩定的機械軸,因此Ducky Mini的選用上是以Cherry軸為主。


▲ Ducky Mini採用的機械軸,是以Cherry MX軸為主。

 

手感至上,高度要低

打字除了機械軸外,外觀的設計也會影響到手感表現。老貓個人覺得鍵盤越低會更好打,因此特別將USB接線分離的出線口移到鍵盤的後方,讓前面主要的設計就是電路板與鐵板為主,因此讓前面的這些可以降到最低。如果說將USB出線口設計在鍵盤的下方,勢必會讓整把鍵盤被墊高了。同樣的設計想法,如果是套用在100%的鍵盤上,由於會多了F功能鍵列,以及中間的區隔區域,會使的寬度較寬,這時就算在正下方塞入出線孔也不會像小鍵盤墊的這麼高。但也因為如此,使得Ducky Mini的上方感起來會較厚一些,會這麼設計的原因就是要讓小鍵盤更低而已。至於下方的設計,主要是順著手腕而往曲線向下,不是向懸崖般直接往下方切齊。再配合低鍵盤高度的設計,其實打起來很舒服。而下方凸出寬度與上方也能相呼應,讓整體的視覺不會太偏向任何一方。

在這部分會特別提出來解釋,是有許多玩家看到這把的外型就會認為上方的區域太大而覺得不好,但老貓認為鍵盤就是要好打才行,外觀則是屬於次要重點。在Computex期間有些代理商或玩家都有提出這點,我也都是請他們直接試打,一打了就知道我的說法了。對於市面上許多小鍵盤來說,老實說這種設計真的不多見。當鍵盤的高度太高時,打起來就可能容易碰到空白鍵或者手腕會不舒適。但是,這些追根究底還是要看使用者的打字習慣而定,只是在我設計的想法來說,鍵盤就是要低才能符合更多玩家的需求。


▲ 從側邊來看,可以看到鍵盤非常薄也非常低,老貓相信這樣的打感會受到更多玩家肯定。


Ducky Mini的前側設計,則是順著往下以圓弧的方式而下,手腕靠上去不會覺得不舒適。


▲ 為了讓鍵盤更低的設計,上方與下方都有再往外延伸一些,這些算是為了這些特色的取捨之下所造成的外型設計。



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