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SteelSeries Sensei 雷射電競鼠評測,CPI最高可達11400 CPI (DPI)

上個月中SteelSeries發表了SteelSeries Sensei電競鼠、SteelSeries Engine軟體,當初所拍攝的滑鼠與軟體都屬於尚未正式推出,不過現在已收到產品,馬上就來曝光與拆解,再補充一些上次沒講到的規格與特色。SteelSeries Sensei保留了Xai相近,不過在規格上大有提升,實體DPI提高到5700 CPI,透過內部的韌體調整最高為11400 CPI。內建同樣保有記憶體設計,另外加入燈光顏色使得質感有所改變。


一、SteelSeries Sensei 規格表

名稱:SteelSeries Sensei (產品介紹)
廠商:SteelSeries (官網)
感應器:雷射感應器 Avago A9500
CPI:最高5701 CPI,透過韌體可雙倍提升達11400 CPI
USB Report Rate:1000Hz
可自定義按鍵:8鍵
燈光數量:1680萬種
FPS:12000
最高速度: 150 英吋/秒
介面: USB
尺寸:125.5 x 68.3 x 38.7 (mm)
重量:102g

 

二、SteelSeries Sensei 外觀圖

還是再老話重談一下,自從Xai推出至今,因外型好握加上規格不低,一直受到玩家的喜愛,因此也推出許多版本,可以參考下列連結。至於關於Xai的好處,Sensei也都包含進來,本篇也會好好介紹。

SteelSeries Sensei 的彩盒突顯了外觀的彩色LED燈,黑色的低調有質感。

SteelSeries Sensei 彩盒一樣可以打開,讓玩家能直接先試握。

背面敘述了許多SteelSeries Sensei的規格與特色。

內容物有SteelSeries Sensei、說明書等,軟體沒有附贈光碟片,需要自行從官網下載

說明書上有中文說明,可以針對一些名字有簡單的了解,不過只有簡體中文,而不是繁體中文。

SteelSeries Sensei 正面,可看出左右對稱,適合左手與右手玩家使用。

SteelSeries Sensei 的背面,總共有3個鼠貼與桌面接觸。

SteelSeries Sensei 底部有LCD螢幕,可以讓玩家直接從滑鼠來設定,稍後會有詳細的解釋與介紹。

四種不同角度觀看SteelSeries Sensei 。

滾輪只能上下滾動,無法左右移動。在滾輪下方為CPI切換鍵,提供2段式CPI調整。

從側面來看滾輪,可以發現滾輪上多了一圈造型設計,當插上USB時便會有燈光顯示。

SteelSeries Sensei 使用鍍金USB接頭連線,USB Report Rate達1000Hz。

SteelSeries Sensei 四面平視圖。

 

三、SteelSeries Sensei 拆解圖

再來就是拆解SteelSeries Sensei,由於SteelSeries Sensei有加上LED模組,因此內部線材會比Xai更麻煩,如果沒有必要請盡量不要自行拆解。

滑鼠上蓋有包含LED發光模組、CPI鍵與側鍵設計。

底部為LCD螢幕電路設計,要小心不要將線材弄斷。

此為SteelSeries Sensei的ARM-based 32-bit MCU(Microcontroller,微控制器),型號為STMicroelectronicsSTM32 F103C8T6。(datasheet)

此為SteelSeries Sensei的雷射感應器,Avago A9500,在許多高階雷射電競鼠中很常見,不過與Xai相同,但Sensei可以提高至5700 CPI來使用,但透過韌體調整後,更可拉成雙倍使用,最高可達11400 CPI。

SteelSeries Sensei的滾輪中鍵有加LED發光設計,因此結構上較為複雜。

SteelSeries Sensei左右鍵採用Omron微動,中鍵使用TCC白點微動。

SteelSeries Sensei右鍵採用Omron D2FC-F-7N 微動。

SteelSeries Sensei左鍵也是採用Omron D2FC-F-7N 微動。

再來就是拆下SteelSeries Sensei滑鼠上蓋的PCB板。

SteelSeries Sensei的CPI切換鍵採用的為TCC白點微動。

至於左側與右側的側鍵,採用TCC的紅點微動,實際按壓的感覺較沒有TCC白點微動脆。

此為SteelSeries Sensei左右鍵與微動接觸的上蓋。

此為SteelSeries Sensei左右側鍵與微動接觸的地方。

 

四、SteelSeries Sensei 的SteelSeries Engine軟體操作使用

對於SteelSeries Engine可以參考官方介紹:http://steelseries.com/g/steelseries-engine

安裝完SteelSeries Engine軟體後會看到2個程式,一個為SteelSeries Firmware Repair Tool,幫助硬體升級韌體之用。

讓Sensei跑一次。

更新也會有進度表顯示。

再來要開始SteelSeries Engine軟體有2種方式,一種是從程式集裡開,另一種是從系統右下方的常駐程式開啟。

在常駐程式中開啟的SteelSeries Engine,可以選擇語言,不過只有簡體中文可以選,因此建議還是使用英文就好。

本次SteelSeries Engine的版本為2.0.458.4394,SteelSeries Sensei韌體為205。

由於SteelSeries Engine可以操作多個SteelSeries設備,因此如果沒有插入SteelSeries Sensei就沒有任何選項可用。

當插入SteelSeries Sensei後就可以進行設定。

點選單個按鍵,下方會出現單鍵的功能選項。

在Sensei中,設定功能都是屬於Macro巨集,不過是單鍵或是多鍵輸出都是如此。而Launch Application為選擇直接開啟的程式,或者選Disable Key來關閉滑鼠鍵功能。

例如以輸入iqmore為例,在Record Delays上打X之後代表是有點選,也就是開啟記錄時間延遲功能。

不過從這選項中看不出特別的地方,點選旁邊的Advanced Macro Editor後就能看到延遲時間。不過發現到一點,目前的設定方式只能以玩家輸入一次來記錄,無法手動輸入延遲時間等細節選項。

如果什麼都沒特別設定的話,原始是不會記錄時間延遲。

在Advanced Macro Editor可以發現,按鍵之間沒有時間延遲。

透過字型與顏色設計,可以更改在軟體上的顯示效果,不過與操縱效果則沒有任何關係。

在Onboard選項中,可以從左側拖曳Profile模式到右側的滑鼠內儲存。

拖到右側後就直接儲存,如果要更改再覆蓋上去即可,不過目前沒找到刪除Profile的功能選項。

這是儲存成功的畫面。

從SteelSeries Sensei滑鼠讀取檔案失敗的畫面。

在Setting選項中,有許多SteelSeries Sensei的細節可以一一設定。右側的SteelSeries Freemove,會幫忙玩家移動的滑鼠進行直線修正。SteelSeries ExactAccel則是加速度功能,當滑鼠忽然以更快的速度移動時,便會自動提高CPI讓滑鼠移得更遠。

左側有SteelSeries Sensei滑鼠底部LCD的顯示設定,以及可更換底部顯示的圖片。右側的SteelSeries ExactAim為當滑鼠忽然進行移動時,會降低CPI值讓玩家能夠操作更為仔細。SteelSeries ExactLift為調整滑鼠至接觸面的工作高度距離,用來適應不同材質的鼠墊。Polling Rate也就是USB Report Rate,滑鼠每秒中回報給電腦的次數,系統預設值為125Hz,不過夠過調整可改250Hz、500Hz、1000Hz。

SteelSeries Sensei的CPI設定部分,從軟體可調的最低為30 CPI,最高為5700 CPI。紅色的部分為透過韌體進行調效的結果,可超出2倍值,最高可達11400 CPI。

外觀LED顏色部分可分為3區塊進行個別設定,分別為滾輪、CPI燈與下方的LOGO燈。

無法直接以R(Red,紅)、G(Green,綠)、B(Blue,藍)三原色來輸入,而是使用調色盤來呈現,以RGB各256種來計算,顏色多達1680萬可以選擇。

另外也能設定為執行什麼程式時來自動切換Profile。

SteelSeries Sensei在Statistics中蠻有趣的,按下Start後開始使用滑鼠。

當按下Stop後就能統計每個按鍵所按下的次數比,了解SteelSeries Sensei按鍵的使用率。

五、SteelSeries Sensei 操作測試

插上USB線來實際使用SteelSeries Sensei。

SteelSeries Sensei滾輪發亮從旁邊來看十分有特色。

將3個部分都指定為相似的藍色,不過從照片似乎看不出太大的差異。

但如果指定為不同顏色就比較明顯了。

SteelSeries Sensei底部的LCD並不是裝飾用,而是讓玩家可以直接以滑鼠來設定功能。先壓住CPI鍵5秒鐘,就能進入底部的LCD設定畫面,主要操作是以滾輪的中鍵來點選確定,捲動滾輪來移動選項,CPI鍵為回上一頁,至於左右側鍵也能操作,不過我自己是覺得沒這麼直覺。

可以直接設定SteelSeries ExactSens的CPI值,從1至11400都能直接設定。

另外其他的SteelSeries Exact相關設定功能,都能從滑鼠直接設定。

平時如果沒有進入設定頁面時,底部會顯示SteelSeries的原廠LOGO圖。

在剛的軟體頁面中,我上傳了一張自製的128 x 32的bmp點陣圖檔案,來更改底部的顯示LOGO。

更改成功後,原本圖片中的黑色線條在LCD底部會成為白色線條,而白色底塊也會成為黑色底塊。其實也是可以上傳彩色圖,不過LCD只有2種顏色,因此出來的效果較不佳,不太建議使用。

SteelSeries Sensei都這麼說了,真害羞。

實際握的感受非常好握,相信之前有握過Xai的玩家都能了解。

六、SteelSeries Sensei 心得評論

iqmore:
其實這一篇花了我好久時間進行測試、拆寫與撰文,SteelSeries Sensei整合了Xai的優點,再提高一些規格與加入發光原素,讓SteelSeries的產品也能發光,不過發光是否有用,就看玩家怎麼認為了。SteelSeries Sensei握感方面,鼠背不高,因此手掌放上之後不會太高,會將手掌的壓力整個分散掉。因此在操作上十分好握,不過在外型上稍大一些,對於手掌較小的玩家還是先試握比較保險。

在SteelSeries中,都是以CPI來代表解析度,其實就是我們一般常使用的DPI。CPI是每一英寸滑鼠能辨識出多少個點,而DPI則是每一英寸可移動多少點。對於滑鼠規格來說,以CPI較為正確,不過現在以結論來看似乎已經不用太計較了,可以將CPI視為DPI看待。雖然與Xai同樣都是採用Avago A9500雷射影感器,但SteelSeries Xai最高只到5001 CPI,而SteelSeries Sensei不只提高到5700,透過內部的設定還能Double到11400 CPI來使用。雖然並非全原生,不過在精準度上至少會比軟體較為準確些,對於想要使用高CPI的玩家可以試試看。

在軟體設定方面,目前只要一套SteelSeries Engine,就能設定所有SteelSeries產品。由於目前軟體剛推出,對於之後的產品應該是可以設定,但對於早先推出的鍵鼠就無法保證了。對於玩家來說,只要安裝一套就能搞定會方便許多,在巨集交流上也更為簡單。SteelSeries Sensei可以將巨集設定儲存在滑鼠內,在攜帶性上也很方便。不過目前在本次測試中,有發現一些小問題似乎無法解決,例如無法刪除儲存在滑鼠Pofile,只能以覆蓋的方式來取代原Profile功能。另外也無法進行設定匯出,因此當不小心更改到設定,就必須重新設定一次。

至於Sensei底部的LCD螢幕,我覺得是屬於SteelSeries的特色,雖然平時都是顯示廠商LOGO,或者這次加入可以自訂圖片,但它的功能並不是如此。透過壓住上方的CPI鍵5秒後,就能進入設定畫面,除了指定滑鼠按鍵功能外,其他細節都能設定。當在外面對於沒有安裝軟體的電腦而言,此功能就非常方便。當調整CPI時,當慢速捲動時會以「1」為單位移動,當快速捲動時就會以較大的差距來移動,不過捲到手太酸。對於底部的LCD設計,從3年前的SteelSeries Ikari Laser開始就有LCD,接著到SteelSeries Xai,然後再到本次的SteelSeries Sensei都一直繼承下來。如果要說此功能完全沒用也說不過去,我覺得是個不錯的好點子,但對於玩家是否適合就得看玩家的操縱習慣與環境而定。目前SteelSeries Sensei已經要取代Xai成為SteelSeries當家的旗艦級滑鼠,售價約新台幣3680元,對於喜愛Xai的玩家來說,應該也不會放過這支吧。

!!軟體小Bug備註:
由於SteelSeries Engine非常新,在硬體方面的整合似乎還不是很OK,目前發現小bug。就是當設定儲存在滑鼠內時,拿到其他台電腦都能正常使用,但當本機端重新安裝軟體後,可能會清除到Sensei原本的設定值,因此建議安裝好SteelSeries Engine後,就不要輕易移除,也就是軟體不要輕易重新安裝都沒事。再來則是軟體沒有找到清除Profile的按鍵,不過影響不大。目前尚未上市,而軟體也會持續更新,當改進之後我就會移掉此備註,以及更改內容一些敘述部分。



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