打開右下角的頭盔圖示就可以開啟英雄系統介面
進入介面後可以看到英雄縮圖
簡單介紹一下這個介面
頭盔圖示EXP和一個+號的按鈕是讓英雄使用食物來增加等級,目前共有三種食物可以吃
食物可以透過英雄冒險系統取得,英雄可達到的等級上限和領主的等級相同
頭盔上有問號的圖示按鈕代表尚未招募到的英雄,會顯示英雄縮圖以及招募英雄所需要的勳章數量
一般英雄招募是透過英雄冒險系統取得或是課金活動取得,特殊英雄則是透過商城系統購買或是挑戰類型活動系統取得
一個寶箱的圖示可以檢視透過英雄冒險所得到的裝備、勳章、食品、碎片等等
英雄縮圖按鈕可以詳細觀看英雄的裝備、來歷以及素質還有英雄技能和軍事、內政被動技能增益
英雄右上方有一個拳頭代表力量型英雄,主要負責坦克工作,輸出不高
英雄右上方有一個中間是紫色稜型的圓圈是代表魔法型英雄,輸出魔法傷害高,但血量非常少
英雄右上方有一個翅膀圖案代表敏捷型英雄,輸出物理傷害高,血量中等
在狩獵魔物時候通常不會使用到力量型英雄,因為傷害輸出比例太低
接下來從英雄技能說起
英雄技能的開放與軍階有關,軍階是透過蒐集滿裝備後即可提升等級
英雄技能的等級則是和英雄本身的等級有關,也有其上限等級
如果攻擊技能達到上限等級且怪物或PVP對象小於60等則絕對必中
接下來說軍團技能
軍團技能分三個種類,戰術/內政/軍事
戰術技能是在攻擊敵方城堡、黑暗巢穴、大奇觀或是要塞時會發動,對敵軍造成大量的傷害
內政被動是隨時發動的,可對城堡的各項資源產量產生增益、狩獵魔物減少消耗、增加體力、建築研發加速等等
軍事被動則是戰爭時當英雄有隨同出征即可發動效果,有增加單兵種或全兵種傷害、防禦和生命等等效果
各階勳章的數值則代表英雄透過蒐集勳章來升級品質,總共有灰綠藍紫金幾種,和裝備的品質等級差不多
英雄的品質會影響領軍時可增加的帶兵數量以及基礎屬性的成長值,對PVP或是狩獵魔物皆有影響
勳章的蒐集則要透過菁英英雄冒險來取得,只要通過一般英雄冒險關卡就會開啟菁英關卡
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