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Assassin's Creed Odyssey刺客教條:奧德賽1.2.0補丁說明

我們將於明天(4月4日)在Xbox One,PlayStation®4系統和PC上部署Patch 1.2.0。

補丁大小:

Xbox One:4,1 GB

PlayStation®4系統:4,4 GB

PC:3,9 GB

查看下面1.2.0中最值得注意的更改。

警告:請注意,這些發行說明包含主要故事劇透。

內容

第1集 - 極樂世界 - 亞特蘭蒂斯的命運

  • 為極樂世界增加了遊戲內支持。

注:亞特蘭蒂斯命運的第一集將於4月23日發行。

失落的希臘故事

  • 為即將到來的希臘失落的故事添加了遊戲內支持。

特點和改進

新!現在,在任務日誌中突出顯示了希臘的失落故事。

新!添加了自定義齒輪裝載功能。

平衡

  • 傳說中的劍,普羅米修斯的西卡,現在有一個戰士雕刻的意圖。
  • 解決了阻止主要屬性升級的問題。
  • 當氧吧耗盡時,玩家將受到傷害。

  • 玩家現在可以以10%的增量更改分辨率修改器。
  • 現在,在已經發現區域時,將自動完成新添加的帶有TU1.1.4的視點。
  • [PC]增加了對MSI神秘之光的支持。

BUG修復

DLC - 第一刀片的遺產

  • 解決了在The Last Magi中掠奪三個字母的獎勵的視覺問題。
  • 解決了一個波斯人大不會參與戰鬥的煙霧與憤怒的問題。

失落的希臘故事

  • 解決了Lalaia女兒的一個問題,在與Phokis的地方法官互動時,Thyia有時可能成為電影中的MIA。
  • Untracked Lost Tales of Greece任務現在將顯示為藍色而不是白色。

新遊戲+

  • 解決了New Game +中的一個問題,即玩家有時會陷入Forge。
  • 未收集的Orichalcum節點現在出現在New Game +中。
  • 解決了一個問題,玩家可能會在搶奪相同項目的較高級別時丟失他們在New Game +中的物品。
  • 新遊戲+中的傳奇升級將不再使該項目高於玩家。
  • 解決了一個無法在New Game +中開始值得一個值得消亡的朋友的問題。

主要遊戲

尋求

  • 解決了阻止Myrrine到達目的地的問題。
  • 在殺死並確認殺死各種NPC時解決了各種任務進展問題。
  • 解決了一個問題,即在足夠的情況下,蛇不會進入澡堂。足夠的嘶嘶聲。
  • 解決了移動中的問題,在不滿足要求的情況下完成任務。
  • 解決了玩家無法在鍛造中升級長矛的問題。
  • 解決了Paint It Red中的問題,其中任務標記有時會在到達目的地之前消失。
  • 解決了由於狼不會產卵而無法完成“狼之城”的問題。當狼?
  • 解決了Bare It All中的一個問題,即玩家無法掠奪護身符。
  • 解決了一個問題,玩家錯過了子任務Speak No Evil。
  • 解決了The Doctor Will See You Now中的一個問題,玩家在獲得鑷子後無法處理任務。
  • 解決了Nikolaos在Aristaeus最後一戰中的征服戰爭後會有不同髮型的問題。
  • 解決了一個問題,玩家在加載遊戲後保存了所有主要故事任務。
  • 解決了投擲骰子中的問題,其中任務物品有時可能會在預定位置丟失。
  • 解決了一個問題,玩家無法與獅身人面像互動或完成獅身人面像的任務傳說。
  • 解決了NPC在切割場景後有時會死亡的幾個問題。有點太戲劇化你不覺得嗎?
  • 解決了一個問題,即真正的老鷹持有者請站起來的鷹人可以在與他交談之前被玩家殺死。再說一遍但慢慢來?
  • 解決了Ashes to Ashes中阻止玩家完成任務的問題。
  • 在Regrets完成對話後,希羅多德將不再滑動。

人物和AI

  • 解決了中尉分配到Adrestia後的幾個行為問題。

阿德雷西亞和海軍

  • 解決了敵艦可能超過99級的問題。
  • 解決了一個導緻雅典娜/八達通失誤的問題。

圖形,動畫和音頻

  • 解決了各個地區發生的一些圖形問題。
  • 解決了各種照明問題。
  • 解決了各種齒輪紋理問題。
  • 在蹲伏時激活Rapid Fire時改進動畫。
  • 解決了另一個NPC攻擊時血腥之怒能力的動畫問題。
  • [PC]解決了在HDR顯示器上啟用FreeSync 2後遊戲看起來褪色的問題。

能力,特權和雕刻

  • 在血腥之怒結束時增加了無敵窗口。
  • 解決了在某些情況下玩家無法使用戰鬥和近戰特殊能力的問題。
  • 元素阻力現在按預期工作,並根據總值為玩家提供獎勵。
  • Hephaistos'Workshop Tier S2 20%折扣現已正確應用。
  • 解決了一個問題,導致完全健康狀況下的暴擊機會不能像過度攻擊一樣工作。

用戶界面,菜單和字幕

  • 解決了各種本地化問題。
  • 解決了各種UI / HUD顯示問題。
  • 解決了各種唇形同步問題。
  • 解決了Transmog系統的問題,其中隱藏的項目槽在某些情況下無法正常工作。
  • 解決了Samothrace的Scepter問題,其視覺效果不能用作Transmog選項。
  • 解決了一個問題,即在標題更新1.1.4之後,Aya的中尉將缺少一個傳奇的特權。
  • 解決了在訪問鐵匠的雕刻部分時可能導致雙重淡入淡出的問題。
  • 解決了快速旅行變灰的問題。
  • 解決了導致99級彈出窗口顯示錯誤消息的問題。
  • 解決了Olouros Fortress位置未標記為已完成的問題。
  • 解決了激活石碑時墓穴位置不會被標記為已完成的問題。
  • Tainaros的池塘現在被標記為歷史興趣點。
  • 解決了標題更新1.1.4之後未使用的能力點可能丟失的問題。
  • 解決了在Mercenary層之間快速滾動時可能出現的問題。
  • [PS4TM系統]解決了PlayStation®Vita系統控制與能力菜單重疊的問題。
  • [PC]解決了切割場景中的“跳過”按鈕在使用M&K時具有控制器反饋的問題。
  • [PC]解決了基準測試工具的問題,其中自適應質量選項不起作用。
  • [PC]解決了HDR選項的問題,在更改圖形設置後激活時將顯示為關閉。

刺客LOGO



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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