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Valve 宣佈推出自家研發掌機 Steam Deck,搭載 Steam OS 系統與 Zen 2 APU 核心 - 電腦王阿達

雖說 Valve 過去就曾傳出可能推出自有硬體,型態或許是個人電腦或掌上型裝置,但 Steam Deck 的突然發表,著實讓人吃了一驚。這個新裝置擁有相當容易攜帶的體型,搭載 Valve 為 Steam 量身打造的 Steam OS 系統,更具備 AMD Zen 2 核心 APU。這些配備讓 Steam Deck 受到許多玩家與媒體的矚目:

▲Switch 可以在掌上遊玩畫質與遊樂器同級的遊戲大作,Valve 表示我們 Steam Deck 其實也很行(圖片來源

Valve 在今日發表了 Steam Deck 掌上型遊戲裝置。這個小東西看起來有些厚實,但配置上很容易讓人聯想起 Nintendo Switch 的設計。當然,在看過中國廠商設計過的 Windows 掌機後,再來看到 Steam Deck ,就會不難想像他們其實有著類似的設計語言。都希望透過小巧迷你的體型帶給玩家隨時隨地遊玩的樂趣。

Steam Deck 內部搭載了一顆 AMD APU ,內容為具有 4C8T 規格的 Zen 2 處理器,以及一個擁有 8 個運算單元的 AMD RDNA2 GPU核心。系統記憶體配了 16GB LPDDR5,儲存空間則是價格上的主要分水嶺。64GB eMMC 儲存空間機型售價 399 美元,256GB NVMe SSD 機型則是 529 美元,最高規格的512GB 高速 NVME SSD 機型則要價 649 美元。或許第一時間給人一種「又是照著 Switch 去設計」的印象,但或許也因為是這樣的形式,才更為玩家所接受也說不定:

▲Steam Deck 乍看外觀會以為它也是一個跟著 Switch 設計的掌機,但在按鍵配置上有許多特色(圖片來源

Steam Deck 具備兩個香菇頭搖桿,香菇頭下方設置了兩塊觸控板,這個板子的主要用途在於讓玩家進行 FPS 遊戲時有更精確的操作。也是 Steam Deck 的獨家配置。此外還有 ABXY 按鍵、十字形方向鍵以及一塊 720p 畫質的 7 吋 1280×800 觸控螢幕。除了這些,還配備了體感操作用的陀螺儀。以及兩個肩部按鍵(以 R1、R2、L1、L2 定義)。背面還暗藏了四個扳鍵來讓遊戲有更多實體按鍵可用。當然,它也內建了麥克風。從這些細節來看,可以注意到 Steam Deck 確實有著許多地方希望能讓玩家僅用熟悉的手把配置,就能暢玩 3A 大作的理想:

▲這塊小觸控版在左右兩側都提供了一個適合射擊遊戲的操控手感(圖片來源

這些配置讓 Steam Deck 看起來與一般 Windows 掌機有著決定性的不同。畢竟一般看到的 Windows 掌機在週邊操控裝置上的設計,主要還是大幅借鑒了 Xbox、Nintendo Switch 等裝置所具有的特徵。甚至還有些參考了更久以前的 PSP 掌機來設計。但 Steam Deck 顯然在按鍵配置與數量上都更有特色些,也可能有著要透過這些獨家功能,與其他類似產品做出明顯區別的意味在:

▲Steam Deck 上的 ABXY 四鍵位置與 Xbox 手把配置相同(圖片來源

Steam Deck 的缺點也跟常見的 Windows 掌機有些類似,首先是電池。官方宣稱 Steam Deck 可透過內建的 40 Wh 電池獲得 7 小時續航時間,但如果在遊戲中開啟了高特效與 60 FPS 設定,會讓續航數字進一步下滑到 2 小時或更低。這些缺點讓 Steam Deck 立意良好的便攜設計大打折扣。但實際體驗上是否真如規格數字上敘述的那樣不理想,筆者認為還是要持保留態度,但對於這些很不能接受的玩家,想來這個藉口已經是個很好的勸退點:

▲手持遊玩就可以玩到電腦上才能玩的 3A 大作,但重量與續航數字目前看起來都很有進步空間(圖片來源

另一方面則是重量的部份。 Steam Deck 的官方數據顯示本體重量達到 669 克,大約是 Nintendo Switch 的兩倍。因此握在手上玩的時候除了要注意續航時間外,還得注意自己的手臂肌肉是不是受得了長時間舉著這個重量所帶來的運動傷害。當然,Steam Deck 作為第一代產品,未來仍然有改善的空間。且對東方人來說略重的配置,在西方人眼中未必如此。但作為一款掌機,重量過重這點仍然要扣上一分:

▲官方提供的規格表。可以注意到系統為 Valve 自製的 Steam OS,桌面環境為 Linux 上相當常見的 KDE Plasma(圖片來源

不過,畢竟 Steam Deck 用的是基於 Linux 系統的 Steam OS 作業系統。因此不論是在電源管理上,或是系統休眠恢復上,Valve 擁有更多的自訂能力。雖說重量這點確實是個隱患,但系統方面的深度整合或許能讓這個新裝置有更多可玩性。姑且不把它當作掌機,將其看成內建螢幕的遊樂器主機,或許會更有競爭力些。

另外,Valve 也專為 Steam Deck 推出了底座。這個底座可以想成跟 Nintendo Switch (以及設計得跟它很像的掌機們)某個著名配件一樣的功能。底座的部份將讓 Steam Deck 獲得了更多週邊連接能力,像是 HDMI、USB-C、Wi-Fi 無線網路與藍牙等外接界面都將一應俱全。考慮到 Nintendo Switch 至今尚未支援藍芽耳機,僅能透過第三方套件獲得非正式支援的情況來看,Steam Deck 的底座算是在這方面將 Switch 比了下去:
▲Steam Deck 不但是 Valve 在硬體產品上的試金石,也是一台可能對遊樂器市場掀起波濤的新秀(圖片來源

Steam OS 是 Valve 公司長年來開發的作業系統,在 Steam Deck 發表前,該公司曾針對此系統推出了 Proton 相容層,來讓 Windows 遊戲更順利的在核心為 Linux 的 Steam OS 上運作。因此 Steam Deck 理論上不需要透過網路遠端遊玩,就可以直接用本機的軟硬體資源直接玩 3A 大作。但實際執行效率如何,仍需要看實機運作狀況而定。這點也是尚未看到實體的一般玩家最需要關心的一大重點。

Steam Deck 預計在今年 12 月正式開賣,目前首發區域僅有美國、加拿大、歐盟與英國等地,台灣並未在其中。順利的話全球其他地區會在 2022 年見到這款商品上市:

▲三種容量各有不同價格,台灣暫時還買不到(圖片來源

這也是 Valve 第一次自行設計硬體裝置並發表。甚至系統部份也有大半是自家生產,算得上是 Valve 在今年最大的一項挑戰。如果 Steam Deck 獲得了預期的成功,也許接下來 Valve 的野望會持續延伸到遊樂器市場,甚至扭轉人們對 Linux 無法與 3A 大作有任何關聯的即定印象。

國外已經有動手玩的影片,有興趣的朋友可以看一下:

 

另外中國網友也針對這台可能會有的問題也作了分析,大家也可以看看:

 

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