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HTC 於 VDC2017 正式發佈 Vive Wave VR 開放平台 與 Vive Focus 獨立 VR 裝置

HTC今日於北京召開「 VIVE 開發者峰會」( VDC2017 ),現場與晶片開發廠商「高通」和遊戲3D引擎開發商「Unity」一同公布了 Vive Wave VR 開放平台 與最新行動 VR 裝置 Vive Focus 頭戴裝置,同時也宣布與中國地區12間廠商共同合作開發更多精彩 VR 內容:
Vive Wave VR 開放平台

VDC2017 開發者大會

VDC2017 大會一開始 HTC Vive中國區總裁汪叢青介紹到目前三大 VR 主流,分別為頂級體驗的 HTC VIVE、另外就是即將崛起的「一體機」(Standalone VR),與將手機放置在頭盔裝置裡面(如:CARD BOARD、GEAR VR)的 Mobile VR,這三種的定位與體驗都不相同:
VDC2017

其中根據市場銷售資料與消費者調查,HTC VIVE 都是消費者心中最喜愛的品牌,也是最希望推出一體機的廠商,而在今年雙11節的銷售總成績,HTC VIVE 也是銷售成績最好的品牌:
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VIVE VR 的生態圈不論是資源、投資者與協力廠商也都是 VR 最強大、最豐富的:
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Vive Wave VR 開放平台

VDC2017 第一個發佈的震撼彈就是「 Vive Wave  VR 開放平台 」(www.vive.com/cn/vive-wave)的推出,Vive Wave 集開發工具與服務功能於一身,主要是為了協助加速第三方合作夥伴簡化行動虛擬實境裝置之內容開發流程,優化高性能設備的使用體驗:
Vive Wave VR 開放平台

獲得愛奇藝、暴風魔鏡、小鳥看看、小派科技、創維酷開、海信聚好看、創通聯達、億境虛擬、IDEALENS虛擬世界、努比亞、360手機以及廣達電腦在內的 12 間硬體廠商支持,將來會在之後所推出的所有 VR  產品與 VR 內容都將會開始採用 Vive Wave 開發元件進行研發,並透過 VIVEPORT 進行發行銷售:
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由於行動虛擬實境裝置品牌眾多(光中國就超過有400 組品牌產品)導致於高度碎片化、缺乏共同開發標準等問題:
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Vive Wave 提供了一個標準化介面與工具,並完全相容高通的 Snapdragon VR SDK,讓開發者能夠有個統一的開發平台、SDK ,以減少 VR 軟體內容開發與跨平台(可在 VR Focus、Daydream、其他 VR HMD 等裝置)移植的難度與時間並解決碎片化問題,開放式的硬體接入架構可以很快速的完成不同平台硬體連接,讓開發者把心力可以完全投入到內容開發之中。目前全球有超過35個精選的內容開發團隊已經透過 Vive Wave 開發全新的行動虛擬實境內容裝置:DSC06717

其中也請到遊戲開發者現身說法,他表示透過 Vive Wave 開發平台,將遊戲移植到 Vive Focus 這類 Mobile VR 平台只花了三小時,由 Daydream 移植到 Vive Wave 也只花了三天時間,相當快速有效率。

 

VIVE Focus

在 VDC2017 開發者大會中 HTC Vive中國區總裁汪叢青 正式發表了傳言已久的高階獨立運作虛擬實境裝置VIVE FOCUS」,搭載最新的 Qualcomm Snapdragon 835 處理器與高解析度的 AMOLED 螢幕,是首款採用inside-out追蹤技術,支援六自由度(6DoF),可實現大空間(world-scale)定位的高階獨立運作虛擬實境裝置產品,具有即戴即用、操作簡單、佩戴舒適、攜帶方便等特點,採用 Vive Wave VR 開放平台,並可透過 Viveport (獨立 HMD 專用版)上豐富的虛擬實境內容:
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Vive Focus 官方介紹影片(原出處),Vive Focus 動手玩請點我:

此次在大會現場,來自全球各地的500名符合條件的開發者將可優先獲得Vive Wave開發套件(含Vive Focus一台)的預約卡,其他感興趣的開發者可到活動頁面進行登錄免費借用申請,Vive將根據申請方案的品質進行篩選:
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HTC Vive中國區總經理汪叢青表示:「我們很高興看到Vive Wave VR開放平台得到硬體合作夥伴和開發者的大力支持。身為中國虛擬實境產業的領先企業,我們有責任帶頭解決硬體市場的碎片化問題,並不斷為內容開發者提供更多的獲利方式。Vive Wave的推出可為不同價位、不同種類的行動虛擬實境裝置設備帶來更一致的使用者體驗,讓大眾消費者都能夠享受到優質虛擬實境的樂趣。我們對即將上市的Vive Focus同樣充滿期待,它的到來能夠讓使用者以行動虛擬實境裝置的便利攜帶特性,享受到以前只能在有線虛擬實境設備上才能擁有的六自由度的頂級虛擬實境體驗。」
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Qualcomm 加入 Vive Wave 平台

Qualcomm Technologies, Inc.產品管理高級總監 Hugo Swart 表示:他認為 VR 已經進入人們的生活,而且最終也會走向 mobile(行動化):
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高通對於 VR 的未來 有四大重點:
一、能實現 inside-out 追蹤技術,支援六自由度(6DoF,6 Degree of Freedom;分別為頭盔的X、Y、Z三個方向與平移的α、β、γ三向),可實現大空間(world-scale)定位技術的 Qualcomm Snapdragon S835 處理器。
二、Snapdragon VR 平台軟體,可與 Vive Wave 完美結合。
三、HMD合作計畫,訂出行動 VR 平台標準,提供硬體開發廠商作為產品基準。
四、支援 VIVE WAVE/VIVE PORT 平台。
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Hugo Swart 也表示「接下來對於 HMD 一體成形式的頭戴式裝置,高通會做出參考設計規格給開發廠商參考與 HMD 合作計畫,Mobile VR 在中國的挑戰主要是缺乏平台與生態系,開發者花太多時間與資源在搞各平台的 SDK,透過高通、VIVE WAVE、HMD 合作計畫,將會幫助內容開發者為使用者帶來頂級行動虛擬實境裝置體驗。」
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Unity 推出一鍵上傳 Viveport 功能

虛擬實境開發平台Unity Technologies 全球副總裁兼大中華區總經理 張俊波 表示 Unity 在全球擁有超過900萬名開發者會員,大部分的開發者都有平台太多,各有其 SDK 與開發環境讓開發與移植有相當大的困擾,而透過 Vive Wave 平台就可以大幅簡化這樣的流程:
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張俊波先生也在 VDC2017 中宣布將為電腦和行動裝置端的 VR 內容開發者提供「一鍵上傳Viveport」(UDP)的功能。Unity將會把 Viveport 整合到 Unity 的內容平台中,並為開發者提供更便捷的下載 Vive Wave VR SDK 的方式。此外 Unity 還將把 Vive 的「應用內支付」(IAP)及「虛擬實境廣告」(VR 廣告)功能整合在開發系統中,為中國乃至亞太地區的虛擬實境開發者創造更多的營收機會:
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在VivePort方面除了提供開發者更穩定的收入,同時也會加入、訂閱、促銷、廣告與IAP等服務:
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同時也會結合銀行等級的資安手段來保護開發者智慧結晶,支付端更找來了「支付寶」合作,大幅簡化付款流程,有效提高開發者收益:
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最後為激勵優秀開發者的創意與創新,Vive還正式宣佈面向全球虛擬實境及擴增實境領域的開發者,啟動新一屆的Viveport內容大賽(VDA2),總獎金高達 400 萬美金。更多有關獎項類別、評選流程、獎項設置等詳細內容將在今年12月對外公佈:
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