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Vive Reality System 重新塑造人們與虛擬世界互動的方式

HTC 於今日(1/8)CES 2019 展前一口氣推出兩款新VR設備與全新無限跨品牌租用服務 Viveport infinity 以外也同步揭曉全新 VR 入口介面「 Vive Reality System 」,大幅度更新 Vive 平台原本較基本的入口介面呈現方式,透過全新的 UI、人像介面、分享、呈現方式,由配戴頭戴式裝置開始的每一個細節,深入到與每一個內容的互動方式,打造全新且完整的VR專屬使用者體驗。
Vive Reality System

Vive Reality System 重新塑造人們與虛擬世界互動的方式

HTC Vive Creative Labs副總經理Drew Bamford表示:「我們一直以來秉持的設計理念,在於提供人們能夠自然且易如反掌與虛擬世界交互連結的頂尖產品。透過Vive Reality System的推出,我們重新構想Vive的軟體體驗,以便未來更加符合前述的這些重要核心目標。Vive Reality System中的工具與環境,能夠輕易將空間計算(Spatial Computing)的強大功能提供給所有用戶。無論他們想要前往哪一個虛擬世界,我們希望他們的體驗更像是跨越世界,而不只是單純的開關應用程式。」
Vive Reality System

Vive Reality System 可視為 Vive 的全新UI介面,並透過 System UI、Identity、Origin、Discovery、Watch、Share等介面組成,主要是想讓 VR 玩家的使用者體驗更加順暢與生活化:
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玩家戴上頭戴式裝置後會先進入ORIGIN,可想像他是使用者在 VR 世界的家:
Vive Reality System

屆時玩家會有全新的介面UI、可自定義的人像與各種小遊戲,如塗鴉、下棋等活動:
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環境大致上會是相當科幻的未來世界:

Vive更與Mozilla偕同推出第一款為Vive設計的VR網路瀏覽器「Firefox Reality VR」與 AWS 雲端技術的結合,使用者將會有全新的 VR 瀏覽網路體驗:
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透過 Amazon Sumerian VR開發工具可以快速建立各種虛擬實境體驗:
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瀏覽網路資訊不再是單調的圖文,而是以各種創意方式呈現(如這就是查看股價資訊),Vive Reality System從根本上結合了後台應用與體驗展現的多樣元素:
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Vive Reality System 將為整個Vive產品線帶來前所未有的體驗感受,並以稍晚將推出的Vive Cosmos作為首推的產品平台,預計在今年稍晚會有更多的資訊公布:
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