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2019 TGS》「Indie Game Award」頒獎 日本Deskworks「手繪RPG」奪3獎成大贏家 | 遊戲 | 新頭殼 Newtalk

日本Deskworks憑藉其「手繪風RPG」《RPG TIME: The Legend of Wright》連奪IGA三大獎成最大贏家。   圖:簡育詮/攝
日本Deskworks憑藉其「手繪風RPG」《RPG TIME: The Legend of Wright》連奪IGA三大獎成最大贏家。   圖:簡育詮/攝

今(24)日正式開始的TGS台北國際電玩展舉行獨立遊戲大賞「Indie Game Award」頒獎典禮,本次IGA共頒發9個獎項給來自13國115款遊戲作品,評選過程超過1個月以上,競爭相當激烈。來自日本的Deskworks以《RPGタイム!〜ライトの伝説〜 / RPG TIME: The Legend of Wright》,憑藉獨特桌遊手繪美術風格以及優異遊戲性連奪「最佳創新」、「IGA最佳遊戲」以及「贊助商特選獎」等3座大獎,可說是本屆IGA的最大贏家;而台灣廠商趴踢鵝工作室以派對遊戲《Gerritory給地偷地》拿下「最佳遊戲設計」、光穹遊戲則以《螢幕判官》拿下「最佳手機遊戲」獎項。

台大資工所學生組成趴踢鵝工作室以派對遊戲《Gerritory給地偷地》拿下「最佳遊戲設計」。
台大資工所學生組成趴踢鵝工作室以派對遊戲《Gerritory給地偷地》拿下「最佳遊戲設計」。

今日2019 TGS台北國際電玩展正式開跑,並舉辦獨立遊戲大賞「Indie Game Award」頒獎典禮,本次IGA共頒發9個獎項給來自13國115款遊戲作品,邀請評選過程超過1個月以上,競爭可說是相當激烈。IGA獎項計有「最佳劇情」、「最佳美術」、「最佳音效」、「最佳遊戲設計」、「最佳創新」、「最佳VR遊戲」、「最佳手機遊戲」、「IGA最佳遊戲」以及「贊助商特選獎」等9個獎項。

其中來自日本的遊戲品牌Deskworks充滿特色的《RPGタイム!〜ライトの伝説〜 / RPG TIME: The Legend of Wright》憑藉獨特桌遊手繪美術風格以及優異遊戲性連拿「最佳創新」、「IGA最佳遊戲」以及「贊助商特選獎」等3座大獎,可說是本次IGA大贏家。

今年廣受玩家好評的《螢幕判官》為光穹遊戲拿下「最佳手機遊戲」獎項。
今年廣受玩家好評的《螢幕判官》為光穹遊戲拿下「最佳手機遊戲」獎項。

而台灣廠商趴踢鵝工作室以派對遊戲《Gerritory給地偷地》拿下「最佳遊戲設計」、光穹遊戲則以《螢幕判官》拿下「最佳手機遊戲」獎項。其中趴踢鵝工作室目前成員仍是台大資工所學生身分,受獎代表致詞時也感謝獎項對他們的肯定;而光穹遊戲今年《螢幕判官》也獲得玩家好評,領獎代表發表感言時也提及他們自學生時代就多次參加TGS,今天能夠獲得獎項非常高興。

西班牙Appnormals Team以驚悚遊戲《STAY》拿下最佳劇情獎,女編劇為創作劇本特地辭去正職終獲肯定。
西班牙Appnormals Team以驚悚遊戲《STAY》拿下最佳劇情獎,女編劇為創作劇本特地辭去正職終獲肯定。

完整頒獎名單如下:

最佳劇情:Appnormals Team(西班牙)─《STAY》

最佳美術:NEXT Studio(中國)─《Iris.Fall》

最佳音效:Metronomik(馬來西亞)─《No Straight Roads》

最佳遊戲設計:趴踢鵝工作室(台灣)─《Gerritory給地偷地》

最佳創新:Deskworks(日本)─《RPG TIME: The Legend of Wright》

最佳VR遊戲:Unknown Worlds Entertainment(美國)─《Subnautica》

最佳手機遊戲:光穹遊戲(台灣)─《螢幕判官》

IGA最佳遊戲:Deskworks(日本)─《RPG TIME: The Legend of Wright》

贊助商特選獎:Deskworks(日本)─《RPG TIME: The Legend of Wright》

獲獎全員合影。   
獲獎全員合影。   


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