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Microsoft 雲端遊戲正式推出,支援 PC、Mac、iOS 多平台遊玩 Xbox 遊戲 - Tech NERvX

Microsoft 最近正式推出了旗下的雲端串流遊戲服務,也就代表之前在測試中的 Xbox 雲端遊戲服務「Xbox Cloud Gaming」將會正式開放給 PC、Mac、iOS 等多平台裝置,並會在全球的 22 個國家來提供服務,很可惜現階段台灣沒有在名單內。

目前有訂閱 Xbox Game Pass Ultimate 會員的玩家,都已經可以透過瀏覽器的雲端串流來在 PC 與  iOS 裝置上遊玩 Xbox Game Pass 遊戲庫所提供的數百款遊戲。

Microsoft 雲端遊戲服務正式推出, 打破傳統裝置的限制

Xbox Cloud Gaming 是 Microsoft 針對自家 Xbox 遊戲品牌開發的雲端遊戲串流服務,藉由位在 Azure 雲端資料中心的高效能伺服器來執行遊戲,再透過串流技術在遠端的裝置上來呈現遊戲畫面。

這樣的雲端遊戲服務可以打破傳統裝置的硬體效能限制,讓玩家可以跨越平台,並在多種不同的裝置上隨時隨地享受高畫質的遊戲體驗。

Microsoft 雲端遊戲串流服務 Xbox Cloud Gaming 從四月中就已經開始進行限量的 Beta 測試,而根據網站上 Microsoft 的官方說明來看,PC 玩家將可以透過 Edge 或 Google Chrome 等瀏覽器來進行連接,就可以直接在瀏覽器上進行遊玩。

而在 iOS 等裝置上,Xbox Cloud Gaming 也可以透過 Safari 來登入使用,整體看起來就像是一個網頁應用程式,使用者可以選擇要使用有線/無線的遊戲搖桿或是觸控螢幕來操作,可以說靈活性相當的高。

國外媒體實測後發現,就連 Mac 裝置的使用者也可以透過 Edge 和 Safari 瀏覽器來遊玩,不過這部分其實並沒有很意外,畢竟玩家不需要安裝額外的應用程式與多平台的支援,本來就是雲端串流遊戲服務的強項。

不過需要注意的是,Xbox Cloud Gaming 並非是所有的 iPhone 與 iPad 機型都有支援,最低系統需求要 iOS 14.4,並且要能支援藍牙 4.0 版本以上。

App Store 設下諸多限制,Microsoft 選擇繞道 Web 瀏覽器

Microsoft 為了要讓 Xbox Cloud Gaming 能登上 Apple 的 iOS 裝置,可以說是經歷了一波三折,Apple 更新的 App Store 指南,可以說是阻擋了全部的雲端串流服務,包含 Google Stadia 和 NVIDIA GeForce Now 都無法倖免。

Microsoft 雲端遊戲 Xbox Cloud Gaming

Apple 規定每款的遊戲都必須從 App Store 來進行下載,不能透過從單一款應用程式,同時每款遊戲仍然必須是獨立的應用程式,這也就無可避開會被 Apple 抽成的命運,不過 Microsoft 最終透過了 Web 瀏覽器來成功繞道。

Xbox Game Pass Ultimate 在美國的每月訂閱價格為 15.95 美元,但是這個領域目前競爭相當激烈,雲端遊戲服務上的對手有 NVIDIA GeForce Now 和 Google Stadia,同時 Apple Arcade 也展現出 Apple 對手機遊戲市場的野心,Xbox Cloud Gaming 能否從中脫穎而出,就讓我們拭目以待。



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