Illustrator繪製三維立體透視圖教程
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文章出處是來自未知的矢量教程類文章,寫教學的作者是LUCKY,感謝LUCKY提供Illustrator教程的實作教學。
教學大綱:
本教程,我不會去討論那些精確的、使用數學運算的方法,所有的這些方法中,重點都是集中於視平線的法則。好了,讓我們使用Illustrator來深入了解使用無需測量的方法吧。
Illustrator教程教學開始
本教程主要使用Illustrator繪製線稿效果的立體透視圖教程,教程難度一般,比較適合新手學習。同時教程介紹立體透視圖的繪製方法也很有特點和創意,有基礎的朋友可以看一下你有沒用過這樣的想法,或者是有沒有想到AI里繪製立體透視圖還可以這樣來操作,好了,有興趣的一起來看看吧:我們會先說一些透視圖的理論知識,然後再來說說單點透視圖,2點透視圖,3點透視圖的實例。
繪製透視圖主要有2個方法。一種是使用消失點(滅點)和視平線構建對象的不需要測量的繪圖方法,另一種是比較精確的數學運算方法。選擇最佳的繪圖方法——無需測量的方法,這是本文的重點。
這個方法的主要特點是它有很強的靈活性。你可以使用它快速地繪製一個作品,或者你可以使用它繪製線稿。不過你要記住,如果你的成品圖需要非常精確的測量的話,那麼這個方法就不是最佳的選擇。比如:繪製工程圖紙或者藍圖。
本教程,我不會去討論那些精確的、使用數學運算的方法,所有的這些方法中,重點都是集中於視平線的法則。好了,讓我們使用Illustrator來深入了解使用無需測量的方法吧。
建立視平線
繪製一個透視圖是很簡單的。
1、從標尺的頂部往下拖拽出一根標尺線,把它做為視平線。如果你沒有顯示標尺的話,可以使用Ctrl+R或者執行“視圖”菜單>顯示標尺。然後從標尺的左邊拖拽出標尺線,以標記滅點。
2、在畫板的任一位置繪製2錨點的線條(直線),然後,使用白箭頭(直接選擇工具),選中直線的一個控制點(錨點),把它拖拉到水平和垂直標尺線的交叉點。當你點到交叉點的時候,箭頭標識將會發生改變。現在你就有了滅線了。
3、現在使用同樣的方法,繪製其它的滅線(VP)。完成後,取名為“視平線”,並且創建一個新的圖層。
選擇“視平線”圖層上的所有線條,然後在該圖層上點擊彩色的框框,並且把它拖拽到新的圖層上。但在你執行之前,按住Alt鍵。這將把所選項目複製拖拽到新的圖層上,並且在同一位置上(和原圖層的位置相同)。鎖定“視平線”圖層,然後繼續繪製。
繪製單點透視圖
1、繪製視平線,並且在這根線條上選擇一個點,把它做為中心的焦點,這將做為你的滅點。
2、這一步,你先要確定你的對象出現在畫面的哪一個位置。如果你把對象放在視平線的上面,那麼你就是仰望它的;如果是在視平線的下面,那麼你就是俯瞰它的。繼續繪製,放置你的對象。
下圖是我要繪製的對象。左邊的3個圖是對象的基本圖形,它們分別表示對象的頂部、側面和前面的視圖。右圖是對象的等角視圖。這只是一個參考。
3、在你決定的位置上,繪製對象的前視圖。前視圖沒有滅點,垂直是垂直,水平是水平。
4、把前視圖的一些控制點(錨點)和滅點相連。我發現了控制點和滅點相連的最佳方法就是,固定一個錨點,然後複製直線。這麼做呢,你直線上有一個錨點是在滅點上的。
使用直接選擇工具,選中錨點(不在滅點上的錨點),然後移到對象控制點(錨點)的附近。這時,在你釋放鼠標前,按住Alt鍵,複製直線。
這裡有一個小問題,因為如果你一開始就按住Alt鍵在錨點上點擊的話,你將會移動整條直線。只有在你開始移動錨點時,再按住Alt鍵才能正常操作。在你製作出副本后,使用直接選擇工具使滅線上的錨點和對象上的控制點(錨點)對齊。
5、繼續繪製對象的深度。這一步可能需要點技巧。按照透視圖的映射原理,所有滅線消失於滅點之後,它們之間的距離是越來越窄的(圖示)。你的滅點離的越近,滅線之間的距離就越窄。最好的方法就是一開始就計算好比例。
觀察你所繪製的線條之間的關係,還有在你繪製的時候,觀察每一條邊的長度。這除了使用智能的方法之外,還有主要就是用肉眼觀察。
6、去除不需要的線條。我使用剪刀工具,剪切滅線。我刪除了1條或者2條的長線條,因為如果之後你還需要建立的話,快速複製也是很容易的。使用白箭頭,當箭頭標記為白色的時候,對齊錨點。
7、快速清理連接的點。使用直接選擇工具選中2個錨點,然後按Ctrl+J(對象菜單>路徑>連接)。如果彈出對話框的話,那麼1個錨點正好是落在另一個錨點的上面,你可以創建出單個錨點。如果執行連接命令,而沒有彈出對話框的話,那麼這2個錨點之間就是離開了一定的距離,你也可以執行該命令,下面是使用單點透視繪製對象的結果。
繪製2點透視圖
1、畫一條視平線,然後在這條線上選擇2個點做為滅點。滅點所在的位置將會影響你的繪圖結果,如果2個滅點之間的距離離的很近的話,那麼圖像將會嚴重扭曲。
2、如果2個滅點離開對象的距離相等,那麼你將會得到一個感覺平平,沒有起伏變化,沒有張力的圖形。
3、如果你想要得到一個具有張力的視圖,那麼2個滅點到對象的距離就不能相同。一個滅點離對象近些,另一個則應該遠一些。這麼做是很重要的,其次才是滅點。
4、當你確定了滅點后,開始繪製形狀前面的邊,高度可以隨意,但要計算好比例關係,以繪製形狀餘下的部分。
5、繪製左邊的滅點(LVP)到第一條線(形狀前面的邊)頂部錨點和底部錨點的滅線,繪製右邊的滅點(RVP)到第一條線(形狀前面的邊)頂部錨點和底部錨點的滅線。
6、繪製第1個大的形狀。
7、參考剛剛繪製的第1個形狀,以繪製另一個大的形狀。
8、刪除不需要的線條,然後添加細節。
9、下圖是使用2點透視繪製的對象。注意:外邊要比內邊粗。
繪製3點透視圖
1、建立視平線,先標記出第1、第2個滅點。第3個滅點可以是在視平線的上面,也可以是在視平線的下面,也可以離作品的中心很近。但在很多時候,第 3個滅點應該是遠離頁面的。它應該更多的起到的是一個提醒的作用,而不是主導作用。如果第3個滅點離視平線太近的話,對象就會發生嚴重扭曲。記住:使用第 3個滅點的最好時機就是,你繪製的對象非常大或者非常小。
2、接下來的步驟和之前描述的繪製2點透視圖的方法相同,但所有的直線必須消失於新的滅點。
3、連接邊到滅點,畫出第1個大的形狀。
4、參考第1個形狀,以畫出另一個大的形狀。
5、使用剪刀工具剪掉不要的線條。
6、使用直接選擇工具,使所有的錨點對齊。
7、現在對象看上去比之前的整潔多了,這樣更容易進一步添加細節。
8、剪掉不需要的部分。
9、下圖是使用3點透視繪製的對象。
尾聲
我希望這篇教程能夠幫助你學會在Illustrator中繪製透視圖。這篇教程所使用的方法在很多行業設計中都能得到廣泛的應用。我講述的這篇教程只是基礎教程。我希望在以後的教程中還能繼續深入。
–本文轉載自 http://www.missyuan.net 教學網 —
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