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【 Illustrator教學】Illustrator繪製彩色低多邊形特效人像 | PS筆刷工廠-

Illustrator繪製彩色低多邊形特效人像

這一次的教學是屬於矢量教程領域中的Illustrator教程的相關教學。

文章出處是來自優設的矢量教程類文章,寫教學的作者是飛屋睿UIdesign,感謝飛屋睿UIdesign提供Illustrator教程的實作教學。

教學大綱:

來感受最清峻的藝術風格!今天的 Illustrator 教程效果特別震撼,這類來源於上世紀的人物肖像彩繪風格完全拋棄曲線,色塊切割過的模特張力十足,輔以誇張反叛的配色,儼然是白茫茫大地里拷打出的鮮艷異質,過目難忘。教程很具體,強烈推薦動手一試。


Illustrator教程教學開始

來感受最清峻的藝術風格!今天的 Illustrator 教程效果特別震撼,這類來源於上世紀的人物肖像彩繪風格完全拋棄曲線,色塊切割過的模特張力十足,輔以誇張反叛的配色,儼然是白茫茫大地里拷打出的鮮艷異質,過目難忘。教程很具體,強烈推薦動手一試。

前言

飛屋睿UIdesign:上世紀九十年代,來自印尼的傳統印刷媒體插畫家Wedha Abdul Rashid首創了一種另類的人物肖像彩繪風格。直到千禧年後,這種由傳統媒體發展而來的風格逐漸在數字藝術中流行起來。WPAP(Wedha’s Pop Art Portrait)就是指的這類繪製風格,它是將畫面劃分為若干個幾何圖形,通過讓圖形色彩的改變來營造出肖像的輪廓。通常,肖像中出現的元素和人物原照片是保持一致的。這類創作形式極具藝術感,用色講究色彩鮮艷各異。

先看看效果圖

Illustrator繪製彩色低多邊形特效人像

一、WPAP的繪製過程

今天我們要學習的是用AI來製作WPAP人像,那麼,在此之前,我們有必要簡單了解一下WPAP的繪製過程。WPAP的目標是採用一種另類的風格技法來表現人物的面部細節,要讓人物面部造型誇張但又不能使之難以辨認。這裡所謂的“另類”也就是說要更加戲劇化、更具個性特點、更大震撼效果,當然,如果可以的話,也會是賞心悅目的。

基於這一點,其創作過程主要分解為兩個部分:面部分解和潤色。我在繪製時,這兩個部分是同時進行的。

1、面部分解過程

在面部分解的過程中,通過描摹原圖,我們可以將人物肖像劃分為若干個細節,這些細節我在這裡就稱為“細節碎片”。這些細節碎片是根據原圖上不同的明暗部分進行劃分的,你需要在創作過程中仔細觀察原圖中的光影細節才能做出劃分判斷。這類做法在我的另一個教程中有講解。每個細節碎片都是直線圖形,而非曲線。我想這是因為直線圖形會比曲線來得更為有力。

在面部分解過程前,我們需要將人物肖像假象成一個球體,在球體的表面是由一片片矩形所拼接而成。如下圖中的球體所展示的那樣。

Illustrator繪製彩色低多邊形特效人像

2、潤色過程

潤色的時候,我採用的是純色而非漸變色,這樣會讓造型更加突出。儘管這些顏色花花綠綠讓人感覺似乎不太協調,但這樣會讓畫面展示出3D的立體效果。

經驗豐富的創作者會將顏色分類成組,你可以將顏色分為“濃烈”組、“暖色”組、“冷色”組。只考慮顏色的明暗,而忽略它的色調。更多從高光、中間調和陰影部分來潤色。這樣分組會讓畫面呈現出立體感。不管你用什麼顏色,你只要使用的是正確的顏色組,最後的效果就不會讓你失望。因此,這也是訓練配色的一個重要環節。

二、準備文件

由於面部分解需要臨摹原圖,因此原圖的選擇也至關重要。這是關於人物肖像的繪製,因此我們需要選擇一張高清的人物肖像圖片,它應該有比較顯著地明暗對比,銳化程度較大,且構圖也較為美觀,這些都是臨摹過程中重要的細節。

選擇好原圖文件后,打開AI,新建一個文檔,我在這裡創建的是1024px*640 px,分辨率為72 ppi。文檔的長寬比例盡量與原圖相適應。但在矢量圖中對大小的要求也並非如此嚴格。

將原圖拖入其中,點擊“嵌入”,將原圖圖層鎖定后,在原圖圖層上方新建一個圖層。

Illustrator繪製彩色低多邊形特效人像

三、第一塊“細節碎片”

讓我們從眼睛開始畫起,在眼球的虹膜部分用鋼筆工具畫上第一塊碎片,請關閉描邊,填充色在顏色色板(快捷鍵F6)中進行選擇和調試。一般來說,眼睛盡量保持原色,與面部其他的彩色色調保持對比,讓眼睛看起來更突出。眼睛也是辨認細節的最有力的依據。

Illustrator繪製彩色低多邊形特效人像

在眼球的其他部分也用鋼筆工具來畫,畫的時候保持直線,在弧度較大的邊緣處可以讓錨點集中一點。錨點的起始選擇都盡量與其他碎片保持一致,這樣不會讓圖片無故中間多出很多“空隙”。通過“顏色參考”中顏色的深淺找到相應的配色,這也是讓顏色保持協調的一個秘訣。

Illustrator繪製彩色低多邊形特效人像

當你在後面所畫的圖形遮住了之前所畫圖形時,這時可以將後面的圖形往後移,快捷方式是“ctrl+[”。就這樣按照這個步驟,選擇好你自己習慣的節奏,用鋼筆工具一片片的去“拼湊”出面部的細節。特別要關注的就是明暗的對比,這對於造型的立體感尤為重要。

Illustrator繪製彩色低多邊形特效人像

對於眼睛來說,盡量多一些細節沒有錯。用色也盡量保持與其他部分色系的對比。

Illustrator繪製彩色低多邊形特效人像

讓我們繼續按照如下步驟進行:

採用鋼筆工具勾勒圖形,圖形邊緣保持筆直,利用“顏色”面板進行填色,如果必要的話,將新的圖層置於下方,接下來畫上另外一隻眼睛,顏色不一定拘泥於原先的那隻,但也不能偏差太遠,否則會讓觀者迷惑。

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四、完成整個面部

面部五官盡量細節化處理,這是突出人物面部特點的地方。而面部的其他部分採用較大的色塊,色塊盡量保持排列的整齊。高光的部分可以使用白色或其他接近白色的顏色,目的是為了強化出高光的效果。而陰影的部分採用深色,也能加強人眼對陰影的辨識。

Illustrator繪製彩色低多邊形特效人像

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在繪製的過程中,你還可以不斷調整已經填色的碎片,改變顏色或改變形狀,讓整個畫面看上去更和諧美觀。

五、頭髮的畫法

人物面部運用了彩繪處理,那麼接下來要畫頭髮的時候,為了避免由於顏色的凌亂而分不清頭髮與面部的分界,頭髮的顏色最好採用大面積純色來處理。

對頭髮的高光細部等遠離面部的部分採用彩繪,而色彩最好選用同一色系,與原色接近,這樣做出的效果就會讓面部凸顯出來,同時,也能很好的表現出頭髮的細節。

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六、其餘的部分

面部完成後,剩下會有些身體的部分,這時你可以選擇保持用彩色,也可以才用純色,如黑白灰來填充。總而言之,讓頭髮獨立出來,讓身體也獨立出來,為它們增加細節。

最終作品成型,關閉原圖,在下方新建一個圖層,填充上自己喜歡的背景。作品就此完成。

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後記

對於WPAP的風格人像,也許很多人一開始看到都會有一種對誇張手法的不適應。但我認為藝術的精髓並不獨守賞心悅目就夠了。除了訓練自己對色彩的敏感和對光影的把握,在繪製過程中對於每一個碎片與其他碎片的縫合和協調,都是獨一無二的體驗。希望你能在這一創作過程中收穫樂趣。

–本文轉載自 http://www.missyuan.net 教學網 —

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