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【 Illustrator教學】Illustrator製作曼陀羅可樂效果和調色分享 – PS筆刷工廠

Illustrator製作曼陀羅可樂效果和調色分享

這一次的教學是屬於矢量教程領域中的Illustrator教程的相關教學。

文章出處是來自未知的矢量教程類文章,寫教學的作者是Sundaisun,感謝Sundaisun提供Illustrator教程的實作教學。

教學大綱:

教程里介紹的一些AI技巧非常有用,推薦過來和思緣的正在學習AI的朋友們一起分享學習了,喜歡這篇教程的朋友記得給我好評啦。


Illustrator教程教學開始

教程里介紹的一些AI技巧非常有用,推薦過來和思緣的正在學習AI的朋友們一起分享學習了,喜歡這篇教程的朋友記得給我好評啦。

我們先來看看最終的效果圖吧:

Illustrator製作曼陀羅可樂效果和調色分享

什麼是曼陀羅(Mandala)?

曼陀羅是藏傳佛教最著名的藝術創作形式之一,目的是幫助修行。曼陀羅的形狀有很多,但主要以圓形為主,講究按照中心對稱。拋開文化背景不說,曼陀羅以其對稱美的特點成為很多設計師練習臨摹的題材之一。

我的曼陀羅設計採用的是圓形,當然,也可以自己創造不同格式,在這列幾個例子:

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設計曼陀羅的幾個原則:

1. 統一性:所有的視覺元素都應該看起來像是一套,不要搞太突兀。在各圖案中使用類似的元素,圖層相互疊加製造層次,都可以增加統一性。

2. 多樣性:在保持統一的前提下調整圖案的大小,角度,細節等以增加多樣性。

3. 視覺平衡:除了對稱之外,在設計是要考慮前中后層級的平衡性,以中心為重,其他層面視覺上的重要性遞減,但也不要太過突出視覺中心,使得背景看起來太空。

開始畫吧。可以先起草個模板:

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從中心開始向外畫。因為我的主題是可口可樂,所以基本上所有元素都是圍繞產品和圖案的。在這之前也畫了兩個其他的作為練筆:

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說回可樂的曼陀羅(參考下圖)。畫了中心的瓶罐后我心說,既然自己題目起叫"開啟快樂",那就應該有個開瓶,氣泡噴出的感覺,於是在中心外圍加了類似氣泡的圖形。因為想到可樂,也就想到了標誌性的絲帶,所以我又加了絲帶圍繞在外面,飄在最上方,在層次上製造了中景的感覺。再向外到背景/外景,我決定使用可樂的標誌性瓶身,並且是不同年代的不同瓶身,體現品牌百年始終如一的形象。作為點綴,我畫了瓶蓋放在瓶子之間,還加了冰塊參差其間。

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這個草圖大概畫了20分鐘完成。然後掃描到電腦里,在Illustartor里打開。

【接下來的具體製作過程對於不少人來說可能太初級,請包涵。如果有更簡便的方法請告訴我。我的Illustrator是英文版,所以中文版的翻譯是什麼我只能猜了】

1. 雙擊草圖圖層,選擇"模板(Template)",並設置透明度,點確認。這樣就一下把我們的草圖鎖住好讓我們在上面描了。

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2. 選擇橢圓工具,以草圖中心點為準,shift+alt(Mac的option)拉出圓形,覆蓋曼陀羅外圍圓形。我個人是喜歡直接看形狀,不喜歡用空心描邊,所以用了實心無描邊的灰色,之後把這個圖層隱藏,在上面加新的圖層逐漸疊加。一定注意每一層都要建立新的圖層,這樣能為以後減少很多麻煩,最好能給每個圖層命名,以便以後好找。下圖中三個圓圈都有自己的圖層並分別命名。

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3.接下來我去網上找到了可樂的絲帶,用鋼筆給描了下來,放在背景作為點綴。並在背景最外圈加了可樂歷年的口號,這樣能製造一些紋理效果。字體用的是Gotham,可樂的官方英文字體。

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4.瓶身這裡我找到了可樂各時代瓶子的照片,然後用鋼筆把外圍描下來一半。

• 點選半個瓶子 – 右鍵"變換(transform)" – "鏡像(reflect)" – 選垂直鏡像 – 點"複製"(不要點OK)

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把那半個瓶子水平放到理想位置,選擇左右兩邊,找到Pathfinder(路徑合併模式), 選第一個"合併"。瓶1完成。

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• 接下來往瓶子里加點可樂。選擇瓶子,Object(對象菜單) – Path(路徑) – Offset Path(路徑位移)。這樣就加了一個小一點的瓶子形狀。

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給新的圖形改個顏色。然後用直接選擇工具選擇錨點刪除,留下可樂的量。選上瓶子和可樂,ctrl(command)+G把他們組起來。

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5. 然後我們來旋轉可樂瓶。選上可樂瓶,選擇旋轉工具

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6. 按着alt(option)不放,點擊曼陀羅中心,這樣會彈出一個對話框,選擇180°,點copy。

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7. 這樣上下可樂瓶完成。然後同理完成其他可樂瓶。對於斜着的瓶子,考慮到重力和對稱,我調整了可樂在瓶里液體的形態。

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8. 接下來我增加了一些細節:瓶子上的高亮,瓶蓋,氣泡以及可樂的logo。旋轉工具在這裡非常好用。

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9. 然後我把這個圖打印出來,很多時候換個環境看看自己的設計,很容易挑出平時看不到的毛病。然後可以直接在紙上修改一下。下面貼的是我打印的第一稿。上面例子里的圖是我根據打印稿修改的第二稿。

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10. 幾次修改後大致的設計就已經完成了。下圖裡我把絲帶的顏色區分開來,方便着色時分辨出哪個在上哪個在下。

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11. 把填充顏色去掉,改成1px的描邊。

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小時候語文沒學好,如果上面有沒寫清楚的地方請告訴我,我盡量詳細解釋,接下來就是着色的時候了。

調色前的設計:

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目標效果是:

• 紅色為主色,使用紅色的類似色並加上2個互補色作為點綴。(Red Analogous Split Complementary)

• 明確前景中景背景,自中心向外圍延伸。

• 顏色一致,不能過於鮮艷。

我的調色板:

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上色咯。

1. 先從大塊圖案加起,這樣比較容易設定基調。背景/遠景顏色飽和度較低,偏冷色調,因此我選擇了偏冷的藍紫色,然後在上面加層20%的灰色(50%黑)調低色調。

好了,下面是瓶子。上下左右的大瓶子顏色比較45度角的小瓶子更加亮,這樣可以製造層次,把小瓶子推后。在這裡我是在小瓶子上加了一點點黑色。

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最後加上些細節,高亮(綠色的氣泡),這樣把眼睛鎖在圖形里,完成!

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如何通過調整顏色添加視覺層次感(當然,具體問題具體分析,這裡只是總結一下大概的幾種方法):

1. 前景:偏暖色調,飽和度較高,色彩色調對比度高;

2. 中景:適當加一些灰色可以在視覺上起推後作用【這種方法叫tone】;

適當加一些原色彩的互補色【混合到一定比例的時候會呈現棕色,這種方法叫mute】;

3. 背景:適當在原色彩的基礎上加一點藍色;

降低對比度;

降低飽和度;

也可以加一些灰色;

也可以加一些白色;

也可以加一些互補色;

–本文轉載自 http://www.missyuan.net 教學網 —

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