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這個市場需要什麼樣的設計師?

這個市場需要什麼樣的設計師?

這個市場需要什麼樣的設計師?

我們都想做大神,我們也都知道,要想自己的設計水平提升得比較快,最有效的做法是進一家不錯的公司,讓一群老司機帶我裝逼帶我飛。不過我們也知道這些公司不是專門的菜鳥培訓機構,它們不僅要付給我們工資還得幫我們提升能力,憑什麼啊?只會摳圖和搬運素材顯然是不夠的,那麼,要滿足哪些條件的設計師才會獲得這些公司的青睞呢?答案是有亮點的設計師,至於具體是什麼亮點,我給大家總結出了7個,詳細如下:

1.有工作經驗

嚴格來說這不算是絕對的亮點,卻是最重要的優勢,因為幾乎所有公司都把它擺在了應聘條件的第一條,一個有了兩年以上工作經驗的設計師基本不用愁找工作,5年以上的設計師全國都在搶。因為有工作經驗的人能更快上手,他們相對於沒有經驗的人來說更了解市場和客戶的需求,也更了解一些商業設計的相關規則,例如物料尺寸、文件解析度、出血位、版權問題、文件格式、設計風格等等,雖然都是一些簡單的東西,但是至少能顯得你專業啊。如果你曾經服務過的品牌,與你面試公司所服務的客戶是同一類型的,那你的優勢就更大了。

工作經驗雖然重要,但是畢竟誰都有剛入行、剛畢業的那一天,所以在校學生最好在畢業之前去實習個一年半載的,這也是你的工作經驗。而對於那些沒有實習經歷的應屆畢業生或者正準備去找公司實習的學生,你們也不要心灰意冷,後面不是還有6點嗎?

2.作品優秀

作品是證明設計師能力的最有力依據,所以,這也是約束設計師做出好作品的一大因素。去面試的時候展示的作品不必太多,十幾二十件足夠,也不一定要每件都很優秀,但至少得有兩三件是相對突出的,什麼叫突出呢?就是

在執行或創意方面你自己非常滿意,而且也被很多人讚許過的作品,

為了證明這一點,你可以把你的作品發到朋友圈或者設計論壇里去,供大家膜拜或忽視,呵呵!面試的時候有一個小細節大家可以留意一下,如果面試官問你,「這件作品是你自己做的嗎?」那很有可能是他覺得這件作品很不錯。

有一點需要注意的是,對於沒有工作經驗的學生最好準備一些商業案例作品,接私單做的也好,臨摹的也罷,這些都會成為你的加分項。記得我剛出來找工作的那會就是拿著一疊厚厚的飛機稿和證書到處吹牛逼,結果總是被面試官冷嘲熱諷:「我不要你獲獎,我要你能做賣貨的設計」。經常屁股都沒坐熱就被遣走了。

3.有手繪能力

我越來越覺得手繪能力很重要了,很多時候,面試者可能沒什麼拿得出手的設計作品,也沒工作經驗,甚至還不會說話,但是這也不要緊,因為如果他能拿出幾幅不錯的原創手繪作品,照樣可以很容易的打動面試官。因為雖然大部分的設計師都是美術出身,但是手繪好的人其實很少,然而在工作中要經常用到手繪,比如畫設計手稿、商業插畫廣告、做插畫風格的包裝、設計吉祥物等等,幾乎任何設計行業都離不開手繪。所以如果你有很好的美術功底,一定要多帶一點繪畫作品(最好是速寫、插畫、漫畫等)。

經常有網友問我,「我沒有美術功底,但我就是喜歡設計,怎麼辦?」雖然,我覺得設計師並非一定要會畫畫,但最好趁年輕多利用空餘時間學習一下,因為多一個優勢總比多一個劣勢好吧,如果你已經落後於人了,就必須比別人更努力,況且,你也用不著畫得像專業插畫師那麼好,只要能把東西表達清楚,且具備一定美感就可以了。

4.熟悉一些新的軟體

設計行業的變化非常快,在這個越來越偏向互聯網化的時代,各種高大上的新玩法也是頻頻出現,比如最近幾年比較流行的H5、動圖、小視頻、3D效果等等,都需要設計師get一些新的技能,很多做傳統設計的老司機可能懶得學,所以就留給了雞血滿滿的新人很多機會。

如果你能掌握一些比較流行的軟體,比如:flash、AE、C4D、互動大師等,或者你還會寫代碼,那你也會成為很搶手的香餑餑。而展示你有這些技能的方式,除了在的你個人簡歷上做個軟體技能數據表以外,當然最有效的還是作品,做一個H5、幾張動圖、幾張3D效果的海報,或是剪輯一段視頻等等都可以,相信我,它們會幫你大忙的,因為現在的客戶和消費者都喜歡看點新東西,招一個懂得這些技術的設計師當然要比招一個純粹的程序員或者3D設計師划算。

5.良好的語言表達能力

語言表達能力是被設計師嚴重低估的能力,人們通常會覺得設計師要憑作品說話,我們創造的本來就是視覺語言,還要那麼會說幹嘛?這種想法也促使了很多內向的人選擇做設計。我並不覺得內向的性格有什麼不好,但是必要的表達能力和溝通能力對於設計師來說確實很重要,就算你的作品本身會說話,但能說的也非常少吧,而且在做設計之前你總得與客戶或者同事溝通才行啊。

還有,語言表達能力強的人溝通能力自然會比較好,也容易給人留下理解能力強的印象,因為他們至少能清晰的反饋工作中的問題,清晰的表達自己的要求與理解。在這個溝通成本很高的社會,高效的溝通是我們節省勞動成本和時間成本的有力武器。有些人會把耍嘴皮子與會說話混淆在一塊,其實這是兩回事,前者是為了過嘴癮,而後者是為了溝通更順暢。

我面試過很多設計師,其中就有不少人是不敢正眼看著我的,我知道不是因為我長得帥的原因,而是因為他們很不自信且語言表達能力欠缺,幾乎是我問他一句他才回一句,這種人一般都很難被錄用。如果是面試主管或者美指職位的,那語言能力就顯得更為重要了,所以大家膽子一定要放大一點,要多與人說話。

6.有一定的理論知識

說著說著又說到了一個設計師的短板,不過就是因為大部分人做得不好的事情,你把它做好了,它就成為了你的亮點。有不少人就是因為不喜歡與文字打交道才選擇做設計的,你讓他們做設計可能問題不大,但如果你問他為什麼這麼做?這麼做的好處在哪裡?估計他們只會說:

因為好看

試想一下,兩個設計師一起去面試,面試官問了他們一個同樣的問題:「你是怎麼理解設計的?」設計師A說:「設計的目的就是為了好看,最好是有趣,要做別人喜歡的設計。」而設計師B說:「設計是為了更有效的傳遞信息,把客戶想要表達的信息以更容易讓人注意、更容易讓人接受、更容易讓人記住的方式表達出來,最終實現銷售目的。」單從對這個問題的回答來看,顯然設計師B理解的要更深、回答得更成熟,同時也更容易獲得面試官的青睞。

所以掌握一定的理論知識是很必要的,而且對設計要有一番自己的見解,至少這能讓你聽上去像一個愛學習的、有認真去思考過的人。

7.有熱情

有熱情的人

(設計師)

通常很有感染力,充滿正能量,而且很容易把這種熱情傳遞給身邊的人,所以公司很喜歡錄用這樣的員工。熱情來源於對設計的熱愛和積極的工作態度,一個具有這些特點的人,公司有理由相信他會很用心的工作、能把事情做好。

所以在面試的時候,你要盡量把自己的工作熱情表現出來,你要告訴面試官,你熱愛設計這份工作,也熱愛這個職位,而不是滿不在乎。但是為了避免給別人造成空有一腔熱血的感覺,你還是要有作品作為保障的,你還可以擬訂一個合理的學習計劃,然後把它告訴面試官,你是這樣規劃自己未來幾年的職業生涯的,這麼做才能證明你真的有把這份熱情帶到工作當中去。

千萬別低估熱情的影響力,那種假裝老司機,一副看破紅塵滿臉寫著對設計累覺不愛的人,即使真有料也會不受待見。

設計師的競爭力早已不再局限於設計能力的高低了,縱向能力的開發才能讓你更快的脫穎而出,無論你去哪裡,哪個行業,請記住,要有一個區別於他人的亮點,就算你是一個設計菜鳥,也完全有可能超車老司機。



關於亮點的討論就到這裡吧,以上的亮點,你有幾個?

如果你喜歡我的分享,我,謝謝!

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