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你們的皇帝回來了? LOL設計師稱下周將公布更多新版符文

大家好,

今天想和大家分享的內容如下。

阿茲爾

很早以前我們就在研究關於阿茲爾的小改版了。首先我們認為阿茲爾是一個很炫酷的英雄,但是由於英雄本身並沒有太明顯的弱點,所以關於他的平衡工作相當難做。最近我們開始探討一個新的思路——對阿茲爾進行一個類似最近雷克塞一樣的改版,這次的改版中我們可能會降低他的靈活性或者有效戰鬥範圍或者爆發傷害,當然作為補償我們會同時提升一些其他能力。這次的改版時間可能也會需要幾個月,因此一些小型的改動和更新會提前放出來。需要注意的是儘管我們在以前多次提到了這個英雄,但當時除了「有一天會更新」以外我們無法做太多的承諾。

自定義遊戲

因為部分玩家感興趣,所以我們會在自定義遊戲中加入新的選項,以讓玩家可以啟用比賽式的「十禁系統」,這個改動會讓那些想要運營自己的賽事的玩家和主辦方更加方面,或者讓一些自建的隊伍能更加方面的進行練習。

7.11後續調整

7.11的版本已經上線了差不多一個星期,我們在這段時間可能會進行(或者已經進行)以下的一些改動。

千珏:太弱。我們會提升基礎AD,Q技能加成,W技能狼靈的速度(1200提升到1400),略微加長W技能持續時間,降低E技能藍耗。

雷克塞:同樣太弱。我們會提升基礎AD,護甲成長,擊飛的AD加成(0.4提升到0.8),R技能可靠性。

瑪爾扎哈:新版螞蚱看起來處於一個更好的狀況。不過目前的狀況看來我們認為他在單人線上的能力可能太強。我們會在這兩天中決定是在7.12中對其進行調整,還是將改動放在7.13中,改動的主旨是削弱一點他的能力。

關於洛E技能的回調

本來我們上線了一個減少洛E技能冷卻時間的改動,但是我們在最近忽然發現一個洛的Bug,那就是被動的護盾實際上不受任何「護盾效果提升」屬性的加成,因此我們暫時移除了E技能的加強,直到我們弄清楚這個Bug在修復之後洛的表現是否會有一定的提升。

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