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法師+獵人+小德=上古捲軸OL新職業守護者?

【17173編譯,轉載請註明出處】

這是《上古捲軸OL》發布以來第一次加入新的職業。守護者(Warden)是一位力量強大而技術全面的自然元素使用者,這個職業將會新增在6月份的《上古捲軸OL:晨風》擴展包中。(17173譯者:茶茶丸)

野外全能冠軍

對於那些想要擔當某個特定角色同時也想要協助其他人的玩家,守護者是可以作為一個適應性強,輔助性質的選擇。如果你對能充分利用野外條件進行保護、治療或者造成傷害(偶爾需要同時做到)的角色很感興趣,那麼守護者就是為你而設。

守護者的主要設計師Eric Wrobel介紹:「基於自然而存在的職業是核心玩家的幻想,但目前所有的四個職業都沒有完全實現。所以我們想讓玩家能擁有以這種方式展現自己的能力。」

像大自然本身一樣,守護者是戰鬥中一股不可抗拒的混沌之力,他能夠召喚出兇猛的動物,讓治療植物破土而出,甚至將自己和其他的人用冰保護起來。

.這個角色設計的靈感部分來自傳統基於自然的原型,部分來自上古捲軸中一位講述木精靈文化故事的木精靈牧師。

守護者最重要的視覺風格是,他看起來是與生俱來地貼近自然的,」Wrobel說,「當我們設定他們的能力時,我們通常會將它們修正成看起來很狂野、像自發產生的一樣,我們不希望玩家覺得他們的能力是虛構的。」

這個核心理念在守護者設計的各個方面中得到體現,包括能力,效果和動畫。例如,當激活「 Wild Guardian」時,你會注意到守護者會自然地召喚戰熊;而當施放「Healing Seed」時,植物則隨機在土地上發芽,就像自然界中的生長一樣。

作為團隊中的支援者,守護者在《上古捲軸OL》中的展現也獨一無二,無論隊友的主要技能、角色定位是什麼,他都能使用創造性方式去使團隊收益。例如,Frost Cloak(冰霜覆蓋)能為你和附近的盟友Major Ward(大幅度的法術)與Major Resolve(物理抵抗加成),讓盟隊擁有一個非常強大的防禦buff。而Enchanted Growth(能力成長)則能賦予你的盟友Minor Intellect (小幅度地增加魔法恢復速度)以及Minor Endurance(小幅度增加體力恢復速度)。

無論你偏愛的是哪條技能線,守護者都將使你成為盟友冒險的好夥伴。

從NIRN 本身得到力量

乍看之下,守護者的三個技能是比較容易區別開來的,(動物同伴帶來傷害,綠色植物給予治癒,和寒冬的擁抱帶來防禦),這使得這個職業對新玩家和經驗玩家都是平等開放的。

「守護者的技能路線清晰分明,我們希望玩家能更清楚地了解每項技能的作用,以及了解如果往這個技能路線投入會獲得什麼成果。」Wrobel說,「與《上古捲軸OL》中的其他一些職業一樣,技能線可以多向發展,並且很多技能需要依靠武器的能力來發揮特定的作用。這是我們第一次對技能作出如此明確的區別,我們認為玩家們會喜歡這個做法。」

然而,技能路線清晰分明並不意味著守護者會很容易操作。事實上,守護者技能的準度以及buff的時間控制,都需要你擁有精湛的技能去操作。例如,Scorch在三秒鐘的延遲之後,會以直線方式召喚三個Shalks。這樣可以讓你避開一些大的爆炸性傷害,但是它需要精確的技能釋放時間和技能定位才能成功。相比之下,Dive能向目標敵人發出尖叫的峭壁鳥,就直接對敵人造成傷害。

在某些情況下,使用某個能力的所需技能數量在能力變體後會增加。儘管施放Fungal Growth (真菌生長)時,你只需要看看盟友就能治癒他們;當時升級到為 Soothing Spores(舒緩孢子)后,你的治療力量會因距離遠近而改變,這意味著你需要留意自身的定位以及與團隊進行協調,才能最大限度地發揮它的作用。

因此,玩得簡單還是玩得複雜,守護者都能如你所願,而這個新職業也能夠通過獨特的技能構建適用於各種級別的遊戲。

《上古捲軸OL》首個新職業將出現在6月發布的《上古捲軸OL:晨風》擴展包中,我們很期待玩家把守護者帶到野外的表現。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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