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PK 微信小程序,即點即用的流應用來了!

微信小程序內測期間曾被萬眾期待,但上線后卻有眾多被開發者詬病的地方:

  • 不開放線上流量,導致很多開發者撤出;
  • 體積受限 1M 以內,很多 App 只能做裁剪版;
  • 開放的 API 太少,很多原生功能無法實現;
  • 界面 UI 被框死,無法與原生一致;
  • 不能方便安裝到手機桌面;
  • 開發和運維工作只能單獨一條線為微信服務,投資大回報不佳。

開發者的不滿,體現在小程序的應用上就是功能不全、體驗不佳、沒有維護運營,進而導致用戶不滿。

此外每次從微信里點擊數次才能啟動小程序,還是比在桌面啟動應用麻煩太多。

畢竟微信是一個社交軟體,而不是 OS,很多事情做起來彆扭,讓微信不限制小程序的體積和能力,也勉為其難,自動在桌面創建圖標也是場景不順。

那麼手機廠商們的「小程序」是什麼樣的?

3 月 20 日下午,工信部下屬的 HTML5 產業聯盟,聯合 7 家手機製造商宣布,基於 HTML5+ 開放標準推出即點即用的流應用。

眾多手機廠商表示,將在手機 ROM 原生支持 HTML5+ 規範,達到真正原生級體驗。

HTML5+ 規範是對 HTML5 的擴展,讓 JS 可以調用到 OS 的各種能力,包括對體驗提升很重要的原生動畫、渲染能力。

基於 HTML5+ 規範的即點即用應用叫流應用,也就是像流媒體的即點即看一樣,把 App 流式發行到手機上(並非在線 Web 頁面,而是安裝到手機本地的 JS)。

流應用和微信小程序一樣可以即點即用,但功能是全開放的,操作系統的 API 大多可以調用,也沒有體積和 UI 方面的各種限制,可以支撐開發者做出和原生功能體驗一致的 App。

更重要的是手機廠商們設計的使用方式繼承了用戶現有的習慣,在應用市場里找一個應用,點一下直接啟動,然後在桌面創建圖標,下次可以在桌面二次使用。

信息通信研究院技術與標準研究所所長王志勤、W3C 技術負責人 北航計算機學院副院長鬍春明在開場致辭。

信通院標準所所長王志勤、W3C 技術負責人胡春明致辭

HTML5 產業聯盟秘書長、DCloud CEO 王安講解了 HTML5+即點即用應用的特點和優勢。

華為、唯品會等手機廠商和開發商代表分享了即點即用應用的現狀數據和未來計劃。

CSDN 創始人蔣濤作為圓桌主持人,與華為消費者 BG 用戶經營開發部部長葉文武、vivo 互聯網開發部部長張飛、金立的應用商店總經理楊駿慷及 DCloud CEO 王安,探討了后 App 時代的發展方向。

對於開發者而言,目前原生應用流量越來越貴。在應用市場里激活率也只有 30-50%,也就是 100 個下載里只有 40 個人完整操作完了下載、安裝、許可權確認、啟動並聯網等所有步驟,有 60 人在中間環節折損掉了。

在移動互聯網用戶總體量趨於飽和時,研究如何把折損掉的 60 人拉回來,成為產業的新增長點。

即點即用的流應用,把下載和激活的折損抹平,為開發商新增一倍多的激活用戶,這對開發者而言非常有吸引力。也大幅降低了投放時的 CPA 成本。

4 月份,第一批手機廠商支持流應用的應用商店將上線。目前聯盟正在鼓勵開發者積極提交應用,並計劃為前 30 個高品質應用提供充足流量扶持。

開發者開發流應用有 2 種開發方式:

  • 對於有 H5 站點的開發者,略加改造幾天內即可完成一個接近原生體驗的流應用。
  • 對於還沒開始做 App 的創業者,則使用 js 編程,大約 3、4 周可以完成,一套代碼即有了流應用版,又有了安卓、iOS 原生版,還有了 H5 站點。也就是 HTML5+規範的應用可以直接打包為 apk 和 ipa 正常發布到應用市場下載,實現了跨平台開發。

對於開發者而言,通過跨平台開發降低開發成本,通過即點即用降低獲客成本,是很好的事情。

對於用戶而言,應用可以隨用隨取,非常方便。尤其是安卓手機裝多了應用變卡的問題,終於可以解決了。流應用提供的打破原生 App 孤島,按需重組服務的理念也頗吸引人。

移動互聯網已經發展多年,遇到了瓶頸,流量向寡頭 App 集中。后 App 時代的開啟將重新激活產業,帶來更多新的想象空間。



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