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每日游報 | 三七互娛2017上半年遊戲收入27.77億,《皇室戰爭》皇冠錦標賽吸引2740萬玩家參賽

圖文收集 | 手游那點事 | 虹彤

今日頭條

三七互娛2017上半年凈利潤8.51億

遊戲收入27.77億

三七互娛發布2017年半年報告,公司實現營收收入30.79億元,同比增長27%;利潤總額10.17億元,同比增長69%。財報表明,公司網路遊戲業務分部在本期營業收入達到27.77億元,占公司整體收入的90.19%;網頁遊戲營收12.13億元,手機遊戲15.43億元。公司的手機遊戲發行業務在2017年上半年取得了5.1%的市場份額,僅次於騰訊以及網易。海外手機遊戲發行業務也取得了同比增長181%的成績。《永恆紀元》在報告期內取得了全球單月流水超過3.5億的成績。另外7月份上線的《阿瓦隆之王》上線1個月余,僅安卓端日活躍用戶達30萬人,安卓端累積充值流水達3,600萬元。

其餘新聞一覽

NS日本上市不到半年銷量突破150萬

重返硬體暢銷榜首

據Media Create的最新統計,任天堂NS在日本的累計銷量已經突破了150萬大關。上周,憑藉6萬9654台的銷量,NS重新奪回了硬體暢銷榜的周冠軍寶座。截止8月27日,NS在日本的累計銷量已達152萬7962台,而本周結束后才剛好是NS在日本上市滿半年。現在NS在日本的最直接競爭對手是索尼的PS4,上市三年來截止上周的累計銷量已達525萬469台。助力NS上周重返硬體暢銷榜首的是奪得上周軟體暢銷榜冠、亞軍的兩款NS遊戲。其中,新作《怪物獵人XXNS版》憑藉首周銷量8萬4277張問鼎榜首;而《噴色卡通2》在上市第6周累計銷量達到100萬4180張,成為全球範圍內第5款銷量上百萬的NS遊戲。

任天堂獨立遊戲直面會公布20款新游

《英雄不再》續作登錄NS

在今日的任天堂Nindies獨立遊戲直面會上,官方公布了一系列即將登陸Switch平台的獨立遊戲作品。除了《鏟子騎士》等新作的出現,最大的驚喜莫過於須田剛一的《英雄不再》宣布推出續作。本次發布會公布的新作共有20款。涵蓋了2D橫版過關、RPG、休閑等多個品類。其中一些甚至顛覆了此前對任天堂選品標準的理解,對待獨立遊戲的積極態度和往日的任天堂相比判若兩廠。除此以外,大量的跨平台獨立遊戲也選擇在任天堂的直面會上進行首次公布。

《皇室戰爭》皇冠錦標賽吸引2740萬玩家參賽

總獎金超100萬美元

芬蘭移動遊戲巨頭Supercell近日以信息圖的形式,公布了《皇室戰爭》(Clash Royale)皇冠錦標賽的一些數據。根據信息圖顯示,《皇室戰爭》皇冠錦標賽吸引了來自全球187個國家的2740萬名玩家參賽。不過在前兩個階段的賽程結束后,能夠繼續參賽的玩家數量只剩下了9989名。在這些玩家當中,玩家數量最多達到1140人。各個國家的最終優勝選手則將獲得資格參加12月份在英國首都倫敦進行並將現場直播的世界總決賽。據了解,《皇室戰爭》皇冠錦標賽的全球總獎金將超過100萬美元。

電競培訓公司Gamer Sensei融資400萬美元

開設10款遊戲課程

據國外媒體報道,電競培訓公司Gamer Sensei今天宣布完成了一輪400萬美元的融資。本輪融資由Accomplice和Advancit Capital領投,這兩家公司都已經在電競市場有投資布局,曾投資過移動電競平台Skilz、電競媒體Blitz Esports、VR直播網站Sliver.tv等電競領域初創公司。據了解,Gamer Sensei目前為10款不同遊戲的玩家提供培訓課程,包括《英雄聯盟》、《Dota2》、《爐石傳說》、《守望先鋒》、《坦克世界》和《昆特牌》等。這些課程的價格從每小時5美元到187.5美元不等。

中清龍圖涉嫌在台非法投資

董事長楊聖輝遭起訴

據台灣檢調調查,大陸遊戲廠商中清龍圖公司涉嫌違法在台投資設立代理商樂檬、瘋玩公司,台北地檢署已於8月30日依違反兩岸人民關係條例等,起訴中清龍圖董事長楊聖輝等6人。起訴書稱,楊聖輝為了避免因暴雪起訴而使《刀塔傳奇》在台的推廣發行受到影響,找到許鴻勇以其名義成立了瘋玩公司,繼續運營中清龍圖在台發行業務。中清龍圖則因樂檬資產遭黃麒耘惡意掏空而跨海提起訴訟,台灣北檢也在2017年5月,依業務侵佔、背信等罪嫌起訴樂檬前首席運營官黃麒耘,同時進一步對業務經理鍾志旺發布通緝。而這一起訴,也無意間讓中清龍圖底細曝光,進而被檢調查出大陸資本涉嫌違法投資,遭到北檢函送偵辦依法起訴。

又是一款社交病毒式遊戲:《FaceDance Challenge》登多國排行榜前十

近日,一款另類音樂節奏遊戲《FaceDance Challenge(臉部跳舞機)》在社交網路上走紅。該遊戲發售當天,拿到了美國免費遊戲總榜第四名,在香港,越南,菲律賓等東南亞地區則直接飆升到了榜單第一名。截止到目前為止,該遊戲共登上了63個國家的遊戲下載榜前十名。在《FaceDance Challenge》中,遊戲結合了跳舞機的節奏玩法,需要玩家對準攝像頭模仿表情,經過系統判定成功即可消除動畫符號並得分。《FaceDance Challenge》在一開始並未有顯著成績,直到在隨後的新版本更新中加入了更多的社交元素才開始慢慢得到關注。隨後在Facebook上開始流行,轉而遊戲的下載量大幅度提升。在,同樣也是從微博和視頻網站開始流行,是屬於典型的社交網路病毒式傳播案例。

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