許多的Switch用戶在經過首日更新之後發現,任天堂Switch的新機可支持SD卡和在線功能,但是遊戲存檔只能存儲在32G的內存中,無法移動到其他地方。
早先任天堂曾向Kotaku表示,所有的遊戲存檔都會存儲在系統內部,但並未提及是否能夠轉移和如何轉移。
兩台設備之間的存儲管理方面似乎沒有問題。插入SD卡后,用戶可以自主選擇遊戲的存儲位置,截屏(首日更新后的另一功能)也可以在數據管理菜單中任意移動。然而,存檔文件只能刪除,無法移動或複製。
對此,我們太清楚任天堂的想法,有可能是公司不希望聯機存檔文件激增,但這就引出了一個問題,如果主機壞了,玩家的存檔怎麼辦,又或者玩家購買了限定版或新版。不過任天堂尚未給出回復。
任天堂Switch 於3月3日開始發售,首日更新已經曝光了它的一些特點,希望今後可以時間存檔數據遷移。