search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

2億用戶起步的蘋果ARKit,光是Demo已經讓我高潮

上周,「用HoloLens玩《超級馬里奧》」的demo在網路上收穫了數百萬的點擊,同時引起了《華盛頓郵報》和眾多社交媒體的注意。而本周,採用蘋果ARKit製作的AR demo再一次席捲全球各大社交網站,成了名副其實的「網紅」。

或許當時在WWDC上的短短几十分鐘並沒有能夠完全展現出ARKit的價值,但隨後井噴出的這一堆demo則讓人對蘋果心服口服。

已經有來自Digi-Capital等眾多VR產業分析機構的分析員宣布了蘋果的勝利。「除了蘋果,沒有人可以直接從2億用戶起步。」谷歌的Tango可以做到絕大部分ARKit可以做到的事,然而需要高通的驍龍835晶元來驅動。微軟和Facebook必須盡自己最大努力在iOS和安卓系統上做到最好。就像曾經領導app革命一樣,蘋果也將會重新定義AR。

通過以下的這些腦洞大開的demo,我們一起來感受一下蘋果AR的顛覆力。

AR+建築/設計

這個demo的開發者Ashley Joyce來自澳大利亞悉尼。在視頻中,Joyce將一個古城的建築模型放置在一個真實的公園裡,然後他就可以走進、走出來觀摩這個模型。開發者還可以在模型中放置特效,比如火焰、霧氣、閃電、音效等。

Joy表示,「我們將會看到更多的app讓建築師、設計師和客戶更加好的解決設計的問題。」

在這個名為「梵高卧室的虛擬遊覽」的demo中,開發者Mark Dawson直接將一個精緻的卧室模型放置於自家廚房的流理台上。這個模型的精緻程度讓人吃驚:掛在牆上的梵高自畫像、製作細緻的傢具,還有非常精準的追蹤,可以非常完整的在拉近拉遠之間感受觀看角度的變化。

AR+繪畫

使用ARKit可以輕鬆實現3D繪畫功能。在下面這個demo中,開發者可以像使用《Tilt Brush》一樣,在現實中畫出3D的線條,同時藉助ARKit強大的追蹤定位能力,從不同的角度觀看繪畫作品。

AR+分享經濟

在諸如Airbnb這樣的共享住房中,通常房主會在家中各處留下一些字條以便提醒入住者一些事項。但這樣的做法隱私性太差並且有時候會出現字條內容陳舊的情況。Airbnb AR Map Concept 則可將這些字條「藏」在房內各處,用戶可用智能手機將它們找出來。

開發者Isil Uzum表示,當人們在某處停下來時,手機相機將對物體進行掃描,並找出該處在 AR 地圖上留下的信息。由於這是一條數字化信息,因此可將其翻譯成各種語言,省去了因為語言不同帶來的溝通困難。

AR+餐飲

開發者Alper Guler使用ARKit製作出了這個應用,可以實時在你的桌面上渲染出不同的美食,讓你隨意拉近、放大、甚至旋轉來觀看。同時,不同的事物旁邊還會顯示出名稱和價格,從此再也不用排隊點餐,還可以提高服務員的效率。

AR+兒童教育

開發者Tomás Garcia表示,有了ARKit,孩子們的睡前故事時間將會迎來一次革命。實體玩具、小人書、甚至AR圖書都可以丟一邊了,因為現在通過手機,就能讓孩子看到在床邊跳舞的、1:1大小的動畫人物。這同時也省去了家長們絞盡腦汁想故事的精力。

除了用來哄孩子,AR效果在教育方面也有著無限可能性。比如這位開發者還製作了SpaceX火箭降落在自家游泳池中的demo、在自家廚房里登月的demo。通過這種方式,兒童或者學生都能夠更為直觀的接受科學教育。

AR+體育

和NBA球星同場競技的日子可能很快就會到來了。這個demo展現了1:1真人大小的虛擬人在我們身邊單挑的場景。假以時日,我們未來觀看體育比賽的方式將會迎來徹底的革命:不再坐在場邊以觀眾的視角看比賽,而是以比裁判還要近的距離看運動員在身邊對抗。

AR+生活實用

雖然目前用ARKit開發的demo都還是以娛樂為主,但也有這樣一些小而美的、在生活中非常實用的概念成功的引起了我們的注意。比如,有不止一款的AR版尺子,可以在手機上直接對相機拍攝的物體進行測量,且完全不受屏幕大小的限制。

這樣一個小小的應用也能被玩出花來。不僅能夠真實的「畫」出一把尺子,還能直接在起點標記后,手機挪到要測量物體的終點,測量結果就會直接漂浮在物體上。

AR+看車

除了SpaceX火箭,另一個在ARKit中有所展示的、來自埃隆·馬斯克的產品是特斯拉。儘管最新款的Tesla Model 3還未正式上市,但多才多藝的開發者Jelmer Verhoog已經用ARKit造出了AR版的汽車。這款AR特斯拉可以改變車身的顏色、點著大燈、甚至可以往前開那麼幾英尺,讓買不起它的我們盡情感受看車的樂趣。

據了解,Verhoog正在向特斯拉和馬斯克申請將這個demo變為iOS 11上一款正式的app。無論最終這個願望能否實現,這種嘗試都讓開發者和汽車品牌們看到了ARKit的潛能。

AR+VR

還有一家位於西雅圖的VR公司8ninths,最近發布了這個名為「Rainforest Garage」的demo。在demo中,我們使用焊炬在車庫的鐵門上切割出一個門洞的形狀,而門洞的裡面,竟然是一片虛擬的熱帶雨林。隨後還有一隻卡通小蜥蜴從雨林中走到了現實世界中,開發者可以通過丟紙團來和小蜥蜴進行遊戲互動。

AR+娛樂/遊戲

由於ARKit公布的時間還不長,目前絕大部分的demo都還是以有趣的娛樂性、遊戲性概念為主。這其中不乏讓人忍俊不禁、乃至「wow」的一聲驚叫出來的作品。

首先,ARKit無疑圓了冬粉們的夢——各種電影中的角色現在可以出現在自己面前;原本只有手機和電腦上能玩的遊戲一下子出現在我們的身邊,讓我們觸手可及,這該是何等讓人驚艷!

《星球大戰》中的BB-8,意外的和一臉懵逼的狗狗(真狗)相遇了:

死宅的最愛,初音未來為你獨家演出:

《我的世界》AR版,讓你在自家院子里搬磚:

《守望先鋒》中的黑寡婦陰森森的出現在你的卧室里:

當然還有很多腦洞大開的其他玩法。

簡單的休閑類遊戲,比如井字過三關:

辦公室日常吸貓:

進化到辦公室里的FPS:

進化到室外徒手打怪(主要是被打):

還能實時為戴著VR眼鏡單挑的小夥伴加特效:

ARKit為何如此逆天?

當ARKit推出之後,許多人不約而同的把它和谷歌Tango進行對比。Tango可以說是硬體加成實現雙目SLAM的典型,通過額外的一組感測器為智能設備裝上「眼睛」,能夠精確地描繪出所出空間的三維模型和建模。

ARKit則要簡單得多——開發環境為Xcode 9, 運行環境是iphone 6s及以上設備,系統是 iOS 11,並且依靠設備的一個攝像頭就能工作,也就是實現了單目SLAM。簡單來說,ARKit使用Visual Inertial Odometry(VIO,視覺慣性里程計)來精確定位跟蹤現實世界中的場景。相比其它設備平台,ARKit中的VIO可以將感測器數據和CoreMotion的數據融合在一起,從而提供更為精確的信息。

Tango和ARKit,表面上來看是是否使用了額外硬體的差別,但這一點實際上直接決定了谷歌和蘋果AR平台在未來的走勢。

目前搭載了Tango的只有聯想、華碩的一款機型和Moto Z模塊手機,可以說都不是主流的機型,對大眾消費者的吸引力也不夠高。反觀ARKit,正如眾多業內人士所認為的那樣,藉助蘋果生態系統的優勢,還未正式推出就已經收穫了海量用戶,讓蘋果贏在了起跑線上——只有足夠龐大的用戶群體的生態系統才能吸引開發者們前赴後繼,推陳出新。可以預想,不久之後我們將迎來一大堆AR遊戲、AR營銷的app。

其次,雖然硬體上有缺陷,但目前為止用ARKit做出來的demo可以說在圖像穩定性、質量、真實程度上都超出了人們的預期。也就是說,蘋果在軟體上的提升很大程度上彌補了硬體的不足。

在很多demo中我們都可以看到,ARKit首先會對場景中的平面進行檢測,包括桌子、地板等。

其次ARKit還可以對物體進行準確的定位追蹤,比如在下面這個demo中,我們可以看到開發者在離開場景、在屋子裡轉了一大圈后回到原地時,AR飛機仍然非常精確、穩定的停留在原點。

更酷的是,ARKit還可以利用攝像頭感測器來估算場景中的光線強度,從而為虛擬物體提供合適的光照。這也是為何demo中的圖像看上去如此生動自然的主要原因。

ARKit作為iOS 11中的一個框架(Framework),和其他SDK的結合也具有很大潛力。比如,手勢識別SDK Clay就表示很快能夠實現用手勢來操縱AR應用。

當然,基於單攝像頭的ARKit目前還無法用於複雜場景和功能,在室內的場景掃描和建模、深度檢測上都還比不上Tango。但是傳聞下一代iPhone將雙搭載3D攝像頭,這或許又將大大增強iPhone手機的AR能力。



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦